1: 国内プレイヤーさん
ビッグドリル範囲デカすぎるだろ…
ちっさい建物蒸し焼きされたわ
2: 国内プレイヤーさん
マギードリルは刺した深さに応じて威力と範囲減衰してほしいわ。
わざわざ深い岩裏取っても意味無いのがおかしすぎる。
3: 国内プレイヤーさん
つーかそもそもノックできるまでダメージ入るのもおかしくねぇか?
ヒューズのナックルやマザロ見てみろよ…
4: 国内プレイヤーさん
>>3
それは思う
他と比べて強すぎやしねえか
5: 国内プレイヤーさん
アレのせいでアクセルナーフされても復権しない事が確定してるコントローラーとジブニューキャ
【Apex】KD1未満でもマスターを達成した海外勢の立ち回りがこちらhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1u3sbwx/might_be_my...


マギーはガンランニング消してほしい
ヒューズはウルトとアビを元に戻してほしい
ガンランニングが一番悪さしてるわ
今reが強いのもあって速すぎる
ピストルは元が速いんだから除外してもいいくらい
流石に強いかも知らんが、パークスキルなんだしナパーム少なくとも発生地点付近は安置ない位にでかくしてもいいとおもうわ。
そしたら建物内燃やし尽くすプレイとかできるやろうし、ナパームダメで加算されるか知らんが紫パークも光るようになるやろ。
パーク枠取ってるにしては炎小さすぎだしそれくらいしてもいいと思う、初めて見た時焚き火かと思ったわ
ダメージ考えたらパークから恒常にしてくれても良いと思う
正直かなり控えめに調整したなって思ってた
個人的にヒューズウルトは性能そのままでもっと発生早ければ強いと思うんだけどな。
ダメージに対して発生クソ早いドリルが許されるならこれも許されるやろ。
サポ環境でサポ使われたら無理
ガス強化でガス使われたら無理
アクセル、マギー使われたら無理
メタは回ってるような感じはする
それはトップティア層が運営による強化または弱体化で入れ替わってるだけで、キャラ間でメタが回されてるわけじゃないぞ。
その理由にキャラ開拓とかで対策されず、毎回強い要素に弱体化入るまで、同キャラぶつけて先に嫌がらせする事以外に対策が生まれてないことが証拠や。
無理ってなってる時点でメタは回ってないのでは?全部行き詰ってるやんけ。
戦略性は多少なりとも残ってるんだから、ちゃんと3すくみにまで強みを作って欲しいわ
遅いデブはカモ
機動性特化の守護者 ニ ュ ー キ ャ ッ ス ル
結局スプ1上位帯のピック率30%超えてるのにまともな弱体化1回も来なかったな、頭おかしい
そりゃテンプレ通りのポリコレヘアーである強い女ヘアーでブスだから弱体化しないわ
逆に強化されてるしな
休暇中だからね
ヒューズアビ60ダメくらい
ウルト60ダメくらい
ビッグドリル160ダメージ
ヒューズになんかされてもバッテ巻きながらで帳消し
ドリルに抗ってバッテ巻こうとすると消し炭
ヒューズQがバッテで何とかなるとか嘘つくなよ
セルで何とかなる
味方ダウンして遮蔽裏で起こす時
マギードリルはピンポイントで刺さるとダウン体が逃げ切れずに確まで入る
ヒューズはウルトですらたとえ食らってても起こしきれる
ナッコーが上手いこと入るとさすがにキツいが、遮蔽裏に上手いこと入るなんてなかなかない
ヒューズはリワークで全ての魅力を失った本当に可哀想なキャラ
コンセプトとなんも関係ないのがほんま加速環境にしたかっただけって感じ。
折角ガントレットで足吹っ飛ばした奴いるんだから、追加興奮剤じゃなくあっちにグレジャンなり加速なり入れればよかったのに。
マギーよりヘムロックブリーチの方がコントローラー殺しでしょ
全キャラ持てる設置物破壊用の追加アビ
両方だよ、両方消え失せたらいい
ULTとQのダメージ倍のヤケクソ強化してもまだマギーのが強いよ
ビッグドリルとREレレレはマジでイカれてる