Overclocked Midseason Designer’s Notes
byu/profgumby inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アクセルの異常な速度はナーフしないのに、マギーのウルトはナーフするの?
何なんだこれ。
2: 海外プレイヤーさん
アクセルのゲームを壊すレベルの戦術アビリティに言い訳するのをやめてほしい。ウルトをスケープゴートにしてるだけに見える。
勝率の上ではバランスが取れていても、ゲームにとって不健全なものはある。全員を超高速で動かせると、普通のApexにある戦略やサンドボックス要素のかなりの部分が意味を失う。
ゲームを速くすれば良くなるわけじゃない。単純になるだけ。
アクセルがOPかどうかはどうでもいい。問題は、あのアビリティがゲーム全体のペースを歪めていること。あの戦術が強いままじゃないとコアキットが楽しくないと言うなら、効果は本人だけにするか、味方への効果を大幅に落としてほしい。
3: 海外プレイヤーさん
コントローラーの方がトラッキングしやすいのは間違いない。でも、この話はそこじゃない。
アクセルの戦術は、無料のエンゲージであり、無料の離脱手段でもある。しかもその間ずっと撃てる。
ADSしたまま方向までコントロールできる、もっと速いパスファインダーのウルトみたいなものだと思えばいい。不健全だよ。
Apexは本来、ファイトのタイミング、ポジション取り、エイムのゲームのはず。アクセルは、より良いポジションやタイミング判断をしたチームが得る優位を薄めてしまう。開発が下手なプレイヤーに合わせて、最低ラインを引き上げたみたいに見える。
4: 海外プレイヤーさん
当てにくいって話はしてない。
戦術の問題は、アクセルを撃ちにくくすることじゃなくて、交戦のルールを壊してファイト中の判断を消してしまうこと。
あれだけ速く出入りできるなら、悪いポジション、遅いローテ、雑な動きの代償を受けずに、何も考えず全部に突っ込める。そうなるとApexはかなりつまらなくなる。
5: 海外プレイヤーさん
振り返ると笑えるけど、昔ヴァルがプロシーンを支配していた時は、開発は逆方向に同じような間違いをしていた。
ウルトのリポジションが強すぎてプロ環境を歪めていたのに、なぜかパッシブのジェットパックを潰した。
その少し後に脱出タワーが追加されて、ヴァルのウルトの重要度はかなり下がった。それでもジェットパックは何シーズンも弱いままで、Evoシステムのアップグレードで昔に近づけるまで放置された。最後にはアップグレードなしで機動性と燃料が戻って、ようやくまともになった。
じゃあ、最初からなんでジェットパックをナーフしたの?問題はずっとウルトだったし、楽しい部分は明らかにジェットパックだった。
またヴァルがウルトのせいでメタの厄介者になり始めているから、またジェットパックをナーフしてつまらなくするのを見ておいた方がいい。アクセルの戦術は触らないままね。どうせ問題はドローンってことにして、アクセルを楽しくなくすることはしないんだろうから。
6: 海外プレイヤーさん
「アクセルのコアキットの楽しさを保ちつつ、フルアップグレード時のリソースへのアクセスを減らすために、アップグレード側から調整しています」ってさ。
ウルトがそんなに楽しいってことなんだ、へえ。
7: 海外プレイヤーさん
うん……それ、別に大したナーフじゃないよね。


ヴァルは移動を安定化させるキャラって意味では普通に便利だし差別化されてるからミサイルは高高度からしか撃てなくすればいいよ
意味不明な壁越しのスキャンなくして、スキャンされた側は警告出るようにすべき。なんでアクセルのウルトには警告表示がでるのにヴァルのスキャンは一切出ないのかほんと謎。基準がわからないわ。
別にスキャンだけなら昔からの仕様だし別に問題なかったんだよ。
問題はミサイルでごり押し着地でも有利取れるようになったこと
ウルトの何がアレって当たる直前に一瞬下に沈むんだよな。あれで1発外して喰らう人多いっしょ。
てかまともな調整できないなら消せよ。
レヴミサイルと同じ挙動でいいのにな
突っ込んで撃つなら他におもろいゲームあるからなー。apexでバトロワしたいよ。バトロワで唯一おもろいゲームだったのになー。
あくまでULTだから有りだった味方含めた移動系スキルを戦術としてばら撒けばまぁゲームは壊れるわな
ホライゾン、オルターも戦術だし、文句も言われてたけど、今なら時間制限があるだけまだ有情と言われてしまいそう
