【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
前シーズンはブロンズIIIだったのに、新シーズン開始でゴールドIIに置かれたんだが。
下がるどころか上がるのはさすがに予想してなかった。
完全に運ゲーみたいで笑う。

2: 海外プレイヤーさん
結局これ、見てるのは前シーズンの見た目ランクだけじゃなくて実力なんだと思う。
ほぼランクを回してなかった別アカが、ブロンズIIからシルバーIIまで飛んだこともあった。
前の仕様変更の時もルーキーからシルバーまで上がったって話があったし、内部評価で置いてる感じはする。
3: 海外プレイヤーさん
ただ、基準が見えないのはかなりモヤる。
ダイヤIVでもシルバーIに落ちた人がいるのに、同じダイヤ帯でも落ち幅が全然違う。
KDも中身もバラバラなのに、何をどう見てるのかさっぱり分からない。
4: 海外プレイヤーさん
逆に言えば、ダイヤから大きく落ちたって騒いでる人は、そこが実力の天井だっただけかもしれない。
ソロでも戦績が伴ってないなら、見た目の到達ランクより中身を見られてるってことなんだろうな。
5: 海外プレイヤーさん
開発者:チームに確認したところ、このシステムは意図通りに機能しているとのことでした。
稀なケースではあるものの、ランクリセット時にプレイヤーがティアを上げる可能性は十分にあるとのことです。
昨シーズン、実力以上の活躍を見せてくれたことに感謝します!
【シーズン29初回】レジェンド使用率ランキングApexlegendsstatus.comによると約3220万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様に...


スマーフ対策に設定いじった感じか
サブ垢通報大量に来てんのかね
サブ垢通報は現状意味ないはずやで
EAが公式に、配信者等ではなくてもサブ垢認めます云々を結構前に出したからね
故意に適性以下のランクを荒らすことをしなければ、複数アカウント持っていても咎めないんだと。
配信者じゃなくてもソロマスター企画の真似事していいよ、到達するまでの低ランク帯の事故はしょうがないね、って事らしい。
スマーフすんごかったからな
マスターバッジ3つ付けてる奴がブロンズやシルバーにいる現状が打開されるならなんだっていいわ
シルバーにプレバッジのやついたぞ
600位とかだったわ
今シルバー2だけど仲間に来るやつほぼマスターバッチついてる
シーズン初期は仕方ないかもね
思うんだけど一度でもプレデターに到達したことがある人は最低でもダイヤ4スタート、一度でもマスターに到達したことがある人は最低でもプラチナ4スタートでよくないか?(ただしシーズン17マスターは除く)
なんでプレマス経験者がブロンズやシルバーにいるんだよ。わけわからんだろ。
ソロダイヤ4からブロンズ1になりました。シルバーだろうと思っていたのに悲しい。KD1.1です。ブロンズもシルバーも大差ないんだけど僕の心は泣いてます。
たぶんキルデスじゃなくて味方を起こしたりピン指したりとかの貢献度も見てるんじゃないか
ん?1.1ダイヤ到達はマスター絶対無理な雑魚だよ?
実力通りでしょ
1ちょいあれば立ち回りさえしっかりすればマスターは行けるよ
自分がそのスコア以下の雑魚だから「行けなかったよ」って教えてくれてるんだよ
いやダイヤ4でしょ
ダイヤ帯ほとんどプレイなしで1.1の可能性高いし
ダイヤ到達時に1.1はマスター無理だろ流石に
ダイヤ帯のみのキルレ1.1ならマスターいけるだろけど
ピン指しは評価対象になってそうだね。ランク解放ミッションでも条件になってるし。
ソロダイヤ4でシルバー2スタートだった(KD1.1くらいなのも同じ)。平均ダメージ700くらい。何見て決めてんだろうなぁ。
プラ4だけどシルバー2だったよ
仲間だ。
自分はダイヤ行きたい焦りから立ち位置ミスとかでKDめちゃくちゃ低くなったから仕方ないと思ってるけど。
1.1でそれは悲しいね
戦績下がってないのに過去最低に落とされたんだけど説明しろクソが。
なんか人格も認定に反映されてそうだね笑
人間性はAPEXだけの世界にとどまらず、人生を生きていく上で大事だからな。
そりゃ人格ルーキーの人間を上位ランクでスタートさせるわけにはいかんわな。さすが天下のEA
謙虚な俺様がシルバー4スタートはおかしい
ワイルドカードとかの戦績まで含まれて無いことを願う
「どう」意図通りに機能しているかの説明をしろよ
意図を説明すると、その意図を悪用する人間が次シーズン以降あらわれるかもしれないから説明しないんじゃない?
