雑記

【Apex】ソロランクで味方がすぐ逃げる理由、結局これが一番デカい説

Why do people just run away?
byu/jestering_1 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近ランクを回してると、こっちはカバーに入って1枚倒してもう1枚も割ってるのに、3人目だけ全力で逃げてる試合が本当に多い。
バナー回収や蘇生があるのは分かる。でも終盤ですら反射で離脱されると、さすがに納得いかない。



2: 海外プレイヤーさん
結局、野良ランクって「今のは行けただろ」が毎試合どこかで起きるもんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
野良でやってると、デュオに混ぜられてる試合がかなり多い気がする。
あの2人は自分たちのテンポだけで動くから、勝てそうな場面でも急に引いてそのまま置いていく。

2枚落として残り1人みたいな状況で逃げられると、一気に力が抜ける。

4: 海外プレイヤーさん
初対面の野良がどこまでやれるかなんて分からないから、1人捕まった時点で見捨ててでもリセットを選ぶ人が多いのは当然だと思う。
ソロキューの味方って、無茶な位置で倒れることも珍しくない。助けに入って全滅するより、1人でも生き残った方が期待値は高い。


5: 海外プレイヤーさん
ただ、何でもかんでも撃ち合えばいいって話でもない。
漁夫が来やすい場所だったり、順位を伸ばしたい状況だったりすると、無理に付き合わず切る判断の方が強い場面もある。
RPを落としたくない人ほど、その基準はかなりはっきりしてる。


6: 海外プレイヤーさん
野良で盛りたいなら、自分が先頭に立つより味方のテンポに合わせる側になった方がいい。
味方が乗ってないのに1人で深く入ったら、どれだけ削ってもその時点で事故になる。
理不尽ではあるけど、自分でコントロールできるのは結局そこだけだ。


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    常にポイント増えてたらいいのだけどポジ取りもアドバンテージも何もない無茶苦茶な凸とかで仲間が先にダウンとかばかりだから流石に嫌気も差してああまたマイナスかと離脱したくなる気持ちもわかるよね

    ならどうすればいいか、ダウンせず人数有利取ればよいので凸大好きなDPSは頑張れよという結論でございます

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  2. 匿名 より:

    ランク関係でも低ランクにたまに居るんだけどヴァルキリーで最終円、ラス1部隊でウルトで飛んでいくやつは何狙いなん?その間にそいつの部隊は10秒以上確定1人欠けでやることになるし、そいつが戻ってきて武器構えるまでに相手部隊がまともなら殺されて終わりだと思うんだけど。

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  3. 匿名 より:

    よっぽど強いポジションをキープしてるとかじゃない限りアーマー差も考慮してこっちが人数有利とれたら全員で即詰めてぶっ潰す、もうこの意識だけは守って良いと思う、それでも逃げ出す奴は人数有利で潰すのを理解してないか近距離戦が怖いのかと

  4. 匿名 より:

    だからソロはローバが盛れるという結論になるのよね

  5. 匿名 より:

    2枚落としていて逃げる味方はやばすぎ

  6. 匿名 より:

    野良は誰も助けてくれないからね
    自分の身は自分で守るのが大事
    詰めるのも逃げるのも自由だけど、野良では全てが自己責任

  7. 匿名 より:

    ソロでやってるくせに味方の位置も見ずに行動して、カバーもできない位置で撃って、速攻死んでいく
    んで、ゴミデュオと言ってくる
    ゴミはおめぇだよ

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  8. 匿名 より:

    野良1人の状況も把握できないデュオとかゴミすぎ

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  9. 匿名 より:

    単純に判断が遅い
    渋りに渋って好機を逃す
    先に手上げたもん勝ちのところでずっと迷ってんねん

  10. 匿名 より:

    >>3人目だけ全力で逃げてる試合が本当に多い。

    こういう人っていつも自分に都合が良い場面を切り取って本当に多いって主張してるけど
    野良でやってる限りそうは見えないんだよな

  11. 匿名 より:

    ハイドでワンピックされた漁夫されたで逃げるのは分かるけどシンプルに3対3負けそうだから逃げるはフルパでやりやと思ってまう

    • 匿名 より:

      撃ち合いで負けそうだから逃げるのは英断だろ
      逃げ切れば立て直せるし
      1人でも残ってればポイントのマイナスは抑えられるし、復活の機会もある
      そこで全滅するくらいなら囮にして逃げた方がいい

  12. 匿名 より:

    逃げるくらいなら死んだほうがマシ
    俺は絶対に背を向けずに戦う

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  13. 匿名 より:

    逆張りムーブするやつって基本的に人を信用してない
    だから自分が見つけた美味しいところに味方が入ってくるとイライラするし
    逆に味方が見つけた美味しい金脈にも素直に乗れない
    損してるなあと思うよ
    安置移動の時にわざわざ楽に入れる方の反対方向に走ってく奴とか試し行為やめろよって思う

  14. 匿名 より:

    判断がおかしいのは普段からプレイに嘘が多いんだよ
    攻める風にして実際はダメージ全然与えんで自分だけ一気に引いて加勢にきた味方を勘違いさせてダウンさせたり
    逃げるなら初めから逃げる気満々で行かんとそれはただの裏切り
    逃げたいと思ってる奴がいるのに戦いに行く鬼畜なんていないんだから

  15. 匿名 より:

    昇格しそうとか漁夫とかで状況が悪い時に逃げるは全然良いけど負けそうなら即逃げをずっとする場合ハイドヴァルローバみたいなでランクとはってなっちゃう

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