雑記

【Apex】今のダイヤ到達って軽すぎない? ランクの価値が死んだ原因

1: 国内プレイヤーさん
ダイヤまで誰でも行けちゃうしランクの価値があまりない。

2: 国内プレイヤーさん
まぁキルレ0.2でもダイヤなれるしな
プレイ時間でゴリ押すのが1番簡単だよw

3: 国内プレイヤーさん
もともとこんな胡散臭いレートやマッチングを設定してるゲームでランク気にしても見返りが無いのでは?
競技的なゲームのランクをやれば真のマウントを取れたのにこのゲームのプレイヤーは昔からやれどこの海外サーバーがポイント盛れるだのパッドが強いだの楽に自分を盛ろうとするから…

4: 国内プレイヤーさん
>>3
せめてランクはソロオンリーなら各々の実力でレートマッチもできると思うんだけどね

5: 国内プレイヤーさん
そもそも、キルポの価値ってランク帯によって変わると思うんよ。
撃って当てるのが精一杯のルーキーブロシル。
ある程度エイムが安定したけど立ち回りが駄目なプラチナ、競技とは行かないまでもキルも立ち回りも意識し始めるダイヤ…
ブロシルまではキルポ多め、ゴルプラは半々、ダイヤ以降は順位重視みたいにすりゃいいのよ。
ゴールドまでは増幅器有り、プラチナからは無し、ダイヤからはバナークラフト可能時間制限有りみたいにゲーム性をしっかり分けるとか。(その代わりランクはクロスプレイ不可、ランク差1、ルールは上ランク準拠みたいにしないとだけどね)

【Apex】マスター以上のランクマをソロ限定にするスプリット、試してみない?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1ss1thg/respawn_should...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    いいじゃないか
    一般人の我々はそれだけで十分なのよ

  2. 匿名 より:

    上ばかり見るのもいいけどダイヤ未満に価値が全くないこと自体が問題なのは誰も言わないの面白すぎる
    ラウンド1初動全滅3回とかしょうもないプレイが続くようなら強制的に降格してもよい
    ついでに意図的な下げラン防止のため但し降格者は通常のランクのレールからは外れて敗者復活専用ランクに落として10000ポイント分ぐらい勝ち抜かないと元のレールには帰れないとかすればいいよね
    やはり腕がなまっているのが落ちた原因だししっかり敗者の街で鍛えてから出直せば良い

  3. 匿名 より:

    キルレ0.2ダイヤって数回してダイヤになったというよりフレンドにキャリーしてもらってるだけじゃないかって思うけど

  4. 匿名 より:

    ダイヤ到達までは部隊で1人まともなのがいれば盛れるからな
    他の2人は見てるだけのプレイでその人の先導してもらって邪魔さえしなければ上がれてしまう

  5. 匿名 より:

    昔から基本的にずっとダイヤ到達は軽いやろ

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