Such a big introduction for an irrelevant buff that will feel like nothing has changed, originally it was 5 seconds/600 speed
byu/FlannOff inApexUncovered
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
前にあれだけ弱くしておいて、あれだけ大げさに前置きした結果がパッシブ12秒→10秒、速度425→450だけって正直拍子抜けだよ。
昔は5秒で600だったのに、これじゃ実戦で触ってもほぼ何も変わらない。
シーズン24に向けて慎重にやるって話だけど、その慎重さが強化の薄さにしか見えない。

2: 海外プレイヤーさん
キット全体を弱くしたあとで、結局かなり巻き戻したような形になってるのがきつい。
仮に昔のダッシュ速度とクールダウンに戻したとしても、それだけでまたアッシュに戻るかと言われたら怪しい。
今のこの小幅調整じゃ、なおさら使う理由にならない。
3: 海外プレイヤーさん
いや、全盛期アッシュを軽く見すぎだと思う。
あの頃はこっちだけApexをやってるのに、相手だけTitanfallをやってるみたいな圧があった。
速いダッシュに、詰めで使える強烈なウルト、逃げまで止めるスネアまであって、弱点がほぼなかった。
全チームに1人いるレベルまで行った時点で、危険だったのは間違いない。
4: 海外プレイヤーさん
当時のアッシュと今の環境を、そのまま同列には見てない。
今はホライゾン、オクタン、レイス、ヴァル、それにアクセルまでいて、移動と回避の層がかなり厚い。
あの頃みたいにアッシュだけが突出していた時代とは違うし、今なら競合もちゃんといる。
本当に危ないのは「ゴースト・イン・ザ・マシン」みたいな二連ダッシュ系だけだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
線引きするなら、やりすぎだったのはやっぱりダッシュ周りだよ。
二連ダッシュや5秒回しはさすがに強すぎたけど、速度だけ昔寄りに戻してクールダウンは12秒のままなら十分ありだと思う。
少なくとも、今のApexならそれ以外まで全部怖がる必要はない。
使っていてちゃんと気持ちいいアッシュには戻してほしい。
6: 海外プレイヤーさん
欲しいのは、説明文を読んで納得する強化じゃなくて、触った瞬間に分かる強化なんだよ。
今の調整だとダッシュの伸びなんて誤差みたいなものだし、新レジェンドはマリオカートみたいに走り回ってるのに何をそんなに怖がってるんだってなる。


かつてはアッシュバカはええついていけるかと大騒ぎしてたのにいまや遅い使えんまで言われてるの面白い
なんだかんだでみんな成長して高速化に慣れたんやな
別にapexだから早いキャラが強いってこともないのよね
昔から高速キャラはアーマー紙とか無理矢理にでも弱点入れない限り普通に強い
スカミ、アサルト→ 軽装甲: 被ダメージ10%増加、アーマー割りで加速
サポート、リコン→ 中装甲: 小回復2倍
コントローラー → 重装甲: 被ダメージ10%減少、促進剤専用スロット付与
エイムアシストというオートエイムだけじゃなくて
機動力も欲しい!ってゴネた結果なんだから
少なくとも
パパパパたちは運営をあがめて文句ひとついう資格ないよね
なんでもパットのせいにしないと生きていけない雑魚かよ
アッシュ強化望んでたのはパット勢だけって言うなら勘違いなんでアッシュ強化じゃなくて弱体化してくれていいんやで
パットのエイアシストに負けちゃう〜機動力くださ〜い言うてるのキーマウやろが
パットってなんですか?
肩とか胸とか、今日の気分は青空パノラマだったりするわけですよ
全盛期アッシュはシアと並ぶ歴代最強レジェンドじゃった