【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
コースティックのガスが味方のものか敵のものか、とっさに判別しにくいのがかなりキツい。
CS2みたいに陣営ごとで少し色を変えるだけでも、だいぶ助かるはずなんだよ。
それと、部隊を倒したあとまで残るガスに別戦闘で引っかかるのも普通に面倒だ。
2: 海外プレイヤーさん
味方と敵でガスの色が変わらないのは、さすがにおかしいと思う。
コースティックだけそこが曖昧なの、本当に混乱する。
3: 海外プレイヤーさん
バレル自体は味方が緑、敵が赤で一応見分けられる。
でも肝心のガス本体は同じ色に見えるせいで、突っ込む瞬間の判断が本当にしづらい。
知りたいところだけ情報が足りてない感じなんだよな。
4: 海外プレイヤーさん
ダウンした味方コースティックを起こそうとしてガス部屋に飛び込んだら、敵コースティックのガスでそのままやられることがある。
あれは本当に笑えない。
敵ガスを赤寄りにするでも、味方ガスをもっと明るくするでも、何でもいいから差をつけてほしい。
5: 海外プレイヤーさん
トラップやアルティメットの範囲は、地面にもう少し分かりやすく出してほしい。
コースティック使いの立場でも、この分かりにくさは変だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
安全だと思って入った場所で全員むせ始めるの、さすがにコントみたいだ。
【Apex】フルパは1個上のランク判定でよくね ←実際にフレとやってるけど・・・1: 国内プレイヤーさん
フルパは1個上のランク判定でいいと思います
プラはダイヤ、ダイヤはプレマス帯で
2: 国内プレイ...


ガスを視認出来ないのにガスダメ食らうバグが何シーズンもずっと直ってないんだが
テルミ
次シーズンもバグ追加して大して修正されずに一応プレイできるけどさーって状態で1シーズンやらせるんでしょ
なんでコス自身もガスダメ食らうようにしたんだろう
コスカタワトは自分のトラップは食らわないように調整してほしいわ
ガスのカウンターがガスで最終円でガスおじしか残ってないことが多々あったから
ガスおじ積んでない時点で負け確だから
競技のせいです
かと言って全員ダメージくらいますは意味わからんくね
ガス投げて突っ込めば圧倒的有利。がどんだけつまらんか分からんか。
ガスの色一瞬で分かったら躊躇しなくなるだろ。
まあグレとかバンガロールのウルトとかも同様なんで、分かってても放っておいてるんでしょう
この辺を未だにおざなりにしてるの結構やばいとは思うけどね
ヒューズの旧マザロの色を変えて欲しいってずっと思ってたなぁ
なんでガスくらうとスローはいるん?
普通に耐えれてた思ってる状況もその仕様のおかげで相手が突っ込めずに助かった事もあるだろ
そもそも色分けして混ざってる部分どうするの?手前が自色で突っ込んで途中から敵の場合もあるだろうし
最後薄くなって消えるけど薄い時も判定あるからその見分けなんて毎回正確に出来ないと思うけど。
ガイジ
テルミットもそう なのにどっちでもいいライフラウルトは色分けする バカなんだろうな運営が
ライフラのウルトって色違かったんか、全然気にしてなかった
敵でも味方でも鬱陶しいからまとめて消えてええぞ
それ言ったら味方の弾で撃たれてもダメージないのおかしいだろ