雑記

【Apex】シア弱体化、どの要素を調整すべきだと思う? ←〇〇は消せ

What nerf should Seer get?
byu/PrismMaster inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シアが今スプリットでかなり使われるレジェンドになっていて、弱体化を求める声も増えてる。
みんな的には、最近の強化で一番ストレスなのはどこ?それと、どんな弱体化や調整が必要だと思う?



2: 海外プレイヤーさん
戦術アビリティについてるスローは消した方がいいと思う。
それに、ウルト中に実質無限みたいに戦術アビリティを撃てるのもおかしい。



3: 海外プレイヤーさん
この手の話に詳しいわけじゃないけど、スタンだけ消せばいいんじゃないかな。
あれが圧倒的に一番きつい。



4: 海外プレイヤーさん
カウンタープレイがないアビリティって理解できない。
無限みたいな心拍センサーを持ってて、壁越しにこっちを狙えて、ボタンひとつで動きを泥みたいに重くしてくるレジェンドをどうやって捌けっていうんだろう。


ブラッドハウンドと差別化するために、シアのキットにいろいろ要素を持たせてるんだとは思う。でも少し足すだけで、バランスがシア側に寄りすぎる。
ブラッドハウンドにスタンがあってもいいかって言われたら、笑うしかない。いや、普通に最悪でしょ。アビリティの性質が違うのは分かるけど、今のシアがどれだけ変な状態かはよく分かる。



5: 海外プレイヤーさん
追加されたスローは消していい。
ウルト中に戦術アビリティを無制限に使えるアップグレードも、たぶん変えた方がいい。ただ、スローがなくなればあれの不快さはかなり下がると思う。
シアが annoying なのは残るだろうけど、そこは完全に作り直さない限り変わらない。



6: 海外プレイヤーさん
なんでまたこの話をしてるんだろうな。普通にRespawnはスローを弱体化するか消すべきでしょ。
シアが最初に暴れてた頃も、強かった大きな理由のひとつがスローだった。


最近のリワークとパークのせいで、昔よりQをかなり高い頻度で使えるようになってる。だからスローを受ける側はもっときつい。
死ぬまで延々と撃たれてる感じになる。



7: 海外プレイヤーさん
スタンは消してほしい。
なんでシアの戦術アビリティって、こんなにいろいろできるんだ?すでにサイレンスもスキャンもあるのに。
あと、ドーム内で5秒スキャンになるアップグレードもひどかった。ノックしたら戦術アビリティが戻る、くらいの方がまだ良かったと思う。



8: 海外プレイヤーさん
まずは命中までの時間を元に戻すべきだと思う。
相手が避けられる余地は必要。


強化前のシアは、当てるのが難しい割にリターンが足りなかったから、当たった時の効果をもっと強くしてもいいと思ってた。サイレンスやスキャン時間を5割くらい伸ばすとか、横幅を広げて当てやすくするとか。
でも、今回の命中までの時間短縮がどう機能するかを見たら、スローが消えたとしても、これ以上当てやすくする必要はないと思う。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    スロウだけ消せばいいよ
    その弱体化だけでも従来の機動力ごり押しキャラ達の方が絶対強くなるから

    11
    • 匿名 より:

      あんまり凹ませても強化の意味消えちゃうから、スローだけ削除がいいと思う。それなら撃たれてもリポジション出来るし対応できるかもって余地は生まれそう。

    • 匿名 より:

      サイレンスも消して良いだろ
      それならブラハのスキャンでもサイレンス入れないと

      5
      4
  2. 匿名 より:

    存在

  3. 匿名 より:

    スローじゃなくて今回のアビ高速化消せばいい

    4
    3
  4. 匿名 より:

    スロウ消すかアビ2個とウルト中のCT短縮のパークを紫にしてどっちか1つだけ取れるようにしろ

  5. 匿名 より:

    強いか弱いの調整しかないからね、このキャラ。
    結構調整が難しいのか運営が適当に飯食いながら考えた調整なのか…

    7
    1
  6. 匿名 より:

    避けられる余地よりもリターンを減らす方向にしてほしいね。
    ブラハは範囲広い代わりにスキャン時間短め、シアは範囲狭い代わりにスキャン時間長め、
    これくらいでいい

  7. 匿名 より:

    サイレンス残してスロー削除が妥当だと思う
    シアは蓄積したバフが許容範囲を超えたけど、シア強化以前から高速移動のインフレは解決するべき問題だった

    サイレンス込みでシアを完全に以前の状態に戻すなら高速移動のインフレを先に強化前の状態(アッシュにブリンク導入される以前の状態)に戻さないといけない。

    それだと修整する箇所が多すぎるので
    シアの微弱体化が妥当だと思う。

  8. 匿名 より:

    スローってシーズン17ぶり?

