1: 国内プレイヤーさん
漁るの2テンポくらい遅い味方来た時ってみんなどうしてるん?
隣から銃声して様子見に行きたい時でも大概1人か2人は遅いのおるから、待つかほったらかすか気分で決めとるんやけど一体何をそんな探してるんやろ
一緒に探したるからそんな遅れるなら言うて欲しいわ
2: 国内プレイヤーさん
ビーコン読んで漁夫行けそうやからピン刺しして横からラッキーキルポ拾って最後半壊した部隊のトドメや!
と、思ったら味方2人共遥か後方から動いてない時ヤバない
漁夫って銃声鳴り終わってから満を持して登場して回復した相手と戦うもんやないんよ
近距離武器の銃声したらさすがに寄って来てくれんやか
3: 国内プレイヤーさん
漁夫ってタイミング大事だからね
・銃声がARやロング→様子見
・銃声がSMG、SG→そろそろ行くぞ
・キルログ動いた→行け!!
・銃声止まって部隊数動いたな→敵ノック入って無さそうなら帰るぞ
4: 国内プレイヤーさん
>>3
それーーーー!!
これ今度期末テストに出るからノート取っといて
最初は大雑把でええからこういうのちょっと考えながら漁夫行ったら絶対成功率上がると思う
5: 国内プレイヤーさん
>>4
キルログ、ミニマップを見なくてもプラチナあたりまではポンポン進めちゃう難易度だからねぇ
ダイヤ入ったあたりで沼る人はこのあたりが出来てない気がする。
6: 国内プレイヤーさん
敵同士がまだ中距離で撃ち合ってるのに長物で突つきにいく味方の多さよ。挙句の果てには突っ込んでダウンして文句言うし
7: 国内プレイヤーさん
ダイヤ帯残り19部隊でビーコンも読まんとターミナルで真正面からファイトとか青アーマー同士でも気がすすまんわ
味方がやる気なら撃たずに逃げ出すとかはせんけども


csダイヤ@1
雰囲気良く
×ボソボソ
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きっしょ
移動遅い場合はピン連打して気づかせたほうが良い
ピン連打したらピンミュートされるだけw
彼らは馬鹿だから死ぬまで時は金なりに気付かないんだ
連打は逆効果
ピンの種類が少ないせいかもしれないぞ
移動ピンだけじゃなくて、ビーコンや進化キャッシュ・敵ピン・滞在したら危険って意味で✕ピン・有利ポジとりたいなら守るピン等の移動する理由も刺してるか?
ピンさせ 九割ついてくるから
下手とかキル少ないとかほとんどは気にしないしそれで文句言われてもそういうやつはピンささなくても暴言いってくるからきにするな
尚PCCSゴミデュオがピン刺すどころかやり合ってるところに突っ込んで勝手に死ぬ模様
妄想いいから
恵まれてますね
9割はピンさしてもきません
適当な割合だと思うけど、それを前提にしたとしてもだからって自分がやるべき事をやらない理由にはならん
ピンの種類が少ないせいかもしれないぞ
移動ピンだけじゃなくて、ビーコンや進化キャッシュ・敵ピン・滞在したら危険って意味で✕ピン・有利ポジとりたいなら守るピン等の移動する理由も刺してるか?他人をどう動かすかより自分に出来る事ないか探した方が近道だ
数々のチンブーを成功させてきた俺様の経験から言うと
そういう人らは常にCPU100%だから情報与え過ぎるとテンパって爆発して死ぬ
ここでこいつ動かないと絶対終わるってピン以外は下手に刺さない方が良い
福祉施設の職員かな?
類は友を呼ぶってほんとだったんだなw
銃声聞いて漁夫しに来たらまだ建物どうしでの撃ち合いしてる段階だったのに何故か味方が片方の部隊に突っ込んでそれを契機にもう片方が突っ込んでくるって状況増えた気がする、漁夫しに来たのになんで即インファイト始めるん?
何故か撃ち合ってる敵のど真ん中に突撃して2面作戦始めるからな
本ッ当にそれな、正面と横見てればいいポジから全方位から撃たれる場所に突っ込んでくの頭抱えるわ、仕方なくカバーして勝てることもあるけど突っ込んだ当人は大体挟まれてダウンしてるしそこに更に漁夫が来て全員不幸になる
すみません質問です。
2パが中遠距離で撃ち合ってるときに
一緒にやってるフレがダウン入ってないのに
ちょっかいかけて気づかれることがよくあります。
自分は何枚かダウン入ったりするまで
待つのが基本だと思っていたのですが
フレのこの行動は正しいですか?
自分は2か月前に始めた初心者で
フレは何年もやってるベテランです。
誰かの立ち回りを気にする前に自分の質を高める事に集中した方がいいぞ
どうしてもフレンドの立ち回りが気になるなら、喧嘩になる前に一旦距離置いてでも冷静になれ