雑記

【Apex】オリンパスランクが地獄すぎる理由 ←この構造が終わってる

1: 国内プレイヤーさん
オリンパスさんランクのマップからどっかいってくれんかなぁ
ソマ大とグラビティなんちゃら四方八方から敵来るし迷路過ぎてわけわからんし

ランドマーク同士が近すぎてよっぽどの田舎以外マップの真ん中ほぼ全部激戦区やんなんなのマジで

2: 国内プレイヤーさん
漁夫祭り参加の為にマップ真ん中に部隊集まり過ぎてハモ研上からフェーズ乗ってリフト移動して味方蘇生する流れめちゃくちゃ増えた

で、リフト行ったらあんな広いのに誰もおらんとかザラあるしなんなのほんと
ちょっと広いマップでチーデスやっとるだけやん

3: 国内プレイヤーさん
マジでオリンパスなんであんな遮蔽少ないんやろ
安置の運が悪いととんでもない移動せなあかん様になってほんま無理すぎる

4: 国内プレイヤーさん
オリンパス何度も改修してるのにこのゲームでも欠陥度の高いタービンとタービン北西からファイトナイトあたりを放置してるの最高に管理人だよな
この会社運営がゴミカスサイコパス管理人EA管理人カスなだけでマップとかのクオリティを理解して作る力はあるはずなのになんであんな修正優先度の高い場所を放置してんの

5: 国内プレイヤーさん
ストポエッジブロムンのローテで良いです。気分転換にEディス

キンキャニオリンパスがチーデスランク過ぎて盛れる時とダメな時の差がヤバい

【Apex】アクセルナーフ発表→海外勢「〇〇調整なしは意味分からん」https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1u9ciht/designers_note...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    好きで漁夫られるムーブしてるんだから問題なし

  2. 匿名 より:

    カンリニン言われてるやん笑
    ディスられてるのに

  3. 匿名 より:

    オリンパスはドーナツマップだから嫌なんだよな
    両出入口にドア付きの部屋が少ないのも良くない
    密集→スカスカ→密集→スカスカってなってるからスカスカ部分でポジキープ出来ないから密集側を一掃して密集側でポジキープしてスカスカを集中砲火するって勝ち筋しかないからどうしても事故る
    キルポ制限あるとクソマップ確定
    今のスキルゲーならどのマップもクソマップだけどオリンパスはかなりキツい
    キンキャニの方が小部屋がある集落あるからマシまである

  4. 匿名 より:

    遮蔽少ない方が分かりやすくておもろいけどな。逆にブロークンムーンとか遮蔽多すぎて煩雑過ぎてつまらん。

  5. 匿名 より:

    単純に構造物が銃声を消さないからサイト間が近いと自然と漁夫祭りになるんだよ。
    前どっかのコメントで、ARの銃声半径が約200m(リフトのドーム直径が約200m)って聞いてそら中央で銃声なんて鳴らしたらアクセル爆走漁夫祭りになるわなって思ったもん。

  6. 匿名 より:

    マップの構造についてみんなの意見も聞きたいです。

  7. 匿名 より:

    相変わらずオリンパスのfps低下直ってないな
    オリンパスだけ他マップより低下幅酷いぞ
    音はしないしもうダメだろ
    このゲーム

  8. 匿名 より:

    どのマップでも上位入れば嫌でもキルポMAXだろ現環境
    運ゲー即降り勢しか喜ばねえよこのクソマップ

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です