雑記

【Apex】プレデター対面も倒せるのにマスター行けない ←リプレイから分かる改善点は・・・

I managed to kill a pred team yet I can never reach masters and I start to panic a lot. Any tips from this gameplay?
byu/kitty78686 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
プレのチームを倒せたんだけど、それでもマスターには全然届かないし、かなりパニックになり始める。
このプレイから何かアドバイスある?




2: 海外プレイヤーさん
箱漁りに時間を使いすぎ。君の仕事はエリアを確保することだよ。
バッグは完全に埋まってるのに、まだ欲張ってアイテムをクリックしてる。その時間がかなり無駄になってる。すぐ脅威がない場面でも同じ。


あと、このクリップは弱点を見せてない。プレのチームを1つ倒したこと自体は、君にとって何の意味もない。負けた戦闘を見せてくれたら、なぜ負けたか言える。勝った戦闘を投稿しても上達にはつながらない。勝ちを見返しても絶対に上手くならない。負けを見て、なぜ負けたのか考えた方がいい。


3: 海外プレイヤーさん
箱を漁るのに欲張りすぎて、かなり時間を使ってる。
バッグは満杯だし、この戦闘をやり切るだけの弾も十分ある。その時間を建物の確保に使って、来るプッシュを止める準備をするべきだった。
結果的には上手くいったけど、簡単に逆になっててもおかしくなかった。



4: 海外プレイヤーさん
拾えない物を1個につき8回くらいクリックしてる。バッグが満杯だって理解する反応がかなり遅い。
ロット管理ができていれば、もっと早く準備できてたはず。


この1クリップだけだと判断しづらいけど、一番ダイヤっぽかったのは、戦闘が自分に起きるのを待ってたところ。ワットソンなのは分かるけど、誰かがフェンスに入ってくるのを見てるだけって意味じゃない。上手いプレイヤーは、戦闘が起きるのを受け身で待たない。
フェンスの存在で相手が分断されたから、そこまで多くをする必要がなかったように見える。削れてる敵と逃げようとしてる敵がいただけだから、銃撃戦の面で何を改善できるかはかなり見えにくい。



5: 海外プレイヤーさん
問題はたぶん、建物にこもってプレのチームを倒してる時以外の場面で起きてるんだと思う。
正直に言うと、このチームは君に脳死で突っ込んできてる。そういうのは勝つべき戦闘。
相手はワットソンのフェンスがある建物に飛び込んできて戦ってる。


じゃあ、五分の状況や、それより悪い状況で他のチームと戦った時はどうなる?ローテ中にどんな判断をしてる?どこで崩れてる?この動画にはそこが映ってない。
ただ、エイムは十分まともだから、メカニカルな部分が壁になってるとは思わない。



6: 海外プレイヤーさん
個人的には、これがコントローラーキャラの問題っぽい。
マスターに届いてないなら、ここに映ってない他の基礎テクニックが足りてない可能性が高い。
建物にこもってない場面のプレイや、負けた戦闘の動画をもっと出した方がいい。


コントローラーキャラがゲーム的に問題だと言ってるわけじゃない。役割はちゃんとある。ただ、支配してるスペースのおかげで、自分が実際より上手いと感じやすくなる。
同じ戦闘を、コントローラーキャラじゃないレジェンドでプレ相手にやって勝てる?
勝てるなら鍛えるべきは撃ち合いじゃない。勝てないなら、相手がフェンスに引っかかって撃てないからプレを倒せてるだけかもしれない。



7: 海外プレイヤーさん
このプレイなら、固定で組める人たちを見つければマスターに行けると思う。
このクリップで大きく気になったのは、フェンスをたくさん置いてるのに、フェンスがない方向へ背中を向けてること。相手が上手くて、1人をフランクに回してきたら、君たちの弱い側をかなり削られる。そのまま全員でその弱い側に突っ込まれたら、対応する時間が足りなくなる。


もう1つは武器の使い方。RE-45をメインにして腰撃ち、R99をサブにした方がいい。R99で削ってからRE-45をサブで出すと、チャージの遅れで死ぬことがある。


8: 海外プレイヤーさん
近距離の弾当ては上手いし、マスター級だと思う。
最初に蘇生する直前はフェンスを張るべきだったけど、結果的には助かった。全体的に、この戦闘に関してはマスター級。


ただ、他の人も言ってる通り、これはAPEXの一部分でしかない。
建物を守る、ワットソンを使う、建物がかなり多いマップで戦う、という場面。
ワットソンの価値がもっと下がるワールズエッジやストームポイントみたいな場所でのプレイも見たい。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    エイムつおい

    • 匿名 より:

      結局、これのせい
      Padのリニアが強い距離であってコイツが強いわけじゃない

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      • 匿名 より:

        >プレのチームを倒せたんだけど
        それでこの動き

        エイムアシストの悪いところが全部出てるね

  2. 匿名 より:

    味方のvcをオフにしていたり、不必要な場面で味方を殴っていたり、敵のデスボを撃っていたり、このクリップの中だけでも自分の感情に支配され過ぎているのが見て取れる

    要するに、ブロンズレベルのメンタルが足を引っ張ってる

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    • 匿名 より:

      しかも100%上振れの上手くいった場面だけ切り取って
      どうして?って言ってるんだよなw

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    • 匿名 より:

      え、なんで殴ったか分からないなら君の方がやばいで

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      • 匿名 より:

        赤ピン連打するかVCで言えばいいだけ
        何のためにVC ONにしてるんだよ

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      • 匿名 より:

