雑記

【Apex】今のAPEXは「CoD化」していると海外勢が指摘

Ttk needs to be reverted to how it was originally or helmets need to be added back and dead slides needs to be removed
byu/bigmatt_94 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
TTKは今かなり短すぎる。ヘルメットを戻して、ボディシールドと一緒にレベルアップする形にしてほしいし、デッドスライドはゲームから完全に消してほしい。
それが無理なら、だいぶ前に入った全武器まわりの変更を戻すべきだと思う。


昔みたいに、相手が倒れるまで30秒くらい撃ち続ける必要があった頃のほうがずっと良かった。今のTTKだと、ゲームがCODみたいに感じる。

急に撃たれたら、遮蔽に戻れるアビリティ持ちの特定レジェンドに頼るしかない。
シアが人気なのも不思議じゃない。そもそも急に捕まらないようにできるから。



2: 海外プレイヤーさん
今のTTKは、初期シーズンのApexと似てる、というか場合によっては今のほうが長いくらいだと思う。
ヘルメットについても、今は全員がほぼ青ヘル相当のものを持っているような状態。


デッドスライドを完全に消してほしいってところだけは、かなり同意。


3: 海外プレイヤーさん
TTKが初期Apexと同じだとしても、問題はそこじゃないと思う。
今はみんな何年もこのゲームをやっていて、当時よりずっと上手くなってる。



4: 海外プレイヤーさん
TTKを上げるなら、今の回復の手に入りやすさも下げる必要がある。
昔のシーズンはスタック数も少なかったし、アンプも回復パークもサポートクラスのパークもなかった。


この回復量のままTTKを長くしたら、戦闘がさらに長引いて、漁夫も増える。きつい。


5: 海外プレイヤーさん
TTKを戻すなら、キャラコン系アビリティも弱体化しないといけない。


6: 海外プレイヤーさん
0.02秒だけピークしたつもりなのに、遠くのR99にワンマガされる瞬間が一番好き。


7: 海外プレイヤーさん
デッドスライドは残すべきだと思う。そうしないと、スライディングジャンプを連打できるだけになる。
消すなら、弾を受けたときの減速のほうじゃないか。



8: 海外プレイヤーさん
短いTTKが好きじゃないだけなんだ。
タクティカルボタンを押す以外の対処法として、何か案を出しているだけ。

【Apex】Twitchでプレの配信を見てたらソロ限定ランクなのに〇〇しててヤバいhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1ujvyht/has_solo_q_ran...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    とりあえずRE弱体化してどうぞ。
    99をあんだけ毛嫌いして嫌がらせしてたんだから1番にやれや。ぼくのかんがえたさいきょうのぶきでお気に入りなのはわかるけどさ、他の武器がごみすぎて勝てねえよ。

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  2. 匿名 より:

    CoDはTTKという概念を理解しているから、すぐ死ぬけどすぐ起きてすぐ戦える、って環境を提供してくる
    APEXはアホなので、死んでもすぐにリスポーンして戦えるようなゲーム性じゃないのにTTKだけ短くしてる
    その結果、ロードや移動時間に対して戦闘時間だけが短くなってるので、ゲームとして退屈な時間が増えてる

    そして、それを補うために機動力をインフレさせている
    頭が おかしい

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    • 匿名 より:

      真面目なバトロワ路線は流行らないし脳汁を出せる事が生存への道だからなぁ。こうなるのも仕方ないような気はする。

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      • 匿名 より:

        逆に今の環境で脳汁出してるの?

        • 匿名 より:

          ワンマガというのは気持ち良いものだし昔より1v3のクラッチも決めやすい気がする。自分は昔のバトロワをしてた頃のapexの方が好き。今は大してやってないよ。サブゲーの中のサブゲー。

          • 匿名 より:

            追記しとくと自分はS13が好き、あのシーズンが一番バトロワしてたしちゃんと下手くそがゴールドとかで詰まる良いランクだった。
            でも、人が減った。そりゃバトロワ路線をやめてcod路線になるよね。あのシーズンを嫌ってる人こそがバトロワ要素を腐らせたと思ってる。そして今の誰でもダイヤのクソランクを生み出した元凶でもある。

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    • 匿名 より:

      それを踏まえて初期開発陣は他fpsとの差別化のために「戦闘時間を長くしたい」って言ってたのに、全員追い出したもんな

  3. 匿名 より:

    キルタイム長すぎる→短くしてヘルメットなくす
    ムーブメントが最高だからもっと→移動スキル爆盛り

    バグが追加された以外はユーザーの声聞いてただけなんだよな
    匙加減がおかしいけどね
    運営はまた熱狂させたいから化学反応が起きそうにない調整はしないんだろ
    様子見ナーフが多いのも化学反応待ちだから