ホラQとかオルQと違って滑りながら普通にダメージ出せるのが論外すぎる
耐久値じゃなくて持続時間制にして滑ってる間は武器撃てないくらいにしないと壊れたままだと思うな
アクセルさぁ、性能がクソなのもそうなんだけど、見た目がほぼマギーなのもキャラとして終わってると思うわ
ちょっと前まではダウン取った敵に対してこれから詰めるぞ!ってときにグレ投げて蘇生遅らせるみたいな駆け引きがあったし、グレの精度の良し悪しがプレイヤーの実力にも表れたりしたけど、いまのApexってグレの精度なんかあんまり必要なくてマギーのドリルとかアクセルのニトロゲートみたいなお手軽なキャラの能力で簡単に有利取れてしまうのが面白くないわ
立て直せないと思えるほど沈んだ後に奇跡的に人戻ったのにまたアクセルで壊してるのがなー
ヴァ、ロの青髪と一緒で下方ずるずる長引かしてたら今度こそ人帰ってこなくなるで一回使い物にならないくらい下げてからゆっくり調整してくれ
オクタンがウルト使って詰めてくるなら軌道分かりやすいから割と削れるし、アッシュのウルトは出現ポイントにグレ置くなりフォーカス合わせるなりできるが、アクセルはパッシブも相まって自由自在な軌道かつスライディングの低姿勢でオクタンアッシュを超える速度で突っ込んできて弾のブレも無しとかいう一方的な要素満載なのが酷い、これがアクセルの「楽しさ」ならそりゃみんな使うよ、あまりに一方的でカウンターの余地がないからね
アクセルほどは蔓延してないけどオクタンの高速空中レレレもだいぶ酷いと思う
アクセルは初登場シーズンだからぶっ壊れでも仕方なくね?
初登場のシーズンくらいは、花持たせてやれよ
どうせ次のシーズンには大幅な弱体化されるだろうし
ガンダム人口32万から20万割って花も糞もないだろ
花持たせるどころかさっさと花添えて燃やしてほしいわ
正直アクセル無くてもヴァル凸で相当人減ってたよね
無計画にインフレさせ続けて最後に破綻のスイッチ押したのがアクセルって感じ
ヴァル凸くらいならカジュアル寄りのプラチナダイヤ以下はそこまでだったんじゃない?アクセルは別ゲーにしちゃったからな
アクセルはシーズン29SP1限定キャラってことでSP2からは削除でいいよ
悲しむやつより喜ぶやつの方が多いだろ
レヴに後ろからぶっ刺してもらうか
すでたきさんがアクセルは期間限定キャラだと思ってるって言ってたけどマジで本当にアクセルを削除してほしいわ
ドパガキに媚びたってあいつら直ぐ飽きて別ゲー行くし意味無いんだよな
ドパガキはpadで脳破壊されてるから別ゲー行けないよ
他のFPSで現実知って泣いて戻ってくるし
サポ強化シーズンの反動のようにアッシュバリオルターオクタンヴァルアクセルと機動力重視しまくったのほんと意味わかんない、過剰な調整をやめるんじゃなくて蘇生合戦の押し付け合いをハイスピード突撃の押し付け合いに変えただけ、一時的な話題性を重視して意図的にOPを作って「このキャラと武器使ってね」ってするだけで根本的な修正は「楽しさ」を言い訳に一切しない。他のキャラ使ってた人の楽しさについては考えられてないんだよね、あんなに多様性アピールしてたのにね
自分達で沢山のキャラクター生み出しておきながら意図的にメタ環境作るせいで息してないキャラが多数いるの勿体なさすぎるわ
ゲームだから強いキャラがピックされるのは当然ではあるんだけど、そこのバランスを取るのが本当なら運営のやるべきことなのに自ら意図的にキャラ性能差つくり出して使われないキャラクターを生み出してるのアホだよ
かつてはLGBTQ対応かつ作品の顔役だったブラハちゃん息してないもんな、一番好きだったのに今もう産廃じゃん
ドパガキをお客様として運営してるんだから仕方ないじゃん
ゲームバランスとか公平性とかそもそも考えてないし、
そんなことをするつもりはないって公式は明言したんだから
嫌ならやめろってのが公式からのお達しだぞ
基本的に3人で一緒のスピード感で動いてチームで取り組むから連帯感を感じて楽しいゲームなのに
アクセルとかヴァルみたいなソロ用のキャラが強くなれば強くなるほど面白く無くなっていく
アクセルで突っ込んで1pickとかただのワンマンショー
珍しくコメ欄がちゃんとコメ欄として機能してる
健全でいいな
ブーストパッドの使用回数を1人1回とかじゃダメなんかな?
キャラ被りが面倒だからソロローバでマスターまでやってたけど、今シーズンはもうアンインストールしたわ。
戦闘が絶望的につまらん。
展開→シア+アクセル、集団→シア+アクセル
もはやPvPじゃなくてPvEになってて、戦闘が単純化しすぎてる。