【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
俺はバリスティック専だし、今でもキャラ自体はかなり好きなんだ。
でも最近は、さすがに居場所が薄すぎる。
刺さるのはアルティメットとアクセルを重ねて一気に詰める時くらいで、紫パークも正直かなり厳しい。
このままで十分なのか、それともちゃんと手を入れるべきなのかは気になる。
2: 海外プレイヤーさん
今の戦術は、もう丸ごと作り直した方がいいと思う。
弱いのに不快で、これをそのまま強くしたら相手のストレスが増えるだけだ。
単純な数値強化で救えるタイプには見えない。
方向性から見直さないと、結局また嫌われるだけだと思う。
3: 海外プレイヤーさん
一番きついのは、近距離1v1でオーバーヒートが全然圧になっていないところだ。
武器によっては、そのままマガジンを撃ち切れてしまうらしい。
それなら相手の射撃を止めるほど強くもないし、食らった側だけが不快になる。
今の性能は中途半端に見える。
4: 海外プレイヤーさん
だったらもう、追尾するサイレンス弾みたいな形に作り直してほしい。
機動力の高い相手にも当てやすくて、スキルを止める役に寄せた方がバリスティックらしい。
ホライゾンみたいな相手に刺さる場面も想像しやすいし、今より役割ははっきりするはずだ。
5: 海外プレイヤーさん
射撃不能にするんじゃなくて、連射速度を大きく落とす形でいいと思う。
その方が相手はまだ撃てるし、こっちもちゃんと有利を作れる。
不快さを減らせれば、今より思い切った強化も入れやすいはずだ。
6: 海外プレイヤーさん
今でも全く使えないとまでは言わない。
ただ、アルティメット中に全員で一気に詰めるみたいな極端な構成で、ようやく強みが出る感じなんだよな。
普段の編成に雑に入れて強いレジェンドではない。
そこが今の立ち位置をかなり苦しくしていると思う。


ウィスラー2スタックが許されずオルターやアクセルの戦術が2スタックなのどうしてなん?
ほんと基準が謎やわ。
本来オルターとアクセルの2スタックが異常だから
その2人は未だに弱体化筆頭候補だぞ
運営が馬鹿だから
妨害系のスキルは不人気になりがち
あとバリスティックはアサルトの割には勝率低いけど、全体の平均値で視たら特別言及するほど低くはない
アクセル環境のアンチピック候補だしS29で使用者増えた後の数値見てから強化するしないの判断した方がより安全