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  4. 匿名 より:

    全てはPADのエイムアシストが元凶
    数字感度+リニアが広まる前はこんなゲームじゃなったんだ

    アシストのバランスが悪いからキーマウでもPAD初心者でも
    ワンマガ出来るように武器のアッパー調整したことで
    歪んだバランスになってんだよ

    とりま諸悪のアシストCを消して段階的にアシスト調整するべき

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    • 匿名 より:

      というか操作システム自体変えるべき ストレイフが消えようと先にやる事がある キャラコンがとか行ってたら操作系何も変えられないし

  5. 匿名 より:

    ここまでドパガキゲーにするならもう回復アイテム拾う手間もいらないよね
    バッテリーや回復キットをチマチマ拾わせるのをやめてアビリティみたくクールタイム&スタック制にすればいい

    • 匿名 より:

      敵倒した時に熱狂してるプレイヤーもういないでしょ
      「あーULT当たっちゃったね」「いやーこれきついよなわかる」みたいな敵に同情してるやつばっかり
      だって自分がやられた時の不快さを十分理解してるもん
      もう対人ゲームの「やってる側は面白い」を通り越してんだよな

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      • 匿名 より:

        やってる側は面白いけどな。そうじゃないならゲームをやる理由がない。

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        • 匿名 より:

          今の環境で昔ほど倒した時に面白いって思えるならもう才能だよ
          倒す時も倒される時も同じキャラ同じスキル同じ武器同じ流れ昔も酷かったけどまだ幅があった
          もう作業じゃん

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          • 匿名 より:

            それでもやっぱり腕前が差が出るしapexのランクが作業なのは遥か昔から、気持ち良く作業をこなしてダイヤ踏んでおしまいで良いんじゃない?君は今のapexを面白くないと感じながらやってるって認識でいい?因みに自分は月に数回もやらないぞ

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          • 匿名 より:

            月に数回もやってないやつがプレイヤー代表面して面白い面白くないを判断するなよ
            そりゃ低頻度のやつは何もかも新鮮なんだから面白いよとか言えるわ

          • 匿名 より:

            そもそもapex自体がそれぐらいの頻度でかつ友達とやるって条件付きで楽しいゲームだからねら、ソロでずっとやるもんじゃない。

          • 匿名 より:

            数回しかやらないようなにわかがほざいてんじゃねぇよ

          • 匿名 より:

            君は面白くないとか気持ち良くないと言いながら月に何回も遊んでるって事でいいの?ゲームに依存してない?何でゲームやってるの?

          • 匿名 より:

            俺は依存症という症状自体を信仰してないからさ
            だって勉強依存や仕事依存は批判されないのに
            ゲーム、薬物、ポルノあたりは批判されるやん
            つまり依存症のジャッジはかなり資本主義や社会のシステムにとって都合が良いか悪いかという極めて即物的な基準でしかないと思うがな

          • 匿名 より:

            違うよ。快楽物質の出やすい安易な娯楽でこそ依存は発生しやすいからこそ問題視されてるんだよ。たばこ、ぽるの、ゲーム、ギャンブル

        • 匿名 より:

          やる理由ないから10万人も減ってるんでしょ

          • 匿名 より:

            やる理由がないからやらなくなるのは健全。やりたい人だけが残れば良いから。やる理由がないとか言いながらやってる人は普通にゲーム依存でどうかしてる。

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          • 匿名 より:

            面白くないから人が辞めてますよねって話してんのに話すり替えてどうにか正論ぶろうとしてるの草

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          • 匿名 より:

            面白さは人それぞれだし辞める人が出てくるのも自然でそれは否定しないよ。それでも残ってる人の方が多くないわけでしょ。

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          • 匿名 より:

            多くない→多い

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          • 匿名 より:

            「やってる側は面白い」
            「面白さは人それぞれ」
            「月に数回もやってない」
            これ全部同じ人が言ってるなんてすごいわ
            自分1人で矛盾できるなんて
            友達としかやらないしそれでいて月に数回もやらないんならおもんないんやんけw
            ソロで週1以上とかでやってるやつが面白い言うならまだしもw

          • 匿名 より:

            自分はこのゲームをずっとやってたら飽きる自信があるし現に一度飽きてやめてる。環境がころころ変わるからこそたまにやるモチベーションになってるし、たまにやる分には楽しいよ。
            メインゲーにはなれないしずっとやってる人はどうかしてると思うような域。上の文句言いながら続けてるような人は普通に依存してるだけでゲームを楽しめてなさそうだし真っ先にやめたほうがいいのでは…と思う。娯楽なんだからさ。

