雑記

【Apex】ランクラダーってもういらなくね?

Does anyone actually care about Ranked Ladder?
byu/Cheap_Bed1068 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
正直、Apexが追加したシステムの中でもかなり意味がない方だと思ってる。

同じくらいの実力の100人で競うもののはずなのに、マッチメイキングが完全に壊れてる感じがする。今の自分のラダーだと、最初の5試合が0、0、5、17、77点で、合計99点。
それなのに首位は1769点。5試合で平均350点超えって、どう考えても同じ実力帯じゃなくない? 100人だけのラダーなら、せめてある程度近いプレイヤーでまとめるべきでしょ。


報酬を見ても、メインはだいたいバトルパスレベルで、あとはクラフトメタルとかApexパックの組み合わせ。ラダーごとに報酬は変わるけど、毎週グラインドさせる競技モードとしては全然ワクワクしない。

ダイブ軌道も、1スプリットで2回トップ7に入らないと取れないうえに、次のスプリットだけ。取り直さないと消える。プレステージスキンを持ってたら、そっちにダイブ軌道が付いてるものも多いし。

じゃあ何のためにあるの?
競争はめちゃくちゃ不公平に見えるし、報酬も弱い。本当に独自と言える報酬は一時的。Apexの競技モードならランクがもうあるのに、ラダーはランクの上に意味の薄い追加グラインドを乗せただけに感じる。



2: 海外プレイヤーさん
いや、ラダーシステムは普通にひどい。プラチナがプレと同じ順位表で競わされるの、意味が分からない。

低い実力帯の相手と戦ってる方がランクラダーを取りやすいのに、なぜか同じリーダーボードに入れられてる。報酬も弱いし、1スプリットだけのダイブ軌道なんて誰も気にしないでしょ。


3: 海外プレイヤーさん
スマーフには最高のシステムだよ。
ダイヤやマスター帯にいると、ラダーで勝つのはきつい。



4: 海外プレイヤーさん
ダイブ軌道は1スプリットで自然に取れて、次のスプリットでも一回グラインドして取った。2回取ったところで諦めたわ。

グループ分けで別ランクを混ぜてくるのが嫌すぎる。なんでゴールド4がダイヤ4の自分と競ってるんだよ。そりゃ簡単に1.7k点とか取れるでしょ。
報酬があまり良くないのは、むしろ良いと思う。グループ分けの時点でシステムが歪んでるから。



5: 海外プレイヤーさん
見ない。完全にスルーしてる。
確認するたびに、トップ10%にいる人たちは5試合全部で300RP超えみたいな感じだった。はいはい、ってなる。



6: 海外プレイヤーさん
ある程度は気にしてる。パックとクラフトメタルがもらえるから。
気が向いたら、最低でも1パックのためにTier 3は狙う。


ただ、トップ10はだいたい低ランク詐欺、スマーフ、3スタックで回しまくってる人たちに取られてる。でもまあ、Respawnが株主に報告するプレイ時間のノルマには貢献してるんだろうし、好きにさせておけばいい。


7: 海外プレイヤーさん
別に大事にしてるってほどではないけど、その期間に自分がどうプレイできてたかを見るものとしては悪くない。
きついけど、このゲームの他のものと同じで、とにかく数をこなすしかない。良いロビーもあれば悪いロビーもある。



8: 海外プレイヤーさん
一時的な報酬には興味ない。

【Apex】ワイカはシンプルだった頃のほうが面白かったよな・・・1: 国内プレイヤーさん ワイカは前はもっとシンプルだったよな なんで余計な仕様どんどん追加してるんだ 2: 国内プレイヤ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    apexユーザーはチャレンジにしないとやらないからランクやらせる為に作ったけど誰もやらない
    武器マスタリー然りチャレンジにしたら意地でも削除しないのがapex

    • 匿名 より:

      武器マスタリーのこと完全に忘れてたわ
      初期は狙っても無理レベルの馬鹿ミッションで、変更後はやったところで味気なさすぎる薄味ミッション
      設定が極端すぎんだよ

      今の薄味ミッションに加えて、武器毎に高難易度ミッションを別に設定しておくくらいがちょうどいい

  2. 匿名 より:

    この制度意識してやってるやつ見たことないわ

  3. 匿名 より:

    終わった通知で始まっていたことに気づくやつ

  4. 匿名 より:

    これが何を目的にしてるのか分からないわ

  5. 匿名 より:

    集めた100人がランクバラバラすぎてポイント稼ぐ難易度が違いすぎるのも問題だし、
    その100人の順位クラスを%で分けるせいで、ラダー期間中に5戦しなかったプレイヤー分上位枠が狭くなるのもよくない
    チャンピオンの枠は最大10人なのに参加人数足りないせいで8人とかによくなってる

  6. 匿名 より:

    社内の人事評価システムみたく仕事するための仕事させられてるみたいでしょうもないのは誰の目に見ても明らかではある
    ラダートップ10回取ったらシーズン永久軌道貰えてもよい
    なんか知らんが軌道マニアおるしそれぐらいあれば今よりはやる気になるんやないかな
    闇雲に初動ファイトしたり漁夫くるのほぼわかりそうなのにしょうもない戦闘しかけて全滅してばかりも意味ないからトップになる、生き残ることをもう少し真剣にみんなが考えてプレイするようになるんやないかな

  7. 匿名 より:

    ランク下げて箱もらうイベントでしょ

  8. 匿名 より:

    もう要らないじゃなくて最初からサブ垢とプレフルパしか喜んでない

  9. 匿名 より:

    最初は永久軌道かと思って頑張ってたけどシーズンで没収されるって分かった瞬間冷めた

    • 匿名 より:

      MMOとかで考えたら頑張って手に入れたイベント装備をイベント期間終わったら没収します!を地で行ってるって考えたら相当頭おかしいことしてるよな。

  10. 匿名 より:

    1回頑張って入ったけど、即時付与されなくて、次スプだけで気づいたら消えてて労力に見合わないよね。課金スキンについてくる軌道の方がかっこいいし

    • 匿名 より:

      そう言う思考に持ってって課金軌道買わせるためのだけの物ってことだよ。
      頑張った人のために報酬を用意しようとしたんじゃなくて100%マーケティングの為。
      その欲を出すなとは言わないけど露骨すぎるんだよ。

  11. 匿名 より:

    普段ランクしない方がラダー上位簡単に取れるしな

  12. 匿名 より:

    コレのせいで週末のapexはゴミカスなんだよな

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