雑記

【Apex】アクセルで逃げても追われるから意味無くね? ←〇〇すればいいだけだぞ

1: 国内プレイヤーさん
アクセルですぐ逃げるやつマジおかしいやろ
ローバとかと違って追いかけられるのわかんねーかな

2: 国内プレイヤーさん
>>1
追いかけられるから逃げちゃダメってどういう理屈だ?
ローバとかメタにすら入らないクソ雑魚キャラとティア1のキャラ比較してる自覚あるのか?

3: 国内プレイヤーさん
アクセルはまあ確かに追いかけやすい部類ではある

4: 国内プレイヤーさん
アッシュアクセルとか使って逃げることにしかアビ使わない奴のほうが害悪
長物まで持ってたら特級地雷

5: 国内プレイヤーさん
追いかけられるから逃げちゃ駄目とか長物持ちは地雷とか情報をアップデート出来てない感が凄いな
ニトロは自分が通った後後ろ向いてブリーチ弾で壊したり置きグレしてやればいいしSRでワンピック落とした後ニトロで速攻かけたりするのも普通に有効だよ

【Apex】物資マズいのに人だけ集まるこの激戦区はマジで降りるのやめてくれ1: 国内プレイヤーさん 被せ降りは別にいいんだが、例えばオリンパスのエステートみたいなクソマズなトコでそれやるのはマジでやめろとは思...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    SRでワンピックして詰める。
    意:実現性が無いこと、役に立たないことの例え

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  2. 匿名 より:

    SR使う奴ガーとかパッド使いが全員バカみたいな印象操作やめて欲しい
    パッドだって、できる奴は味方の交戦距離に合わせた武器使うから

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    • 匿名 より:

      本文にそんなこと書いてないのにさらっと害悪といわれてるようなSR使いをPADに押し付けてる。
      PAD擁護勢に見せかけた内部扇動者だ。

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      • 匿名 より:

        脳内変換しすぎw

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        • 匿名 より:

          逆やで、まとめ本文にはPADの事なんも書いてないのに脳内変換でSR使う様な奴をPADに仕立て上げた上で擁護してるから、
          なんでPAD出てくんねんって指摘してるだけや。
          コッチは何も脳内変換されてないで

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          • 匿名 より:

            実際PAD使う人間て遠中距離何もできないから突撃以外の選択しなくてイライラしてんじゃねw

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          • 匿名 より:

            お前の煽り安いな…

          • 匿名 より:

            すれ違ってそうだと思って訂正しただけで煽ってないからやで。
            訂正=煽り判定は流石に毒されすぎや。
            一旦こういう掲示板から離れた方が良いと思うぞ。

  3. 匿名 より:

    追いかけられてる時にq壊しながら逃げるアクセルなんて見た事ないな
    理論値で語ってるエアプやろ

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    • 匿名 より:

      マスター帯だとソロっぽいアクセルがやってるの偶に見ることあるで。
      大概こっちにもヴァルかアクセルいるからソロっぽいと思われたらフルパマッチだと結局捕まる。

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      • 匿名 より:

        稀を当然かのように語るなって話でしょ。

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        • 匿名 より:

          見たことないって言ってるから言葉通り見たことないんやろ。
          そっちの言う稀の頻度は知らんけど、20試合してたら1回は必ず見るって言える位にはいるぞ。
          あとどうでもいいんだけど偶に見るって言ってんだから別に当然の様には語ってないやろ。言葉通り受け取ってくれや

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          • 匿名 より:

            こういっちゃあれだが偶にって書いてるのに稀って返信してきた時点で伝わらんと思う
            多分漢字が読めてないから

          • 匿名 より:

            怒りすぎてて草

    • 匿名 より:

      やること自体が理論値かはともかくやってる奴はいるぞ。
      ただ振り向き撃ち自体はそれこそ理論値で、今は乗った瞬間ジャンプ真下撃ちで多少被弾しながら通常通り移動距離伸ばしつつ消すんだとか。

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    • 匿名 より:

      確かに咄嗟にできる気がしないなぁ
      滑りながら回復巻くので精一杯や

  4. 匿名 より:

    クラッチか逃げるかだったら逃げるの方が勝率高いやろ(クラッチ出来るならそんな状況になってないから)

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  5. 匿名 より:

    ワットソンは逃げても愛撫されるから意味なくね?

