【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シアが今スプリットでかなり使われるレジェンドになっていて、弱体化を求める声も増えてる。
みんな的には、最近の強化で一番ストレスなのはどこ?それと、どんな弱体化や調整が必要だと思う?
2: 海外プレイヤーさん
戦術アビリティについてるスローは消した方がいいと思う。
それに、ウルト中に実質無限みたいに戦術アビリティを撃てるのもおかしい。
3: 海外プレイヤーさん
この手の話に詳しいわけじゃないけど、スタンだけ消せばいいんじゃないかな。
あれが圧倒的に一番きつい。
4: 海外プレイヤーさん
カウンタープレイがないアビリティって理解できない。
無限みたいな心拍センサーを持ってて、壁越しにこっちを狙えて、ボタンひとつで動きを泥みたいに重くしてくるレジェンドをどうやって捌けっていうんだろう。
ブラッドハウンドと差別化するために、シアのキットにいろいろ要素を持たせてるんだとは思う。でも少し足すだけで、バランスがシア側に寄りすぎる。
ブラッドハウンドにスタンがあってもいいかって言われたら、笑うしかない。いや、普通に最悪でしょ。アビリティの性質が違うのは分かるけど、今のシアがどれだけ変な状態かはよく分かる。
5: 海外プレイヤーさん
追加されたスローは消していい。
ウルト中に戦術アビリティを無制限に使えるアップグレードも、たぶん変えた方がいい。ただ、スローがなくなればあれの不快さはかなり下がると思う。
シアが annoying なのは残るだろうけど、そこは完全に作り直さない限り変わらない。
6: 海外プレイヤーさん
なんでまたこの話をしてるんだろうな。普通にRespawnはスローを弱体化するか消すべきでしょ。
シアが最初に暴れてた頃も、強かった大きな理由のひとつがスローだった。
最近のリワークとパークのせいで、昔よりQをかなり高い頻度で使えるようになってる。だからスローを受ける側はもっときつい。
死ぬまで延々と撃たれてる感じになる。
7: 海外プレイヤーさん
スタンは消してほしい。
なんでシアの戦術アビリティって、こんなにいろいろできるんだ?すでにサイレンスもスキャンもあるのに。
あと、ドーム内で5秒スキャンになるアップグレードもひどかった。ノックしたら戦術アビリティが戻る、くらいの方がまだ良かったと思う。
8: 海外プレイヤーさん
まずは命中までの時間を元に戻すべきだと思う。
相手が避けられる余地は必要。
強化前のシアは、当てるのが難しい割にリターンが足りなかったから、当たった時の効果をもっと強くしてもいいと思ってた。サイレンスやスキャン時間を5割くらい伸ばすとか、横幅を広げて当てやすくするとか。
でも、今回の命中までの時間短縮がどう機能するかを見たら、スローが消えたとしても、これ以上当てやすくする必要はないと思う。


スロウだけ消せばいいよ
その弱体化だけでも従来の機動力ごり押しキャラ達の方が絶対強くなるから
あんまり凹ませても強化の意味消えちゃうから、スローだけ削除がいいと思う。それなら撃たれてもリポジション出来るし対応できるかもって余地は生まれそう。
存在
スローじゃなくて今回のアビ高速化消せばいい
スロウ消すかアビ2個とウルト中のCT短縮のパークを紫にしてどっちか1つだけ取れるようにしろ
強いか弱いの調整しかないからね、このキャラ。
結構調整が難しいのか運営が適当に飯食いながら考えた調整なのか…
避けられる余地よりもリターンを減らす方向にしてほしいね。
ブラハは範囲広い代わりにスキャン時間短め、シアは範囲狭い代わりにスキャン時間長め、
これくらいでいい