雑記

【Apex】海外勢「キーマウ専用キューが来るまで引退するしかない」

Input Based Matchmaking
byu/Quirky_Scarcity2948 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今日やっとマスターに到達したけど、正直Respawnが任意のキーマウ専用ロビーを入れるまで辞めるしかない気がしてる。神経を守りたい。

先に言っておくと、コントローラーを弱体化しろとか、エイムアシストを消せと言ってるわけじゃない。キーマウプレイヤーが、キーマウ同士だけで遊ぶことを選べる入力別キューが欲しいだけ。


2: 海外プレイヤーさん
コントローラーとエイムアシストを擁護する人たちが来る準備はしておいたほうがいい。
意見ですらなく、統計に基づいたApexの客観的な話をしただけでも、どこからともなく揉めに来る人が出てくる。


自分は投稿主ほど優しくない。入力別キューよりさらに踏み込んで、普通にエイムアシストを弱体化してほしい。
根本の問題は、エイムアシストが強すぎることだと思ってる。



3: 海外プレイヤーさん
キャラコン、戦略、インベントリ管理まで重要なゲームなのに、全スキル帯でコントローラーが明確に強い入力になってるのは普通におかしい。

自分はオーストラリアからシンガポールサーバーに繋がされて、pingは120以上。いろんなFPSで上位1%くらいには入ってきたし、エイムもかなり自信がある。それでも近距離戦では、相手に何もできない。動きがひどいからコントローラーだってすぐ分かるのに、一瞬でビームされる。


4: 海外プレイヤーさん
個人的には、コントローラーが悪みたいな話はあまりピンと来ない。ピークがプラチナのコントローラーだから、大した意見じゃないかもしれないけど。

自分みたいな平均的なプレイヤーは、みんなが言うほどエイムアシストを活かせてない気がする。正直、今までほとんど感じたこともない。
そんなに壊れてるなら、キル数ももっと伸びてると思う。


もちろん、悪用できる人がいるのは分かる。それを言うと自分の話もだいぶ崩れるけど、あくまで自分の体感ではそう。


5: 海外プレイヤーさん
たぶん平均的なコントローラープレイヤーには、この投稿はあまり意味が分からないと思う。

でもマスターからプレデター帯になると話が変わる。上手いコントローラープレイヤーはエイムアシストを使い切ってくるから、キーマウ側は1v1で勝つチャンスがほとんどなくなる。高ランクでキーマウを続けるのは、もう自分から苦しみに行ってるようなものだと思う。


6: 海外プレイヤーさん
エイムアシストに文句を言ってるキーマウのプロだっている。
というか、一番有名なプロなんて文句を言い続けた末に、最終的にもういいわってエイムアシスト側に移ったくらいだ。


その人たちにも全員辞めろって言うの?


7: 海外プレイヤーさん
正直、エイムってそこまで重要じゃないと思う。自分はキーマウで12回マスターに行ったあと、前スプリットでコントローラーに変えて、3アカウントをマスターまで上げた。

エイム自体はかなり良くなったけど、BRで明確に実力が上がったとは最近まで感じなかった。Apexで上手い人を作ってるのは、ポジショニング、チームプレイ、テンポだと思う。だから入力ごとのエイム差はBRではそこまで決定的じゃないし、ポジション取りはキーマウのほうがやりやすい。


8: 海外プレイヤーさん
撃ち合いで勝ち目がないって、めちゃくちゃ嬉しい話だね。
ゲームで一番大事な部分でコントローラーに負けるってことなんだから。


コントローラープレイヤーだって、ポジショニングを意識してプレイできるでしょ。
じゃあ両方が完璧に立ち回ったら、最後は最終円の開けた場所での1v1になって、そこでキーマウが負けるって話にならない?

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ダイヤがマスターになれるほどの圧倒的な優位性はないよね。エイム以外の部分のが大きい。

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    • 匿名 より:

      いや
      Padマスターはキーマウがゴールドで学ぶ失敗を平気でするくらい理解度が低くてもなれる
      芋って最終円で漁夫でオートエイムで1PT倒して他PTにやられてもあげられるから

      • 匿名 より:

        本当にエイムアシストがオートエイムというならキーマウ使ってるほうが悪いんじゃないの?