        いやあそこまで蘇生してるならアーマー置いたほうがいいだろ
        ワットソンなんだからフェンスはって漁夫対策できるからなおさら
        そんなキーマウならゴールドでもできるような判断をできないのが下手くそって言われてるんだよ

  3. 匿名 より:

    中距離下手くそだからでしょ

  4. 匿名 より:

    エイムアシストだけで上がった奴の限界

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    • 匿名 より:

      真面目にこれ
      近距離ファイトがたまたま噛み合うと勝てちゃうから学ぶことなく上がっちゃう
      敵がどこにいてだからどう動けばいいか、こういう場合はどう攻めればいいかとか毎回考えれるように本来エイムと共に練習していくはずなんだよな

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  5. 匿名 より:

    リニア依存者の末路だね
    こういう人って何で上がれないか分かりませんってコーチング依頼してたりするけど、答え出てるじゃん笑
    頭悪いからでしょ

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    • 匿名 より:

      まあコーチングによってお前頭悪いんだよって事を教えてもらえるならいいんじゃね。そもそも自分で俺の行動頭悪いなって気づける奴は時間の問題で徐々に上がってくしな。

  6. 匿名 より:

    ササロー定期

  7. 匿名 より:

    まぁ口だけの奴と違ってクリップ上げて批判される覚悟があるだけまだ伸びしろあるよ

    • 匿名 より:

      いや、この害悪クリップをあげちゃうのは
      本当に頭が悪いタイプだと思う

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  8. 匿名 より:

    このクリップからこいつ自身の力で強いとこ1つもないよね
    ただエイムアシストで敵倒しましたってだけ
    あとの動きは上手くもなんともない

  9. 匿名 より:

    アーマーも削れてないのに味方の蘇生よりデスボ漁り優先してるから代わりにオルターが蘇生してくれてるのに殴られて可哀想やな
    さすがにオルターだってワトがサポート持ってるの知ってるだろうに

  10. 匿名 より:

    エイムだけの立ち回りギャンブルで上がっちゃった人って味方の動きを全く把握してないよね
    合わせれてないとかじゃなくてそもそも味方と合わせるって概念がないまま上がっちゃってる
    こういう人って3人で綺麗に倒せても「自分のおかげ」とか逆に「綺麗に倒せるってなに?」って言う傾向が多い(味方の動きわかってないから)
    これ見返して「あぁたまたま噛み合っただけだわ」って思えない時点でそういうタイプだよ

  11. 匿名 より:

    VC繋がず自分勝手な理由で味方を殴る
    同じような事して他のマッチでも味方のパフォーマンス下げることを無意識でやってそう
    自分勝手

  12. 匿名 より:

    pad批判される理由の宝石箱や〜✋️😀🤚

  13. 匿名 より:

    今一番上手い下手分かれるのってなんだろな
    エイムは置いといて、グレの使い方?
    敵味方の位置把握はキャラ全般の機動力が上がりすぎて全把握は厳しいよな。だからこそフルパのコールが猛威振るってた訳だし

    • 匿名 より:

      どれが一番とかないよ
      全部をちょっとずつ上げてったり苦手なことを得意なことでカバーしたり、総合点を上げてくのが上手くなる道(それが本来のランク)
      このゲームはエイムだけ良ければこのクリップみたいになんか勝っちゃったってダイヤまでいけるから、ダイヤでもフェンス張る以外なにもできてないプレイヤーが誕生する
      強いて言うなら「敵味方の位置状況把握→作戦立てる→実行する」がベースにあって、それをどれだけ早く的確に行えるかが上手さ(グレの使い方は作戦の中の一つ)
      フェンス張ってる間に作戦立てて、仲間の動き見ながら動ければこんなボロカスに叩かれてなかった(フルパが強いのは仲間の動き見なくていいし臨機応変に作戦変える必要がないから)

  14. 匿名 より:

    プレデターにも勝てるって言うならアイテムなんか拾ってないでどんどんいけよ(笑)

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  15. 匿名 より:

    一勝しただけて嬉ション撒き散らしてるクソ雑魚だからだろ

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  16. 匿名 より:

    動画の内容はさておき

    >R99で削ってからRE-45をサブで出すと、チャージの遅れで死ぬことがある。

    まさに昨日これでダウン取られて悔しかったから耳が痛い

  17. 匿名 より:

    これをやりたいなら味方にヴァル入れた固定パが必要なんだよな。安置読んで飛んで建物固めてスマホ見てれば昔は盛れた
    今はコントローラーでもその建物を抑えるのは無理だ。窓割られてマギーで炙られてシアで照らされてオルターで下から攫われて地獄だ

  18. 匿名 より:

    倒せたことがある程度で自信持ちすぎ
    100回中1回マグレで勝てた戦闘力と、10回中5回勝てる戦闘力は全然違う
    S17はハイドプレデター可能だったし、初期は切断でRP±ゼロにできたらしいし、いつのプレかも重要

  19. 匿名 より:

    たまたま勝てただけなのに気持ちよくなってしたいうちしてんのクソダサいなあ。でそれクリップにしてマスターに届かないよ〜だって。
    うまいって言ってほしいの見え見え、相手が舐めて突っ込んできてpadで擦り付けてるだけやんけ。屈伸内も練習したんやろけど屈伸に力入れすぎて弾外してるやんけ。

  20. 匿名 より:

    舐めプのプレデターに勝ったところで何の意味もないし 建物にフェンス置いてる状態で負ける方が難しい

  21. 匿名 より:

    チーマウには見れない景色

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