雑記

【Apex】レジェンドのピック率は性能だけでは決まらない説 ←〇〇の影響は大きいだろうな

Do Legend personas affect their pick rates?
byu/Remarkable-Delay-652 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今シーズンのヴァンテージのQoL変更はかなり気に入ってるし、ピック率が上がってるのを見るのもいい。

でも、もしヴァンテージのキット自体はずっと悪くなくて、選ばれなかった理由がキャラ性だったとしたら?
キットだけ見れば、戦術でちゃんと距離を動けるし、ULTは2発で倒せる。
ヒーローシューターなら、似たような性能のキャラは上位ピックになってもおかしくないと思う。


じゃあ、なんでヴァンテージはそうならなかったんだろう。
自分が思いつくのは人格くらいなんだよね。未熟なティーンみたいなキャラじゃなくて、歴戦の暗殺者みたいなキャラだったら、もっと共感されてたんじゃないかって。考えすぎかな?



2: 海外プレイヤーさん
自分はあると思う。
人って、かっこいいと思えるキャラを選びがちだし。



3: 海外プレイヤーさん
ある。ヴァンテージの喋りを聞くのが嫌い。


4: 海外プレイヤーさん
ヴァンテージは、キットをどれだけ変えられても絶対に使わないと思う。見ててきつすぎる。


5: 海外プレイヤーさん
間違いなく影響はあると思う。ヴァンテージをうるさいと思ってる人は多い。
ただ、彼女にはパスファインダーみたいにヒットボックスの問題もあるし、戦術も動きが読みやすい。上手いプレイヤーなら、空中で普通に撃ち落としてくる。



6: 海外プレイヤーさん
自分がヴァンテージを好きじゃないのは、スナイパーのプレイが退屈で、根本的に不健全だと思ってるから。
ああいうプレイスタイルは強すぎちゃいけない。スナイパーメタは最悪。


ヴァンテージはスキンも良くないから、そこも助けになってない。カタリストみたいなキャラと比べると分かりやすい。
設定に文句を言う層はいるだろうけど、カタリストのデザインやスキンはかなり良い。



7: 海外プレイヤーさん
アップデート前のヴァンテージは普通にきつい位置にいたと思う。
自分はけっこう使ってたけど、実戦では厳しかった。


問題はULTが状況を選びすぎたこと。スナイパーらしい要素は揃ってるのに、ダブルタップなしのULTはゲーム内で一番弱いスナイパーみたいなものだったし、6発しかないうえに少し速いクレーバーみたいな撃ち方だった。

たまに初動のノックは取れたけど、そのノックを活かすのがかなり難しい。
相手にサポートがいれば、こっちが詰める前にだいたい戻される。
もう一つの問題は近距離でほとんど役に立たなかったこと。長く撃ち合うために普通のスナイパーも持つスナイピング型にするか、近距離武器2本で押す型にするかを選ばされて、どっちにしても戦闘中に使えるアビリティが弱かった。


大きかった修正は、ULTの30-30モードで近距離でも火力を出せるようになったことと、最初のバットジャンプの減速修正で、空中に浮いた無料ターゲットにならずに単発ジャンプが使えるようになったこと。

今は近距離戦でも動けるから、かなり強くなった。近距離ではメイン武器にULTを数発混ぜられるし、セカンドにスナイパーも持てる。これはただのQoLじゃなくて、キットの重要な欠点に入った待望のバフだと思う。


8: 海外プレイヤーさん
人格の影響はあると思う。ミラージュなんて、長い間ほぼ役に立たなかったのに、キャラが好きな人が使ってた。
今のパスファインダーも同じタイプだと思う。どっちも無個性なキャラだったら、もっと使用率は低かったはず。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    蘇生なしブノレ一ロックやめてね

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  2. 匿名 より:

    あほやらかして収監されたヴァンテージを助けるためにかーちゃんがAPEX参戦ならそこそこ使われてたキャラになってそう

  3. 匿名 より:

    ヴァンテ使い全員実質1欠け作ってる事知らないのおもろい。ヒューズとかはたまにハマってめっちゃ強いって状況あるから使い続けるは分かるけどヴァンテハマる事がないのに使い続けるのヤバすぎる(ヴァンテ使いは知能が無いから仕方ないけど)

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    • 匿名 より:

      今のプレ5位は1欠けでそこまで行ってるのすごいな

      • 匿名 より:

        しかもヴァンテで〇しゅん抱えてキャリーしてるからな

      • 匿名 より:

        あのヴァンテは参考にならない
        ランクちょっと見てたがしょっちゅうキルリーダーになるヴァンテなんて初めて見た
        あれに憧れてはいけない

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    • 匿名 より:

      ヴァンテ使いに文句言いたい気持ちは分かりますが、こんな文章を書く人が知能どうこう言える筋合いあるんでしょうか

      • 匿名 より:

        ダニングクルーガー効果とは、能力や知識が乏しい人ほど自分を過大評価し、根拠のない自信を持ってしまう認知バイアスです。自身のスキルを客観視する「メタ認知」が不足しているために生じます

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    • 匿名 より:

      いや、ヒューズもちょっと・・・

  4. 匿名 より:

    どんな主張だろうが人格否定が出てきた瞬間に「あ、こいつアカン奴やな」と思っちゃうんだよね

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  5. 匿名 より:

    やってることはパスと変わらないのに嫌われるのっていつかのシーズンで逃げパス流行った時と同じ理由だよね?

  6. 匿名 より:

    索敵能力が爆上がりしたのはデカいけど当然それだけだと味方依存すぎる。ヴァンテ自身が持ち味出して活躍しようと思ったらウルトで1ピックが必要になってしまう。ウルトが当てれなかったらどんだけ索敵しようと働きとしては微妙なのがこのキャラ。ウルト当てれないなら早々に諦めてヘムロック撃ちまくってダメージ稼ぐ方が強い。

  7. 匿名 より:

    母親に変えろってのは海外でも思ってる人いるってことだね

  8. 匿名 より:

    何か悪い組織に謎の薬飲まされてガタイが小学生ぐらいになればワンチャンあるかもな

  9. 匿名 より:

    かっこいいと思えないキャラばかりだと二週間でサ終したゲームがあるし
    無関係なわけがない

    • 匿名 より:

      なんだっけ?
      足ばっか攻撃するの強くてつまんないって言われてたゲームだっけ?

  10. 匿名 より:

    ヒットボックスだろ
    デカいと言われてるパスより更にデカいからミラージュみたいに透明化で誤魔化せない

  11. 匿名 より:

    ヒューズ、ブラハ、クリプト、ヴァンテ、こいつらピックするやつで盛れたこと1回もないです

  12. 匿名 より:

    キャラどうこうじゃなくて使ってるやつの9割くらいがインファイトしたくないからピックしてる雑魚だから嫌われてるだけ。
    味方が戦ってるのをバードウォッチングしてダウンしたら屁をこいて隣のエリアに逃げる、こればっかり。
    そら嫌われますわ。

    • 匿名 より:

      これ。ヒューズはヒットボックス理解してなくてファーストダウンするし、ブラハはそもそもの性能。クリプトはドローン一生いじって2v3強制でempのタイミングも意味不明。ヴァンテは上のコメント通り。
      上手くなりたいならここにあるキャラ以外使え。

  13. 匿名 より:

    ヴァンテージタイムズうっひょー!

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