雑記

【Apex】オルター以降、キーマウが本来有利な状況を守れなくなっているという指摘が

Mobility creep is making it harder to deal with aim assist
byu/TesticleSandwiches inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
キーマウの強みは本来距離を取れることなのに、今は詰める手段が多すぎてそれを守れない。
オルターみたいに壁越しで一気に入られると、すぐコントローラー有利の近距離戦に持ち込まれる。
こうなると、ワットソンやコースティックに寄せるしかないのかって考えてしまう。



2: 海外プレイヤーさん
論点は「コントローラーは自動で当たる」みたいな雑な話じゃない。
同じくらい練習した2人なら、近距離はコントローラー側が勝ちやすいってことだ。

しかも今は、その近距離を無理やり作る手段まで増えている。
だからコントローラー側の強みを押し付けやすくなっている。


3: 海外プレイヤーさん
もう入力ごとにロビーを分けるのが一番早いと思う。
それだけで、この手の不満はかなり減るはずだ。


4: 海外プレイヤーさん
ワットソンやコースティックに替えるのは、そのレジェンドを自分で楽しめるならアリだと思う。
守りは固めやすくなるけど、入力差そのものが消えるわけではない。


5: 海外プレイヤーさん
キーマウで対抗したいなら、Kovaak'sを回してストレイフまで極めろって話になる。
ダイヤ帯のコントローラー相手に差をつけるだけでも、それくらい要求されるのがしんどい。


6: 海外プレイヤーさん
エイムアシストがきついのは事実だけど、見返すと自分にも毎試合ちゃんとミスはある。
大半のプレイヤーは何か一つに寄っているだけで、全部が上手いわけじゃない。

だから近距離を真正面から受けない意識と、エイム練習と立ち回りの見直しはまだ効く。
キーマウにも、先に主導権を取って勝てる余地は残っている。


【Apex】新シーズンのAPEX、ゲームセンス<撃ち合いの強さゲーになりそうだな・・・https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1szzae6/apex_legen...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    キャラコンで敵は◯せねーんだよ

    4
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  2. 匿名 より:

    まずキャラ全員の視覚的な体のでかさを1.5倍ぐらいにして頭のヒトボを全員ブラハぐらいに変える
    その上でAR・マークスマン・砂のヘッショ倍率を今の1.7倍ぐらいまで引き上げる
    エイアシは横軸はアシストで合わせるがヘッショビタ止めまでは合わせないので中遠距離で繊細なヘッショが段違いにやりやすいキーマウに光明が差すやろ

  3. 匿名 より:

    まあPC鯖で3倍と4倍のエイムアシストはなしにしてもいいよな
    流石に
    あとヴァンテージウルトも

  4. 匿名 より:

    PCサーバーは縮小してキーマウだけにしてよくね?
    CSサーバー拡大してPADはCSに合流しちゃえよ
    いちいち相手するのもう疲れたろ?

  5. 匿名 より:

    プレですらキーマウはPADにキャリーしてもらいながら回してるから、もう答え出てんのよ

  6. 匿名 より:

    ダイヤ帯でもキーマウとPADで大きな差があるしな
    キーマウダイヤ帯ならヴァロのゴルプラ踏める可能性あるけど、PADダイヤ帯ならヴァロブロンズくらいでしょ

    特にキーマウマスター帯ならヴァロアセンダントもワンチャンいける
    それくらい反射神経とかの要求値が違うのがPADとキーマウ

  7. 匿名 より:

    サイドボタンをカチッ☆と押すだけでクソキモストレイ発動させるマクロ仕込んでるチーマウくんが、公平さを保つために公式が調整したエイムアシストに文句言ってるのおもろw

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