          • 匿名 より:

            自分の話すらちゃんとまとめれないし反論すらまともにできないなら無理して話さなくていいから
            他人の心配して気持ちよくなるよりまず自分の会話力を心配しろ
            あと月に数回しかやらねぇゲームのまとめサイトにきて適当言って説教垂れてんの依存してんのはお前だよ

          • 匿名 より:

            apexを全くやらない時期でもサイトは見てて環境の変化を知るのは面白かったよ。自分はapexを心の底から楽しんでるし、それは楽しめる付き合い方を工夫してるからって話に矛盾があるのか?
            上の人みたいにつまらないとか気持ち良くないとか不快とか言いながらソロでやり続けてる人は本当に終わってるし今すぐゲームをやめなよって思うよ。せめて頻度落とすとかね。自分も1年ぐらいやらない時期はあったけど久し振りにやると凄い楽しかったよ。
            俺はこのサイトが面白いから見に来てる。何も不満もないよ。パズドラのまとめもそうだったけど運営に不満を垂らしてつまらんつまらんって言いながら何万も課金してる異常者が末期になる程増えていった。ゲームに縋り付いてそのゲームしか人生になさそうな人らはどうなっていくのか。気持ち良く引退できるのか、サ終を迎えられるのか今後も見ていきたい。

          • 匿名 より:

            ​1. 「ガチ勢の愚痴」を燃料にしに来ている
            ​掲示板(特にアプデ前後や調整の時期)は、毎日プレイして仕様のバグやバランス調整に不満を持つガチ勢の「愚痴や批判」で溢れがちです。
            月数回しかやらない人間は、ゲームそのものを楽しむというより、**「必死になってイライラしているガチ勢を、余裕のあるポジションから冷やかす」**という歪んだエンタメを楽しみに来ています。「そんなにカリカリしなくても、普通に楽しいのにw」と書き込むことで、自分の方が精神的に上位に立っている(=ゲームに依存していない健全な人間である)という万能感を得たいわけです。

            ありがとうgemini

          • 匿名 より:

            まとめサイト依存症で草

          • 匿名 より:

            正しくそう。因みに自分はow2をメインでやってるけど不満は特にない。apexに限らず心の底からゲームを楽しめてないのにゲームをしてる人は普通に見下すし上から目線で見てるぞ。

    • 匿名 より:

      それがワイルドカードでしょ
      最低限セルは落ちてるけど

  6. 匿名 より:

    久しぶりにエペやったらRE45に瞬殺されて
    チートやん毛と思た

  7. 匿名 より:

    全体的にフルオートの火力上げたあたりからこのゲームおかしくなったと思う
    使いやすさとか移動速度の問題でREばかり槍玉に上げられるけど99も普通に強いしスピットファイアですら1秒前後で沈むわけだし
    体力が多い故の割ってグレ投げてSGで倒す、回復するかヘイト見て仲間と撃ち返すみたいな駆け引きが面白かったのに今やってる事射程に限界があってほぼインファイトしかないスプラと同じなんだよね

  8. 匿名 より:

    思い出補正なだけよ
    1とかは昔は下手だったから厳密に測ってたわけでもないのに30秒ぐらいかかった気がしてるだけ
    ちょっと多様性が生まれただけで根本的な部分はリリース当初から昔から何一つ変わってないドパガキ御用達のゲームよ

  9. 匿名 より:

    カジュアルは完全ランダムに戻してくれや。
    同じプレフルパに延々と轢かれるとかさランクよりおもんねえよ。敵味方全員プレマスってなら文句いわねけどさ、ダラダラマッチング中とか言っておいて人数集められず低ランクのゴミを同じレートですなんて当てがわれてさ、野良でやってる奴はどうやって敵倒せいうねん。

    • 匿名 より:

      カジュアル自体、まともにやるもんでもないからなぁ

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      • 匿名 より:

        そのカジュアルだからふざけてやってます、本気出してませんみたいな言い草がよくわからないんだけどさ。
        じゃあランクだったらちゃんとやってんのかって話よ。いいとこソロでダイヤやろ?真面目にやってソレなん?
        俺はソロでプレもマスターも言ってるからいわせてもらうけどさ、「カジュアルなんて遊び」これ言えるのはやることやってる奴の言葉だよ?