      • 匿名 より:

        キーマウだけどそれは言い過ぎというかもう認知が・・・

    • 匿名 より:

      正直な話別ゲーやれとしか言えないよね

    • 匿名 より:

      いや、キーマウがダイヤ→マスターに上がれるエイムを習得する時間とエイム以外の部分を習得する時間、どっちがかかると思う?
      エイム習得する時間を大幅に短縮できるんだからそれだけでpadの方が圧倒的な優位性でしょ

  2. 匿名 より:

    新規は知らんかもだけど、リリースされた時からPAD使えてAAあるゲームなんですよこのゲーム

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    • 匿名 より:

      リリース前のβからアシストが後々問題になると断言すrほどシュラウドが問題提起して
      初期運営は早い段階で
      初心者のための機能を上位帯で悪用の形になってしまっている問題点を認識しており、調整予定って言ってるけどね

  3. 匿名 より:

    エイムアシスト切っても普通に撃ち負けるのがキーマウ

    • 匿名 より:

      なら切ればいいのに切れないのはなぜ?
      ちなみにアシストオフにしても効いてるアシストあったりする

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      • 匿名 より:

        個人的には数字感度のアシストオフはいつも効きすぎるアシストが程よく減るんだよな良く分からんけど。そんでADSの方は当てやすくなる。ただ腰撃ちのアシストは数字のアシスト有りがやっぱ強いから付けてる。まあ個人的にはアシストは減らしてくれていいかな。たぶん腰撃ちは弱くなるけどADSは強くなる。

        • 匿名 より:

          アシスト切ったら0になるんだから、程よく減るってどういうことなんじゃ?
          アシストって切っても0にはならんのか?
          どういう事じゃ?

          • 匿名 より:

            数字感度のアシストオフはオフにならないんだよ。詳細感度のオフは文字通りオフになるらしいけど。ワイは詳細感度じゃないから試してないけど数字感度のオフはちゃんと引っ掛かる。けど絶妙に何か違う。

        • 匿名 より:

          これがまさにpad上位勢が言ってる「減らしてくれた方が自分の思い通りに操作できるから嬉しい」ってやつなんだよな
          上手いやつと練習足りてないやつにちゃんと差もできるから、上手いやつからしたらアシストナーフは一石二鳥でしかない

          • 匿名 より:

            語弊ある書き方して申し訳ないんだけど冷静に考えて自分がADSのアシスト弱くなったほうが当たるのって下手なエイムしてるからだと思う。ADS状態で合わせにいこうとするんだけどそうするとアシストの減速が効き出して照準がターゲットに追いつかない現象が今だと起こる。で、それが解消されるって感じ。PADプレとかってそんな合わせ方しなくて、腰撃ち状態でまずバシッと合わせてからADSするじゃん?だからそれが出来てない俺は下手なんよ。でもこういうエイムになってるPADはそこそこいるんじゃないかと思う。

  4. 匿名 より:

    みんな語らないけど、
    アシスト強いことで他のことに割く余裕があるんだよな
    だから実はエイム以上に恩恵がある

    • 匿名 より:

      エイムアシストが追ってくれる分、脳のリソースが他に割けるメリットは2019年あたりのアシスト論争でもすでに登場してある程度の検証とともに提起されてたね
      7年以上経っても頭の悪い人たちはそこまで到達すらしてないけど

      • 匿名 より:

        昔からあったんやw
        てっきりこの掲示板見てるとないのかと思ってたけどw
        そりゃあるわな

  5. 匿名 より:

    荒れそう…!

  6. 匿名 より:

    ほなapex引退やね
    他の遊びチャレンジできて人生的には成功するんやない?
    こんな重たい鎖を断ち切れる素晴らしい発想だ
    彼の新たな門出を祝おうじゃないか

  7. 匿名 より:

    勝手にしてろ!やりたきゃやれ!

  8. 匿名 より:

    どうせ実現しても次は「ラピトリ禁止キューがくるまで引退するしかない」とか言い出すんだよ

  9. 匿名 より:

    どうせ人口的にキーマウなんて大した数じゃないんだから
    隔離してもアシスト側のマッチング速度に影響ないからやってもいいと思うけど
    まあ人口回復してるタイミングで鯖代ケチるクソ運営だからやるわけないか

    • 匿名 より:

      上位帯はパッド多いけど、
      下位から中間にかけてはキーマウ多いと思うけどな
      まあその大した数じゃないとか絶滅とかいう言葉からみてだけど

  10. 匿名 より:

    最近キーマウでもプレイしてて、観戦とかキルカメ見てると普通に相手キーマウ多いなって感じるし、なんだかんだ文句言いながらも皆遊んでるじゃんて思う

  11. 匿名 より:

    なにより全てのシステムに対してエイムが有利なゲームだからな
    それが問題だと思うわ
    もっとバンガモクみたいなキーマウの操作性が有利に働くシステムがあったらここまで差はできてない

  12. 匿名 より:

    パッドにキャラコン最高ってマウント取ったりキーマウにアシスト最高ってマウント取るから喧嘩になるのであって
    普通に仲良くやってればいいのに

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