1: 国内プレイヤーさん
プラチナまでは第2リングで残り5部隊のスマブラなのにダイヤから残り18部隊の神ゲーで草
2: 国内プレイヤーさん
昨日ぐらいからプラチナの敵が馬鹿強い
そろそろ雑魚だけになったかなって感じで猛者達が参加してきたかな
3: 国内プレイヤーさん
Apexのマッチングシステムには理解できない部分がある
例えば
ダイヤ2〜プレマスが同じマッチに当たりやすい仕組みにはなってるんだけど、野良でやる場合ダイヤ2はダイヤ2と、マスターはプレマスが味方になりやすい仕組みになっている(経験上マジでこの仕組みである可能性が高い)
ちなみにプラチナ1〜ダイヤ3にも同じことが言える
…なんで?
4: 国内プレイヤーさん
競技ルール前提のポイント制をほぼ維持したままドロップシップ制にしたから上がりやすいんじゃない
俺はドロップシップ復活後のダイヤ到達時キルレが競技ルール時の3倍になったし旧ゴルシルがそのままプラチナにシフトしてると思う
5: 国内プレイヤーさん
上位ランクがハイドゲー過ぎてMarathonと地獄の黙示録を組み合わせたみたいになってる
【Apex】画面が崩壊する不具合が発生中 ←原因は〇〇にある可能性がhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1tzyg1e/why_tf_my_scre...


昔から上位はそうだったよ
今はプラチナが分厚くなりすぎて、ゴールドみたいなムーブが多くなってきたから上に押し上げられただけ
バトロワなんだしラウンド毎に残れる部隊数決めて成績悪い順に予選落ちさせてもええんやなかろうか
ただでさえ初心者や復帰勢辞めてるのに
そんな厳しい仕様にしたら誰もやらなくなりそう
そういう”ガチ”思考はValoとかのほうが合ってる
こんなカジュアルな話でガチとかおもろすぎる
この世の中にゲームがapexだけやないのにもう初心者とか来ねえしな
現状ランクですらケツアナガバガバプレイする間抜けばかりなんやからちょっと気引き締める意味で予選落ち入れたらええんよ
必然的に序盤から最後まで戦闘活発になるから楽しいやろ
前のレートランクマと同じならランク自体もレート計算に組み込まれてるから低レはダイヤ4下手したら3までプラマッチ入れるけど高レはプラ3,2でもPOIダイヤマッチにバンバンぶち込まれる
ランクマッチとは…
適当でも勝てればいいやって思ってるのか
本当に再現性のある勝利がしたいのか
その違いだろう
ダイヤ1でくそほどスタックしてるの俺だけ?何かマッチング変わる?