雑記

【Apex】強キャラ批判ってダサくね ← 実力論の答えがこれ

1: 国内プレイヤーさん
強いキャラを選ぶ判断力もプレイヤーの実力
ロマンを抱えて負けるのは自由
ただそこで強キャラ批判はクソダサい

2: 国内プレイヤーさん
大多数がopキャラ使ってる中でopキャラで勝ってるなら一周してプレイヤーの実力なのでは

3: 国内プレイヤーさん
キャラ性能とか武器性能とかランクの仕様とか全部含めてプレイヤーの強さだからな
どんな時でもプラチナよりダイヤが強いし、ダイヤよりマスターが強い

強キャラ使えば俺もマスターなんだけどな~wとか
強キャラ使って自分が上手いと勘違いしてる奴うおwとか
それはそれで可愛くて母性湧くけど

4: 国内プレイヤーさん
強キャラ選んでいらんヘイト買いたくない
選んだだけで文句言ってくるアタオカもいるし

5: 国内プレイヤーさん
強くなったキャラ使えばいいやんとしか思わん
使いこなせないからムカついてるだけか?

【Apex】スパレジェ引くまで何年かかった?海外勢の回答がコチラhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1ugqqlp/how_long_it_ta...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    みんな同じでみんないい
    これでいいのだ

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  2. 匿名 より:

    padは批判するな、強いなら使えって馬鹿みたいに繰り返すのに
    強キャラには文句言うんですねぇ

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  3. 匿名 より:

    みんな立派な脳内世界をお持ちのようだ。

  4. 匿名 より:

    このへんはAPEXを遊びでやってるか義務でやってるかで異なるな

  5. 匿名 より:

    不快指数を軽視しすぎだよな
    シアのスローは消さなきゃダメだよ
    steamアクティブ激減してるよだって不快だからね

    • 匿名 より:

      正直ヒットストップも意味がわからない。それならショットガンの火力もっと上げないと後撃ちにワンチャン生まれない。あんだけスパレジェとか出すのに、格闘弱すぎるのは謎

  6. 匿名 より:

    強キャラを使うことと批判する事は矛盾しない
    勝つために使ったうえで客観的にコレは駄目だと判断してる人も居るよ

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    • 匿名 より:

      強キャラが飛びぬけて強い→勝つためにはみんな強キャラを使う→存在するキャラの大半が使われない→いつでもどこでも同じキャラ同じ戦術同じ状況が多発する→みんな飽きてプレイしなくなる

      どうやらここまでかみ砕かないと何が問題なのか理解できないらしいぜ

  7. 匿名 より:

    そりゃ対人ゲーでバランス取れてなかったら文句出るやろ
    esports進出するくらいビックタイトルなら尚更

  8. 匿名 より:

    強キャラがあまりに突出して強いせいでそのキャラばかりの環境なのはせっかくたくさんのキャラがいるバトロワなのに面白くないし
    アビウルトが強すぎるせいでくらったらそこで負けほぼ確定するのはfpsとして面白くない

  9. 匿名 より:

    調整下手すぎて、opキャラが敵にいると、味方も馬鹿だし勝てないからね

  10. 匿名 より:

    でもシアみたいなキャラが最強レベルになっちゃ駄目だろ

  11. 匿名 より:

    どう考えてもシアとか使い使われても
    ゲームの人口減らすだけだろ…

  12. 匿名 より:

    FPSなのにキャラの能力で優劣が決まるのがクソ しかもそのバランス崩れてて強いキャラと弱いキャラの差があまりにもデカい いまのapexって撃ち合いだのポジ取りだの関係ないじゃん キャラのスキル当てて突っ込んで終わり

    • 匿名 より:

      デバイスで優劣決まるFPSでキャラの格差なんてどうでもいいだろ

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      • 匿名 より:

        デバイスの優劣以前にキャラの能力で優劣決まるからクソだっつってんの シアアビで敵スタンさせたらキーマウだろうがPADだろうが関係なく簡単にワンマガ出来る時点でクソだろ

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        • 匿名 より:

          普通はデバイス格差が先でその上でキャラ調整だろ
          どっちもやれってこと

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  13. 匿名 より:

    強いキャラ選ぶ自由は与えられてる 弱体化要望は出せばいいとして実際に弱体化来るまでにそれを使った方が勝てるなら強いの使っとけばいい。PADについても同じこと。

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  14. 匿名 より:

    キャラ毎に背景の物語や設定、外観、スキル構成にスキン等の課金商品があるのに勿体ないと思わん?
    どうせキャラゲーやるなら好きなキャラもしくは色んなキャラ使いたくね?

  15. 匿名 より:

    たかがゲームにちんけなプライドを持っちゃうと少しでも有利なパッド(アシスト)、キャラ、武器に寄り縋るしかなくなる。
    そういうの見てるとなんかかわいそうだなって思える。

    • 匿名 より:

      そのちんけなプライドがお前にキーマウを使わせて勝手にストレス溜めてここに愚痴りに来てるように見えるぞ?

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      • 匿名 より:

        ちんけなプライドくすぐられるとついつい言い返したくなっちゃうよな
        顔真っ赤で読み返さないから早口っぽい文章になっちゃうのもあるある

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  16. 匿名 より:

    強いPadを使え文句言うな!!からの~

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  17. 匿名 より:

    じゃあなんでプロリーグの選手が使った上で文句言いまくってんだよ、結論出てんじゃん。

  18. 匿名 より:

    なんでキャラピックの話してんのにデバイスの話しるヤツいんの?アスペ?

  19. 匿名 より:

    これPADガーエイムアシストガーって発狂してるチーマウ君達にも言えるな

  20. 匿名 より:

    まぁ何かここにいる人たちはプロを目指されてる方?だから競技シーンしか見えてないみたいだけど、おもんない瞬間をたかだかスキルで何度も生み出せるキャラがおるのはゲームとしては終わってるよな
    言うてキャラアビリティの面白さはAPEXの良さやしエイムとかフィジカルがダメで諦めたライトユーザー寄りの俺もそれが理由でAPEX来たしな
    どっかで見た意見だけどアンチピック?が必要よなって話に繋がる気がするわ
    シアが強すぎるんならシアにピンポイント気味に対抗できるキャラがいて、アクセルが強すぎるんならアクセルにピンポイント気味に対抗できるキャラがいて…意図的な相性があってこそのキャラゲーって意見
    まぁ俺の足りない発想力ではアクセルに対抗するキャラはスカミ全員殺しそうな気がするけど

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  21. 匿名 より:

    ゲーム作るようになれば分かるよ、ジャンケンでピストルを導入して全部に勝てるようになったらジャンケンというゲームは存在しなくなってそのまま消滅する

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