You're about to hear a whole lot of "I just want to play in the second highest rank with my friends casually" as a complaint against forced SoloQ
byu/TheRandomnatrix inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
これから強制ソロキューへの不満として、『ただ友達と気楽に2番目に高いランクで遊びたいだけなのに』って声を山ほど聞くことになると思う。
でも、ダイヤは簡単に行ける場所であるべきじゃない。
ゲームも開発も、プレとマスターをほぼ同じ枠として扱っている。
最上位のガチ勢と『金曜の夜に友達と遊ぶだけ』の間が1ティアしかないことは、ソロキューの問題じゃない。
プレスタックにぶつかる壁までランクシステムがポイントを配りすぎている問題だと思う。
ちゃんと難しいランクで、まともなダイヤまで行けるほど強いスタックなら、そこで分けられるべきだ。3スタックでVCしている側とソロの実力差が大きすぎると、ゲームが壊れる。
だからもう一度言うけど、ランクの2番目に高い帯で友達と気楽に遊べないことに怒っているなら、そもそもどうやってそこまで来たのかって話になる。
2: 海外プレイヤーさん
何を言いたいのかよく分からないけど、結局のところ、自分たちの中にはこのチームゲームを友達としか遊ばない人もいる。
開発がそれを止めるなら、もうプレイをやめて別のゲームを探すしかなくなる。
3: 海外プレイヤーさん
ダイヤへ行くのをもっと難しくして、でもその過程で強制的にソロでやらせない形にすればよくない?
強制ソロキューは応急処置であって、根本的な治療じゃない。
4: 海外プレイヤーさん
チームワークって、罰せられるものじゃなくて報われるべきスキルじゃないの?
5: 海外プレイヤーさん
ソロキューだからって、チームワークができないわけじゃない。
6: 海外プレイヤーさん
本当にそうかな? 3スタックと当たっている時点で、こっちのチームに比べて相手は無限に有利じゃない?
本当の解決策は、ソロQとチームQの2つのランクを用意することだと思う。これはただの実験でしょ。
でも、フル3スタックでプレイすることをただの『上手さ』として扱って、その構造的に不利なチームをなぎ倒すのが『報われるべき』だと考えるのは馬鹿げている。
欲しいのは本当にバランスの取れたランクシステムであって、最初から固定チームという有利を持てる仕組みでは、それは絶対に実現しない。
7: 海外プレイヤーさん
ゴールドはマイナス45RP、プラチナはマイナス55か60RPにすれば解決する。
ダイヤにふさわしくない人は、そんなに簡単には上がれなくなる。ちなみにダイヤはマイナス75RPで。
8: 海外プレイヤーさん
ダイヤは本来そのままでよかったと思う。
一番の問題はダイヤじゃなくて、プレやマスターの3スタックがダイヤを踏み荒らしていたことなんだよ。


ソロだのパーティだのの前にランクをS13ぐらいまで難しくしてリセット緩くしよう。誰でもダイヤに行けるのに棲み分けだのパーティだのを語っても何の意味もない。
そもそもapexのランクシステムが棲み分けの為の制度ではないのだから。根本を論じずにパーティ云々を語るのはあほらしすぎる。
ダイヤ3入るまでは全員ソロでいいよ
ソロでそこまで行けたらとりまたいしたもんだからパーティー組んでもそこそこの戦果になるでしょ
逆にプレマス帯のみソロキューにしたらええんでないの?
プレマスとは言え野良ならフルパダイヤといい勝負するやろ。
ソロダイヤもフルパプロ達にひき殺されなくなるし
気軽にやるんならランク以外でええよな
何もランクにこだわる必要なし
ダイヤ到達まではカジュアルみたいなものだからこそダイヤから棲み分けなのだろうよ。超ライト勢ですらダイヤまでが簡単になってるのが問題なのだよ。
ランクじゃないとレベル上げサブ垢か暇を持て余した強者にボコボコにされて面白くないんだよ……
ワイカ→意味わからんアイテムと意味わからん追加ルールでもはや別ゲー。
カジュアル→開始数分で人が消えるクソゲー
ミクステ→そもそもルールが違う。バーターだらけ。ガンゲームやりたくない。
ランク以外に面白いモードくれ。初期のストレートショット復刻とか。
クソどうでもいいからフルパ以外のクロスプレイ廃止しろ
カジュアルの崩壊、サブ垢スマーフ、ランクレート併用の謎マッチング、最上位までフルパ可のシステム
全部放置した結果こんな状態になってる訳だから1つの変更で皆大団円なんて無理な話よ
誰でもダイヤの難易度にしちゃったのが悪いし、ソロマッチ始めるタイミングも新シーズン始まってから何日も経ってからやるのは中途半端すぎ
なんでシーズン開始と同時にしないのか意味不明
上位帯でフルパ無くすのはちょっとやりすぎじゃないか?