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  6. 匿名 より:

    そんなうまくいかんのよ

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  7. 匿名 より:

    自分はヘムロックあんま持たないから壊すって考えすらなかったんだけど、もう逃げるって時はちょっと遠くにニトロ投げて、乗った瞬間真下ににテルミット置いてる。
    加速早すぎて自分は燃えないし、実際は25ダメしか食らわないのに割と燃えながら突っ込んでくる奴多くないイメージ

  8. 匿名 より:

    上手く行けば生存率上がるけど、元々パッシブで長く滑れるし、そもそも後ろですぐ利用されるくらい詰められてるならもう無理よってね

  9. 匿名 より:

    余程状況整った不意打ちでもなきゃSRで1ピック取れる状況無いしそんな状況ならマークスマンでもARでも大体取れる
    先入りできた時のキルパクぐらいしか優位性無いよSRなんて

  10. 匿名 より:

    追いかけられたら味方の負担を少し減らせる
    追いかけられなかったら確実に回復出来る
    メリットしか無いが

    • 匿名 より:

      追いかけられたら味方の負担が少し減るレベルの距離で追いかけられなかったら味方の負担が凄まじいことになってそうなんですけど。

  11. 匿名 より:

    序盤のチャージセンチとかヴァンテウルトとかクレーバーで頭抜いた時ならわかるけどダイヤ帯以降でSRでワンピックして詰める場面なんてあるか?
    一瞬のピークで割ってダメージレース一方的に勝って詰めるとかはわかるけども
    おまけに敵にもアクセルいるから距離あったらダウン体ごと普通に逃げられるし

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    • 匿名 より:

      漁夫凸前とかにキルパク気味にノックしたのを美化してるだけだよ
      このゲームのSRは対面状況で活躍するように作られてない

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      • 匿名 より:

        対面状況で活躍するように作られてない。はさすがにお前が下手なだけ。

        • 匿名 より:

          いいからバードウォッチングしてないでAR持てや

          • 匿名 より:

            ヘムロック持ってれば解決なのは事実よな
            SR一発で相手がノックとか稀やし

            SRの1マガとARの1マガならARのがダウン持っていけるしなぁ

  12. 匿名 より:

    バカが多いから置きグレが刺さる

  13. 匿名 より:

    そんな都合よく
    「ブリーチがチャージできてる」
    「スライディングしたあと後ろ向けるくらい開けた地形」
    なんて場面は無い

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    • 匿名 より:

      いやその思考が片隅にあれば無駄遣いしなければブリーチはあるだろ

      • 匿名 より:

        逃げるのを前提にした戦闘
        弱者の思考w

      • 匿名 より:

        「今あの遮蔽に隠れた敵ミリだけどブリーチは逃げる時にいるから温存しとこ」
        下手したらブリーチ一発も会敵して撃ってなさそうw
        そういう野良が来たらどう思うよ?ってことよ

      • 匿名 より:

        逃げるってことはその直前まで撃ち合ってたわけで
        ブリーチはCT15秒なわけで
        いつも逃げる時ブリーチチャージできてるなんてことある?
        都合良すぎて全然現実的じゃないな

        • 匿名 より:

          お前らの言うように対面勝てて逃げる想定するなら漁夫だろ?アクセルなんて削ったりウルトでQで詰めてインファイトするキャラなのに事前にブリーチ撃ってたんで貯まってませんってヘムロ担いで近距離で滑りながらブリーチ撃ってんの?
          全逃げしか思考にないからむしろ残ってないんだろ

  14. 匿名 より:

    逃げずに戦うと上手くなると思っているのは低ランクだけ。

  15. 匿名 より:

    ちゃんと前見て運転しないと別の敵に突っ込んじゃうよ

  16. 匿名 より:

    ライン下げる奴はキャラ関係なく全員地雷だろ

  17. 匿名 より:

    突撃しても逃げても文句言われるの草

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