お前らの「意図」が間違ってるって言ってんだよ
ダイアが増えたのってマスターに行けない人がスマーフしまくったからじゃないか?
それ+マスタータッチの後に猛者にボコられて戦績下がるのが嫌でサブ垢でスマーフしてたとかかな。
プラチナ~ダイヤにかけてフルパサブ垢すんごかったから。
やっぱりスマーフ多かったですよね?ランク自体が簡単ならダイアだけでなく、マスターの数も増えていいはずなのにそちらは少ない。自分はプラチナ帯の住人で雑魚ですが、敵の初期スキンが15キル3500ダメとかで暴れ回っている試合がいくつかありました
今のランクマってブロンズからでも時間かけてやり込みまくる人なら自然にどんどんランク上がっていくから、このランリセで初心者~上級者までランクマがごっちゃ混ぜになり易いんだよ、何でこんなのが意図通りなんだよ
この話題って何でみんなK/Dばっか意識行くの?www
そこが一番関与してそうじゃん
全員がダイヤなんだからそこの指標は参考にならんでしょ
このゲームをバトロワだと知らないから。
まぁ、それは開発・運営もだけど。
上位帯の試合数が増えれば増えるほど落ちやすい数値なのに、K/Dに意識いくの理解できん
プレデターのALGS予選準決勝11位がゴールド1に落とされてるのにまともに機能してるわけねえだろ
プラチナ査定されてる奴はALGS本戦並の強さなのか?
俺は強い奴とは戦いたくないからプラ4査定の垢はもうマクロでシルバー1まで落としたわ
今ゴールド2査定のを下げてる
良かったな同節増えてw
>>昨シーズン、実力以上の活躍を見せてくれたことに感謝します!
いやだから、昨シーズンプレイしてないってことやろ
やけん上手く機能してないんじゃないかって疑われるのに
悲報:皮肉を知らない。
リセット後プラ1だった
ソロマス4回達成感度とかって動画出してて草
スマーフして数字感度使ってるだけじゃん
正直もうランクシステム自体が崩壊してるから、ブロンズもゴールドも誤差みたいな認定の差だよね。
ランク一切回さないミックステープ専の雑魚なんだけど、それでもシーズン開始時のランクがころころ変わるのはなんなんだろう?カジュアルすらやらないからKD比や勝率も全く変わらないのに
過去シーズンの評価軸をコロコロ変えてんじゃないかな
それかミクテ準拠で強さを測ってるか周りのレベルと合わせてとかね
ミクテ準拠だとミクテ未プレイの実力が測れないから違いそう。
特にAPEX運営はキル重視してほしいのか生存重視してほしいのかわからん調整を繰り返してるから今どっちを重視してるかがわかりにくいんだよ
ミクテ未プレイの実力はランクやカジュアルで測るだけだろ
俺ルーキースタートでいいよ。
俺だけランク上限ブロンズで構わん。
スマーフ対策でも、ダイヤ4行けるプレイヤーとほんとのブロンズシルバー初心者は流石に。。結局狩られる。
他ゲーのランクみたいにちゃんと実力がないと上がらない仕様にどうしてならないんかな。
なんかプラ4の床があった時期のほうが自分の実力不足で上がらなかった感覚が強かったようあに感じるんだけど、蘇生のしやすさとかでキル数が盛れるようになったとかも要因になってんのかね
ずうと甘くし過ぎてユーザーが慣れちゃったから今更厳しくできない
「創業から今まで給料払い過ぎてたから来月から減らすね♡」なんて言われるのと一緒
評価基準を公開したら絶対に悪用される
悪用できないから仕方なくマクロ使ってランク下げてるわ
俺はどんな手を使っても格下としか戦いたくないんでね
5年振りに起動した当時万年プラチナ4だけどブロンズ1スタートだった
K/D 0.85くらいしかなかったんですが
ダイアⅢ→ゴールドⅢでした
他の人も仰ってるようにキルだけでは無いんですかね?
キルだけではないんだろうね。
勝率とか平均順位とかもありそう。
あと、環境キャラだけではなく使用率や対面勝率が低いキャラでどれだけ勝てているか、とかね。
まあ運営は、この参照しているデータは非公開でいいよ。公開すると悪さするやつが絶対出てくるから。
ある意味S17で内部レートの正確性は確認できたから振分に関しては特に何も思わん
ただせっかく振分したんだからマッチングをRP重視で可能な限り複数のランクがマッチングするのは避けてもらいたい
内部レートでスマーフの結果やろw