ダイヤまでをソロにしてそれ以降をフレンドOKのドロップゾーンマッチにした方がいいな
ダイヤまでソロならブースティング対策にもなるしね
「結局のところ、自分たちの中にはこのチームゲームを友達としか遊ばない人もいる。開発がそれを止めるなら、もうプレイをやめて別のゲームを探すしかなくなる。」
友達とワイワイ気楽に遊びたいなら「カジュアル」で遊べっつってんだろ
カジュアルが友達とやってもつまんないからランクやってんじゃないの?カジュアルが面白かったらすでにカジュアルやってるでしょ
それに関してはプレイヤーのせいじゃなくて運営の調整ミスだよ
全然カジュアルじゃないもんな
強い人による俺tueee会場だもんな
ランクはフルパのみでいいだろ
ソロとかデュオはカジュアルやってりゃいいじゃん
2位以下の順位ポイント消した方が健全になるだろ
ファイト負けても逃げて順位ポイントで稼げるから実力ない奴がダイヤまで行くんじゃん
誰でもダイヤの是正と同時にマッチングなんとかしないとこの問題はかいけつしない
結局プレマスダイヤ帯になってるからダイヤが巻き添えでソロQになるわけでしょ
プレマスを隔離しないのが元凶なんだわ
ダイヤかマスターからのパーティは入場料上げるかそもそもRP変動しないようにすればいい
それランクの中に死んでも無傷の脳死特攻カジュアルパーティが爆誕するクソマッチにならない?
賛成反対の前にスマーフブースティングが横行しすぎてるからソロqオンリーに移行せざるを得ない
せざるを得ないって言ってるけど、いつ本実装されるのやら。されない気がしてる。
週末にLOLでいうclashやればええやん
全域ソロにしてちょんまげ
第二円スタートの参加人数少なくしたマスター以上のフルパランクモード作ってマスター到達したら任意で選べるようにしろよ
ダイヤ帯だけソロでやってマスター行ったらフルパランク行くかそのままソロでやるか選ばせればいい
テストって言うならこれぐらいやれよ
ダイヤから任意選択でいいよ
あとは人数少ない時間帯はソロモードもフルパモードも第二円スタート少人数にすればいい
全員を納得させるのは無理だと思うけど、パーティ不可じゃなくて、ソロのマイナス減らしたり、キルした時のキルポだけ増やす、パーティ相手倒した時はボーナスポイント、格上倒した時のボーナスもっと増やすとかそういうので良いと思う
プレイヤーの認識システム入れるのめんどいからソロキューのみの方が簡単だからとりあえずって感じだろ
というか、ランクじゃないとある程度力量が同じ人たちとマッチしにくいのがそもそもの原因では……?猛者やらサブ垢に轢き殺されるだけのやたらチームの減りが早いカジュアルしか選択肢ないのが悪い
そしてランクすらマッチ幅が広がり始めている
全然カジュアルじゃないもんな
強い人による俺tueee会場だもんな
ダイヤが昔のプラチナ枠になってるのがなあ。大半の並のプレイヤーがたどり着けるとこで制限しても、否定意見の方が多くなるだけだと思う。今のダイヤ3ハードスタック勢がプラチナに納まる調整しないと、他ゲーのように上手くいかないんちゃう?それかダイヤ2からソロキュー
だからカジュアルにカジュアル限定進化スキンを導入すればいいだけの話。進化条件はチャンピオンのみ
ランクが何を測る指標なのかって話だな
今は暇な時間の量とニート仲間の数さえいればそこそこの実力でもプレ1位を狙えてしまう
そんな事を競うランクに価値があるのかって話
ソロランになればニート募集能力以外の実力が伴わない奴らはプレに上がれず苦労するだろうね