雑記

【Apex】味方を起こしたいだけなのに起きる「この事故」なんとかしろ ←昔のTitanfallでさえ・・・

Seperate button for revives
byu/Aromatic_Treacle_712 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
蘇生だけは本当に別ボタンにしてほしい。
オルターのQを使いたいのに蘇生が出たり、アーマーを替えたいのに別の反応を拾ったりして、そのまま落とされるのがかなりきつい。

乱戦になるほどプロンプトが重なるから、余計に事故りやすいんだよな。


2: 海外プレイヤーさん
その不満はかなり分かる。
ネクサスと味方のビーコンが少し重なっただけで、触りたい方じゃない反応ばかり拾うことがある。

撃たれてる最中にそれをやられると、本当にどうしようもない。

3: 海外プレイヤーさん
蘇生の近くにドアやデスボがあると、本当に地獄だと思う。
味方を起こしたいのにドアを開けたり、逆に別の操作をしたいのに蘇生が始まったりする。

ワイルドカードの自己蘇生でも先にドアが開くのは、さすがに笑えない。

4: 海外プレイヤーさん
一応、インタラクト系をトグルか長押しかで分ける設定はある。
でも視界に全部のプロンプトが出ている状況だと、結局どの反応を拾うかの問題は残る。

蘇生だけ切り離せないなら、まだ根本的には足りないと思う。

5: 海外プレイヤーさん
昔のTitanfallでは、地面の武器を拾う操作だけ別入力だったのを思い出す。
今のApexみたいに蘇生もアビリティもオブジェクトも密集するゲームなら、むしろ今こそああいう分離が必要だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
全員に強制で変える必要はなくて、任意トグルで選べれば十分なんだよ。
マントルブーストみたいに設定で切り替えられて、蘇生を代替インタラクト側に逃がせるだけでもかなり助かるはず。


7: 海外プレイヤーさん
味方、ドア、デスボ、ジップ、オルターの設置物まで全部画面に入ったら、そりゃどこかで事故る。
ああいう瞬間だけは、エイムより先に入力欄との戦いになってる気がする。


【Apex】初心者が今まず持つならヘムロックだな ←近距離の相方は〇〇が定番かなhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1sux15i/what_is_the...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    コントロールの生産工場の大扉前にジップ張る奴の性格の悪さの話ですね!!!

  2. 匿名 より:

    蘇生フェイクしようと思ったら99がロングボウになったせいで負けたのいまだにフレにいじられる

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  3. undxlhitut より:

    onveuggiltpuleemvqwkejndlskitd

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  4. 匿名 より:

    だからといって全部別のキーに配置したらしたで面倒くさいでしょ

  5. 匿名 より:

    全部ボイチャで動作するように変えたら良い
    蘇生!ドア開けて!リロード!ストレイフ(一連の入力の流れを全部言う)!

  6. 匿名 より:

    ヴォイネク入ろうとしたらダウンした味方が寄ってきて入れなくて死ぬ奴

  7. 匿名 より:

    ウルト使おうとしたらアビリティ誤爆するのも何とかならん?

  8. 匿名 より:

    その仕様ありきで利用すればいいじゃん
    ドアの近くでデスボにすればいいんだろ?

  9. 匿名 より:

    ジップの近くでリロードしたいだけなのにジップ掴んじゃう

  10. 匿名 より:

    そこらへんの問題はキーマウにすればおk

  11. 匿名 より:

    最近友達がアーマー抜こうとして武器交換してたわ

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