雑記

【Apex】ソロ限定ランク、ガチで「冗談みたいな状況」になってるんだが・・・

Solo Q only matchmaking is an absolute joke
byu/Effective_Bat_4275 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソロQ限定マッチング、本当に冗談みたいになってる。
自分はダイヤ1だけど、毎試合ほぼ必ずプレ部隊が5チーム以上いる。しかもだいたい3人ともプレ。そこ自体が一番の問題ってわけじゃない。
なんでプレにはプレの味方が2人来るのに、こっちにはプラチナ4とかゴールド上がりたてみたいな味方が来るんだ。勝ち目がない。自分と同じランクの味方が欲しいだけなんだよ。
前シーズンも今シーズン前半スプリットもソロQでマスターまで行ったけど、間違いなく今が一番きつい。本来なら一番楽になるはずなのに、毎試合がしんどいし、ソロQの味方はなぜか前より悪くなってる気がする。普段マスターやプレまで行く人たちも、今回のソロQは楽だったのか、それとも同じように地獄なのか聞きたい。



2: 海外プレイヤーさん
同じマッチ内で誰と誰を組ませるか、そのアルゴリズムを調整すべきだったと思う。
同じスキル帯を同じチームに固めるんじゃなくて、マッチ内で平均化するか、もっと簡単に言えば同じプール内で完全ランダムにした方がまだいい。試合内で一番ランクが高い人には低めの味方を付ける、みたいにできるはずでしょ。
すでにマッチングに使ってるスキル値みたいなものはあるんだから、その数値をチームごとに均等にしようとすればいいだけ。MMRでもランクでも何でもいい。
要するに、10ポイントの人が3人固まったチームと、1ポイントの人が3人のチームをぶつけるんじゃなくて、各チームに10ポイントを1人ずつ置いて、そこに1ポイントを2人付ける形にすればいい。



3: 海外プレイヤーさん
ここ3シーズンずっとソロQでマスターまで行ってるけど、今回はぶっちぎりで一番ひどい。マッチングが信じられないレベル。
最近チーターが一気に増えてる感じとも関係してるんじゃないかと思うくらい。かなりきつい状況だと思う。



4: 海外プレイヤーさん
普段はソロでマスターまで行ってるし、前スプリットも行けた。
でも今スプリットはめちゃくちゃだ。今ダイヤ4だけど、プリメイドにいた足を引っ張るタイプの人たちが、全部こっちのチームに流れてきてる感じがする。



5: 海外プレイヤーさん
自分もまったく同じ。プラチナ1なのにダイヤにすら上がれない。
5試合連続でプレ部隊が5チームいるマッチに入れられた。公平じゃないし、正直もう楽しくない。
なんで3スタックのプレ部隊がいる試合で、こっちはプラチナとかゴールドの味方になるんだ。このマッチング、本当に冗談みたい。



6: 海外プレイヤーさん
過去5シーズン、ソロでマスターまで行ってる。
今回のソロQアップデートが入ったスプリットは、本当にひどい。チートもかなり露骨に感じるし、味方は悪気があるわけじゃないけど、毎回のチームファイトで迷子になってる。
ほぼ毎ファイト、自分がハードキャリーしないといけない。良い味方を引けるのは15試合に1回くらいの感覚。
ただ、マスターに上がった瞬間にほぼ別物になった。味方がマスターやプレになって、チームファイトの噛み合い方がかなりまともになる。



7: 海外プレイヤーさん
今の形で行くなら、ロビー全体のランクが均等になるようにして、プレは各チームに散らしてほしい。
プラチナとダイヤの5チーム対フルプレの5チームになるくらいなら、プレ1人、ダイヤ1人、プラチナ1人のチームが10個ある方がまだいい。



8: 海外プレイヤーさん
これはその一例でしかない。
少なくとも10から12チームくらいのプレ部隊は、2〜3人がプレで、そこにマスターが1〜2人混ざってる。なのに自分にはダイヤ4の味方が2人来る。
しかもこれが文字通り毎ロビーで起きる。時間帯も関係ない。


