Low vs max graphics
byu/Environmental_Yak431 inapexuniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
プロってなんでいつも最低設定にするんだ?テクスチャまで下げてるよね。
9070XTなら最高設定でも安定して300fps出せるし、もっと良いスペックのプロが最低設定にして240fpsで上限かけてるのを見る。
一部の設定は、低い方が見やすいっていうのは分かるんだけど。
2: 海外プレイヤーさん
視覚的なゴチャつきが減るから。
3: 海外プレイヤーさん
見やすくするためでもあるし、混戦時のマイクロスタッターを減らすためでもある。
4: 海外プレイヤーさん
まず、出せるかどうかに関係なく240fpsで上限をかけたい。
240を超えるとゲームがちゃんと動かない感じがあって、変なバグも出始める。
理由は単純で、見やすいから。勝ちに行くなら、画面のゴチャつきはできるだけ少ない方がいいし、視界は良い方がいい。
ライティングが動的になるほど、影の中にいる敵は見えにくくなる。
草が多く描画されるほど、敵を見落としやすくなる。
エフェクトが増えるほど細かいものは見えにくいし、地形が細かいほどプレイヤーモデルも背景に溶けやすい。
だから最低寄りの設定は、ゲームプレイ目線では見た目の質を上げるし、パフォーマンスも上がる。
300fpsで安定して表示されていても、細かいスタッターは絶対に出ていて、低設定ならそれはかなり減る。
ただ最終的には詰めの話だから、すでに平均以上の腕がないなら、この設定だけで成績が変わるわけではないと思う。
特にPCが高fpsを余裕で出せるならなおさら。
5: 海外プレイヤーさん
プロは終盤で、マギーボール、シアQ、カタリストの壁、その他いろんなものを同時に食らう。
そこにバンガULTやジブULTも重なる。これが全部同時に来たらFPSは落ちる。
6: 海外プレイヤーさん
ちなみに270fpsを超えると、たまにバニホできなくなるバグがある。
それもみんなが低めに上限をかける理由のひとつ。プロが240にしてるのは、モニターのリフレッシュレートも関係してる。
7: 海外プレイヤーさん
240を超えたらダメ、というのはちょっと違うと思う。
問題が出る特定のFPS値があるだけで、240より上でも動かせる。自分は例えば265でやってる。
バニホがおかしくなるFPS帯は、だいたいこんな感じ。
65〜85fps、140〜160fps、205〜230fps、275〜300fps。
8: 海外プレイヤーさん
大事なのは平均値だけじゃなくて、落ち込むところも含めて見ることだし、画面のゴチャつきも消える。
勝つためにあらゆる変数を詰めるなら、PCはできるだけ滑らかで安定して動かした方がいい。


大会が240FPSだからじゃねえの?
普通に300が有利だろ
競技はfps_maxの編集が可能だから ほぼ自由にfpsの制限ができる
俺らレベルなら誤差だから負荷下げて240固定で十分や
前に展示のフラグシップモデル触ったけど、ぬるぬるなのは良いけど違和感酷かったわ。
240で良いし、普通のプレイなら150くらいでも良い。
OWでもわざわざプロの真似して500Hzとかやってるやついるけど
そんなにPCの負荷増やして大丈夫なんかね。すぐ買い替えるような富豪なんかな
APEXは最適化せずに古の魔改造エンジンでどんどん要素を追加してるから重いけど、箱庭でグラフィックも軽いOWじゃ負荷全然違うよ。
>>ちなみに270fpsを超えると、たまにバニホできなくなるバグがある。
fpsが上がるとバグるんじゃなくて元がバグだからムーブメントのタイミングがシビアになるだけ。
記事内でも触れられてるけど特定のfps帯域に落ち込むと計算エラーが発生してバニホが出なくなるから入力タイミングどうこうの問題じゃない。