雑記

【Apex】パスファインダー新規勢は知っておくべき「戦闘での最適な立回り」がこちら

Attention new Pathfinder players.
byu/SP3_Hybrid inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
パスファインダー新規勢に言っておきたい。
俺はリリース当初からパス専で、キル数は25k、グラップルもかなり使ってきた。


まだ気づいてないなら言うけど、パスのヒットボックスは今でもかなりデカい。悪い位置に飛び込んだら、武器を出す前、2回目のグラップルを使う前に普通に溶かされる。空中で撃ち落とされることもかなりある。

最近は他のキャラを試すのも楽しい。レイスも楽しい。ここ数年、他の人にパスを取られないのは快適だった。
でも今は、新しくパスを使い始めた味方が死地に飛び込んで、俺のRPを持っていくのを見るのがきつい。
パスを新しいオクタンにしないでくれ。スイングする前に考えてくれ。


幸運を。楽しんで。死なないで。


2: 海外プレイヤーさん
グラップルで行こうが行くまいが、俺はどうせ悪い位置に入って溶かされるぞ!


3: 海外プレイヤーさん
パスは箱みたいなもんだからな。ワンマガされるのは通過儀礼。


4: 海外プレイヤーさん
良いグラップルってどういうやつなんだ?
大きく弧を描きすぎない感じ?もっと縦方向に使うべき?



5: 海外プレイヤーさん
パスで一番やるべきなのは、戦闘のかなり外側を使って、味方にスペースを作れるワイドアングルを取ることだと思う。
押し込み役というより、サポートやアンカー寄りのほうがずっと向いてる。



6: 海外プレイヤーさん
まさにそれ。
俺の場合、ほとんどの時間は素早く、かつ強めにフランクへ入るのに使ってる。そこでキルを取るか、敵をカバーから動かすためだね。


もちろん、削れていて孤立していて、こっちにカバーがある相手には飛び込むこともある。
でもパスの基本戦略は、フルヘルスの敵にただ突っ込んで、ワンマガできることを祈る動きじゃない。



7: 海外プレイヤーさん
気づくまでかなり時間かかったけど、スイングするのはきれいにノックを取った後なんだよな。
先にキルを作って、それから良い位置に取り直して圧を足す。あるいは蘇生を通させないために飛び込んで、もう一回ノックを取りに行く。



8: 海外プレイヤーさん
パス専だけど、飛び込んで、ゼロダメージを出して、箱になる技術は極めた。

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