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    だからソロになっても味方に文句言う人は変わらないって言ったじゃないですか〜
    は、半分冗談として、問題はマッチするランク幅が広いことだって言ったじゃないですか〜

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    • 匿名 より:

      マッチ帯が広いのはまあ千歩譲って仕方ないにしてもあるマッチの中で故意にパーティ間に戦力差を作る必要はなくね
      元々同じくらいの戦力のプレイヤー同士で競おうねがランクじゃないの。公平なマッチ作りが根っこにあるはずだけど。これやってること真反対じゃん

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      • 匿名 より:

        マッチ帯が広ければそれだけパーティ間の戦力差もブレやすくなるよ。
        同じくらいの実力のプレイヤー同士で競うなら、なおのことそこは譲るべきじゃない。

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        • 匿名 より:

          や、ある1マッチの中で公平性を保とうとしないことへの反論になってない

          • 匿名 より:

            意図的な公平性なんて必要ないでしょ
            むしろキャリー枠とかキャリーされる枠とか今までよりもっと激しくなるってことでしょ
            マッチはランダムで良くて、そもそもダイヤとプレマスが当たらないようにすればいい
            そうすればダイヤ同士だから自ずとバランス保たれる
            もしくはs17のスキルマッチだけ導入するかだね
            あれこそ公平性の塊やん

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          • 匿名 より:

            1マッチ内でのパーティ毎の総ランクバランスを取ることに異論はない
            ただ1マッチ内のランク幅が広ければ広いだけバランスを取っても公平性は落ちる

          • 匿名 より:

            なんか…
            あれ、元々ソロデュオの組み合わせはポンコツとキャリー組の組み合わせが普通だったよな。それは大抵のプレイヤーが実感済み
            なんで今回だけこんなしけたマッチングにしてんだ?

    • 匿名 より:

      これってapexプレイヤーはぼっち多いからこんな事してるの?

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  2. 匿名 より:

    同ランク同士と組むのはそんなおかしくないと思うけどね

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    • 匿名 より:

      普通同ランク同士組ませるなら相手も同ランク用意するのが普通じゃないの?って話でしょ。

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    • 匿名 より:

      プレマスが組んでダイヤ以下を狩ってるのはおかしいけどね。
      それはフルパの時から同じ。

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    • 匿名 より:

      おかしくはないが
      ならそもそもその理屈ならプレマスダイヤを分けるべきなんだよね

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  3. 匿名 より:

    上位帯は基本VC使うからな
    まあ多少はマシかもしれないけど
    今回の勝者も結局上位帯だったな
    早めに上位までランク上げとけばむっちゃ楽

  4. 匿名 より:

    このテストで分かることって結局何なんけ?

  5. 匿名 より:

    結局先にチームのマッチングを決めてからチームを集めるって形でマッチングするせいで歪になってる
    強制ソロランクにすることでそこらへんが改善されるのかと思いきやマッチングのシステムは何も変わらないから固定パーティが組めなくなるだけの意味不明な現状になってる

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  6. 匿名 より:

    今回がちできつい上がらない

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  7. 匿名 より:

    正直前に戻して欲しい。人数足りなくてダイヤタッチのソロプレイヤーを動員したかったのは分かるけど。別に俺はそれを

    • 匿名 より:

      求めてはいなかったし、気軽にプレイできれば良かっただけ。今から自分のプレイ見直してマスター目指せよって言われても果てしなく困る

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    • 匿名 より:

      前に戻っても変わらんよ
      変わらんのよ何一つ
      変えるなら自分の火力を何倍にも上げるしかない

  8. 匿名 より:

    プレマスはプレマスで固める以外は普通に今のランクの方が良いわ。キツイって言ってるやつは今まで下駄履いてただけだよ。

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    • 匿名 より:

      そのプレマスが固まるからキツイって言ってんじゃないの?

