1: 国内プレイヤーさん
Apexのマッチングシステムには理解できない部分がある。
例えばダイヤ2〜プレマスが同じマッチに当たりやすい仕組みにはなってるんだけど、野良でやる場合ダイヤ2はダイヤ2と、マスターはプレマスが味方になりやすい仕組みになっている。(経験上マジでこの仕組みである可能性が高い)
ちなみにプラチナ〜ダイヤ3にも同じことが言える。
…弱い奴同士で組んで強い奴3人に打ち勝たないといけない、「救いのない」下剋上前提のシステムが甚だ疑問。まん◯ーしてもらうのが正解ってこった?
2: 国内プレイヤーさん
>>1
この仕様がそのままならソロマッチになってもプレ~マスター上位×3チームとダイヤ×3チームになるのよね
まぁプレフルパの狩場になってる今よりは遥かにマシだけどさ
3: 国内プレイヤーさん
>>1
一応この仕様である以上、少なくともソロ勢は味方運ではランクは上がらない仕様なんだけどな
4: 国内プレイヤーさん
やっぱりプレマスマッチはストショ方式で良いのでは? 上手くなった人には本当に申し訳ないけど害悪だもん
5: 国内プレイヤーさん
夜やるしかないわな
RP近い人同士のマッチングになりやすいし
ニートタイムはプレマスでもプラチナやダイヤ4が味方になるし
【Apex】プロチームのコーチって試合中に何してるの? ←認められている行為は・・・https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1tz9ahc/what_do_ap...


時間帯とサーバーはマジで大事
いちいち時間避けてプレイするのもしんどいよね
それでも良好なパフォーマンスを維持できるゲームの集中力ってだいたい2時間ぐらいなんだって
これを取り入れて2時間単位でソロ限定とそれ以外に入れ替える仕組み入れたらいいんじゃないかな
やはり休み時間は大事にしないとね
ニートタイムの野良は暴言やバッドマナーの割合も高いからオススメしない
ソロマッチ来ても絶対2コメの仕様になる信頼感がEAにはある
ワールドカップ観るのに早く寝ないと
プレのマッチは本当につまらん。プレと遭遇しない、が盛れる条件だからな。
スプリットの途中からって意味ないんよな
今までのマッチシステムそのままでソロマッチ途中から実装したらコメント2みたいになるというか
6月10日午前2時頃に間違って(?)実装されたときになってたし Ras チーキー 1tappyあたりのアーカイブ見たらわかる
他にもfairyfayaとかいう女配信者とその取り巻きがせーのでマッチングかけて同じパーティになってて、
それを指摘したら追放されたというツイートが流れて来たけど そのあたりの不正対策もできていない印象を受ける
ソロキュー用の不正対策を備えたシステムを構築せずに実装しようとしてトラブルが頻発したため延期という判断に至ったんだろうけど後半スプリットの初日から実装するつもりなのかな