    • 匿名 より:

      スロウ自体はずっとあった
      ただしほんの少し足が止まる程度で、今の食らったら絶望して諦めるレベルなのは最強時代以来やね

  9. 匿名 より:

    テーマは機動力!移動の楽しさ!スピード!とか言ってて一瞬で機動力ゼロにするアビ実装してて軸ブレブレで笑えるわ。

    • 匿名 より:

      機動力強化しまくってそれに対抗する為にスロー効果付与しまくってるのほんとおかしい
      どちらかがそれに対抗できなかった瞬間圧倒的パワーで押し潰されてそこには不快感しか残らないそれが今のapex
      このインフレ合戦を止めるにはアッシュから始まったアホみたいな強化を全部リセットするのが妥当

  10. 匿名 より:

    以前もお手軽スローとサイレンス効果で叩かれまくったのに今はウルトで連発出来るから余計に酷くなってる
    ここまでメチャクチャなことしないと使われないならキャラのコンセプトから間違ってるんだよ

  11. 匿名 より:

    スロウとかじゃなくてアシスト無しをばら撒け

    2
    2
    • 匿名 より:

      それだけだとお前同じキーマウに勝てなくなっちゃうじゃん。可哀想で出来ない。

      2
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  12. 匿名 より:

    スライディングまで完全に止まるのなんで?

    • 匿名 より:

      このゲームのスロウは慣性無視やからなぁ
      坂道で速度出てるスライディングジャンプ中ですら毒ガス吸ったらその場で落ちるからなぁ…
      APEX物理学や

  13. 匿名 より:

    スロウもサイレンスも消さんくていいわ、アンインストールしたし。よろしくオーバーウォッチ。

  14. 匿名 より:

    スプ2なんて知らんWカップや

  15. 匿名 より:

    相手から一方的に位置把握されて相手が下手でもない限り壁越しに回避不能サイレンスにスロウ付与されてウルト中は半永久的に連打されるゲーム

    こんなんテストプレイしてると思えないんだけど

  16. 匿名 より:

    あんなに当てやすくてスタンとサイレンスと索敵全部セットなのおかしいからね。どれか一つにしてくれ

    • 匿名 より:

      一気に与えすぎなんだよ
      何で度々調整ミス犯してるのに段階的に様子見せず一気にやっちゃうんだろ

  17. 匿名 より:

    お客様アンケートで調整するからこういう事になる

    • 匿名 より:

      これはアンケートしてれば良いほうだよ、サイコロとかじゃねーの?
      出目は全部壊れ効果の

  18. 匿名 より:

    壁貫通のAOEにコレだけ盛れば誰でもそうなる
    最強か最弱しか作れないの、ホント変わらんねー

  19. 匿名 より:

    スロー系全般は、キーマウの特権のキャラコンが消えるから、PADしか嬉しくないよね

  20. 匿名 より:

    ていうかなんで技術あれば強い系のキャラを、バカでも使えるように強化するのか理解に苦しむ。ブラハとかコントローラーの4人とか見えてないんか?

  21. 匿名 より:

    移動速度低下はアクセルとかをターゲットにしたつもりなら、今までの遅さを下限に設定した上で重くするべきだったんだよ
    その一手間だけで目的と使用感は一致してたはず

  22. 匿名 より:

    また産廃までナーフ受けるんだろうな アビリティ連発だけ消すで良くない? その連発が今許されるならブラハのウルト中アビリティ連発出来るのも許容してくれよ

    • 匿名 より:

      ブラちゃんはスタンもスローもサイレンスもないからねwあってもいいよね

  23. 匿名 より:

    元々強いけど面倒だから使いたくなかっただけのキャラなのに
    使わないと勝てないレベルにして強制させるのマジで苦痛

  24. 匿名 より:

    野良専だからシアが強い間はAPEXやるきにならないな
    アクセルは個人技でどーにかなったけど
    シアはどーにもならんくないか?

COMMENT

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