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    • 匿名 より:

      それもプレにひき殺されたときの印象が強いだけでプレマスの配信見てる限り普通にダイヤ4が味方に来てるの見る
      さすがに言いがかりっぽい

  9. 匿名 より:

    結局ユーザーの声を運営が理解してないだけ。
    ユーザーはマッチ遅くなってもいいから同ランクでマッチさせろ。と
    人口少なくて下ランク引っ張るならせめて実力差をなくせ(フルパをソロにほぐして戦力分散しろ)だったのに
    ソロにしたからマッチングはそのままね!でも味方は基本同じランク帯くるで!だからな
    キャラも武器もマッチングもあえて目を背けてるとしか思えないくらい違う所だけ修正してくる。

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  10. 匿名 より:

    とりあえずシーズン32ぐらいの改変予定ランクになるまでランクやらないのがベスト
    その先も気に入らなければやらなければよい
    積みゲー消化しまくれ、次から次へと新作は出てるぞ

  11. 匿名 より:

    甘えんなよ
    ソロ勢はいつもその状態でゲームしてんだよ
    敵にフルパ、味方にデュオがいないだけでも有り難すぎて涙出るわ😭

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    • 匿名 より:

      ソロランで味方にデュオいる苦しみは異常だからね。まともに立ち回りもできないくせに意思だけは強いからしんでほしいよ

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  12. 匿名 より:

    そういえばこのテストって明確な目的や意図って説明されたっけ?

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    • 匿名 より:

      ランクアクティブ人口の増減じゃね?
      増えたなら本格実装で、減ったならお蔵入り
      とりあえずやって見ようて感じでしょ

  13. 匿名 より:

    誰でもダイヤじゃなくて、誰でもプレマスにすればプレマス同士でマッチングするじゃん
    上位層の人口が少ないなら、増やせばいい
    ランクは崩壊するけど、プレマス同士で試合ができるようになる

  14. 匿名 より:

    どの階級でも24時間60人、3分以内に集めるのは無理筋でしょうに
    次シーズン32だっけ?どんなに変わるのか知らんけどそれまでにしっかりテストプレイしてほとんどのプレイヤーがよくやった、まともなランクが出来たねと褒めてもらえるものに仕上がれば良いね
    それまではみんな我慢するしかないのさ

  15. 匿名 より:

    これ何が問題かって、プレマスの味方より、ダイヤ以下の味方の方が弱い以前に馬鹿だから、敵の方が強いって思考もなくて勝ち目がないんよね

  16. 匿名 より:

    ランク高い方が味方強くなって敵は弱いままとかやる程難易度下がる糞ゲーじゃねぇか、しかも途中からやってるから開始時のランクが高いPT勢有利ときた
    呆れるとか通り越して運営の頭がまじで心配になるわ

  17. 匿名 より:

    ダイヤ4まで上げても維持がせいいっぱいだわ
    味方0ダメ即死とか29ブラハとか来て笑う

  18. 匿名 より:

    俺も前スプはソロマスだけど普通に味方の質が終わっててきつい
    前のスプリットもダイヤ4を抜ける方がそこからの道のりよりきつかったのは変わらないんだけど、今スプリットは頭一つ抜けてきつい
    そりゃそうだよな
    ランクリセットもゆるいからダイヤ4で停滞してる雑魚が大量発生してるんだもん

  19. 匿名 より:

    ソロいらんしPOIもいらんわ
    そしたら今の環境ならマスター人口もダイヤ1、2の人口も自然に増えてプレデターの相手出来るやろ

  20. 匿名 より:

    今はD4でもマスターがたまにいたりするからなぁ
    魔境も程があるわ

  21. 匿名 より:

    どう考えても味方に雑魚来たらダイヤ帯のソロプレイヤーは無理だろ
    プレマスで固まってるパーティにダイヤ未満のパーティ轢かれる
    その事を言ってるのにプラチナとかゴールドの雑魚が偉そうに言ってくるのガイジでしかない笑

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