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        • 匿名 より:

          ソロでプレ行けるのに会話はブロンズなんですね
          勝手に決めつけて前提付け足して話を進めるのも、全部自分基準で考えるのも直した方がいいですよ
          あともしカジュアルが真面目なら即降りが5パ以上もないし1試合が5分で終わることもないですね

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          • 匿名 より:

            勝手に決めつけて前提付け足して話を進めるのも、全部自分基準で考えるのも直した方がいいですよ

            で、聞かれた部分は都合が悪いのか触れずに話してて草なんよ。ぶっちゃけ俺のいう通りでうまく言い返せないから話逸らして切り抜けようとしてやんの、それ口で負けてる奴の常套手段だよ。
            ゲームも下手くそ、人の揚げ足取るような発言だけは上手いのほんと草。
            何が会話ブロンズだよ、お前はゲームも会話もブロンズやんけw人のこと言えんだろw

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          • 匿名 より:

            コメ主じゃないから答えてなかったけど俺もソロマス何回か行ってますよ
            ニートじゃないんでその先はやってないけど
            それにそもそも「全体的にみんな真面目にやってないよね」って話してるとこに「いや俺は真面目にやってるが?お前ランクどこ?」って本当に会話できてないです
            これに揚げ足とか関係ないです

        • 匿名 より:

          遊びだから皆即降りして最後までまともに部隊は残ってないんでしょ。俺は途中で部隊数減りすぎたら普通に試合化は抜けるよ。

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        • 匿名 より:

          因みに上のレスは横槍の人で元レスをした俺の返しは1つ下のレスだ。何故即折りばかりなのか答えてくれ。

          • 匿名 より:

            そら真面目に対面鍛えるためじゃね
            チーデスのがいいが頭悪いだけだろ

          • 匿名 より:

            じゃあ皆対面を鍛えるのが主であってチャンピョンを目指してるわけでもないんだろうが、それって真面目にやってるの?練習用に選んでるってわけでしょ?

          • 匿名 より:

            真面目に練習したら真面目ではなくなる?
            君おかしいで

  10. 匿名 より:

    脳死で突っ込んでアシストなすり付けてワンマガできないとドパガキは楽しく無いから仕方ないだろ

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    • 匿名 より:

      全世界のプレイヤーのうち約8割がそれなんだから諦めて受け入れるしかないよね

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  11. 匿名 より:

    TTK短くなるのはお前らが漁夫が漁夫がうっせえからだろ
    さっさと戦闘終わらせて立て直せってゲームなんだよ

    7年目のゲームで全体の練度も上がってるんだから昔と同じゲーム性は無理なの

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    • 匿名 より:

      漁夫対策したいならゲームスピード落とすとか他にもやれよ。それなのにアクセルオルターヴァルオクタンみたいなのを追加と強化、漁夫を増長させる調性を延々としといてTTKが早いのは漁夫対策なんです考えがあっての調性ですなんて有り得ない。それか余程の無能だろ。

  12. 匿名 より:

    今日は日曜日!

    レスバはおしまいにして明日に備えようねー

  13. 匿名 より:

    すぐ死ぬようなTTKで場所取りの重要性高めて詰将棋感出すならともかく
    機動力ゲーだから戦術も戦略もクソもないんだよね

  14. 匿名 より:

    赤アーマーは戻してくれよ
    アーマーの色でダメージ自慢するの好きだったんだよな
    今はもう皆んなアーマーの色同じで意味ない

  15. 匿名 より:

    ヒットストップがな
    ここまで上と下のキャラで機動力が違うと、キャラと移動する場所によってはデッドが確定するんだよなあ
    一方で機動力あるキャラはそのリスクをほぼ気にせず動ける

  16. 匿名 より:

    音も鳴らない、TTKは低い、移動は速い、場所取りほぼ意味ない、ランクはグチャグチャ。よく成り立ってるな、嫌成り立ってないのか。

  17. 匿名 より:

    ほんとFPSの遮蔽の概念終わらせた調整が憎い。ホライゾンでストレス感じてた頃が懐かしいわ。今じゃウル凸するだけの簡単なお仕事。クッソおもんないわ。

  18. 匿名 より:

    ほほらいぞん

  19. 匿名 より:

    ドパガキ向けのなんちゃってシューターなんだから諦めろ
    この運営にちゃんとした環境を求める段階は何年も前に過ぎ去った
    まともだったのはS13sp1のみ、でもマジにやらないといけないランクなんてこのゲームやってる客層は求めてない
    適当にちょっと触ってワンマガワンマガランクアップランクアップで快楽物質出させて低ランクのマス層を喜ばせるスキームがもう既に出来上がってしまっている
    これを覆すのは文字通りゲームの進退に関わるレベルの改革が必要

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