1: 国内プレイヤーさん
オルターがマジでつまらん
ノーリスクで突っ込めるうえにアビリティでの生存能力高過ぎ
撃ち合いにも使えるし
なんでヘイト向いてないのか不思議
2: 国内プレイヤーさん
ダイヤ帯で平地にウルト炊くオルターなんなのまじで
3: 国内プレイヤーさん
中遠距離で倒してもどうせオルターで回収されるしなー
4: 国内プレイヤーさん
オルターがヤバいのってultよりQだよね?
5: 国内プレイヤーさん
>>4
ヤバいのがUltでウザいのがQじゃね?
【Apex】アクセルってPADとキーマウどっち向きなの? ←使い方によって・・・1: 国内プレイヤーさん
新キャラ動き早いらしいけどオートエイムは吸いつくの?
2: 国内プレイヤーさん
>>...


スキルのCTキツくなったしソロだと微妙なキャラになったけどね
後はレベル2パーク没収すれば丁度いいキャラになると思う
Qもウルトもメリットに対してリスクが低いのがな
CTとかどうでもよくてもうちょい不利になる状況が作れればちょうどいいとは思う
ウルトに時間制限つけて範囲を狭めた上で
レベル2パーク消してかわりに時間無制限or範囲拡げるパークにしたらいいと思う
ウルト使った時にモバリスみたいにマップ表示されるとより弱体化になるかも
単純にスキル中何度でも往復できるのが問題なんだよ。
昔はもっと距離短かったからまだしも今は距離も高低差もものともしないから余計きつくなってる。
距離はもうしょうがないからその代わり回数制限とか一方通行とかどれかつけてもいいと思うんだ
エレベーター線の有効範囲を狭めてほしい
素直に言えば完全に通り抜けフープ状態にしてほしい
スキル強いけどウルトは距離とか呼出し時間とか弄るんじゃなくて単純にダウン体呼べなくすればよかったと思うわ。
そしたらリスクはあれどわきまえれば漁夫対策にもなる良ウルトになったろうに
でもそのおかげでソロランクの時に脳筋凸が時に助けられてる
出来ればダウン体不可より範囲や時間制限つけたり他の方向で弱体化して欲しい
Qでキンキャニの入っちゃダメな空間入れるのまだ直してないんだな
〇〇より〇〇はどっちか弱い時に使って。オルターは強いて言えばとかないどっちも最強
コンセプトが崩壊するような調整したくないって言ってるけどゲーム性が崩壊するって想像してないのが1番問題なんだよな
ミクテ、ワイカ、カジュアル、ランク、全部崩壊した
爆撃を攻撃ではなく機動力に使うヒューズ、モクを透過できないリコンのウルト、ショットガンではなくSMGとピストル持つマギー、何故か足の速いジブを出しておいてコンセプト崩壊するような調整したくないって本当か?ってなる
ね
何でアビよりウルトの方が弱いのはコンセプト崩壊してるってならないんだか
今年4月時点でオルターにヘイト向いてないは嘘すぎる
無敵空間に出入りし放題なのが問題なんだよ
Qの出入りにクールタイムをつけてくれ
「Qで移動したプレイヤーは5秒間再侵入できない」みたいな縛りがあれば、まだ何とか対処できると思う
ヘイト向いてないとか目ついとんのか
結局は自分達の都合に合わせてしか調整しないから何も変わってない
調整の頻度が増しただけ
職場環境がブラックになっていくのはありがたい
もっと苦しめばいい