雑記

【Apex】今のダイヤ到達って軽すぎない? ランクの価値が死んだ原因

1: 国内プレイヤーさん
ダイヤまで誰でも行けちゃうしランクの価値があまりない。

2: 国内プレイヤーさん
まぁキルレ0.2でもダイヤなれるしな
プレイ時間でゴリ押すのが1番簡単だよw

3: 国内プレイヤーさん
もともとこんな胡散臭いレートやマッチングを設定してるゲームでランク気にしても見返りが無いのでは?
競技的なゲームのランクをやれば真のマウントを取れたのにこのゲームのプレイヤーは昔からやれどこの海外サーバーがポイント盛れるだのパッドが強いだの楽に自分を盛ろうとするから…

4: 国内プレイヤーさん
>>3
せめてランクはソロオンリーなら各々の実力でレートマッチもできると思うんだけどね

5: 国内プレイヤーさん
そもそも、キルポの価値ってランク帯によって変わると思うんよ。
撃って当てるのが精一杯のルーキーブロシル。
ある程度エイムが安定したけど立ち回りが駄目なプラチナ、競技とは行かないまでもキルも立ち回りも意識し始めるダイヤ…
ブロシルまではキルポ多め、ゴルプラは半々、ダイヤ以降は順位重視みたいにすりゃいいのよ。
ゴールドまでは増幅器有り、プラチナからは無し、ダイヤからはバナークラフト可能時間制限有りみたいにゲーム性をしっかり分けるとか。(その代わりランクはクロスプレイ不可、ランク差1、ルールは上ランク準拠みたいにしないとだけどね)

【Apex】マスター以上のランクマをソロ限定にするスプリット、試してみない?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1ss1thg/respawn_should...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    いいじゃないか
    一般人の我々はそれだけで十分なのよ

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    3
    • 匿名 より:

      プラチナでスタックするはずのプレイヤーがD2〜3に到達出来るというおかしな事が起きてるんだからよくねーだろ

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      1
  2. 匿名 より:

    上ばかり見るのもいいけどダイヤ未満に価値が全くないこと自体が問題なのは誰も言わないの面白すぎる
    ラウンド1初動全滅3回とかしょうもないプレイが続くようなら強制的に降格してもよい
    ついでに意図的な下げラン防止のため但し降格者は通常のランクのレールからは外れて敗者復活専用ランクに落として10000ポイント分ぐらい勝ち抜かないと元のレールには帰れないとかすればいいよね
    やはり腕がなまっているのが落ちた原因だししっかり敗者の街で鍛えてから出直せば良い

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    7
    • 匿名 より:

      昇格後の10試合で○RP未満だったら昇格取り消しとかにしたらいいんじゃね?
      下げランは飛び級RPボーナス与えたら格下狩り楽しめなくなると思う

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      1
      • 匿名 より:

        格下狩りという概念というかやる意味そのものをなくすことがよさそうだね
        自分よりKD低いやつやランク上格下倒してもキルポやバッジ系スコア反映なしにすればいいね

    • 匿名 より:

      プラチナ以下のランクにもっと意味を持たせるような調整は確かに必要だと思う

  3. 匿名 より:

    キルレ0.2ダイヤって数回してダイヤになったというよりフレンドにキャリーしてもらってるだけじゃないかって思うけど

  4. 匿名 より:

    ダイヤ到達までは部隊で1人まともなのがいれば盛れるからな
    他の2人は見てるだけのプレイでその人の先導してもらって邪魔さえしなければ上がれてしまう

  5. 匿名 より:

    昔から基本的にずっとダイヤ到達は軽いやろ

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    • 匿名 より:

      たぶんリスポーンビーコンが何度も使えるようになったせいで配布されるキルアシが増えたのに対して参加費が安すぎる状態になったんじゃね
      順位ポイントに対して参加費が安すぎたS12とかS17みたいなもん
      あれらよりは比べ物にならないほど重いとは思うが、配布されるRP量と参加費のバランスで難しさが決まるって本質はずっと一緒

  6. 匿名 より:

    前あった上がれるようになってから〇〇しないと上がれないよを常時出来るようにしてくれ

  7. 匿名 より:

    ランク以外つまんなくてやることないのが悪い。ランクなんて本来したくない層が消去法でランクやってる。そしてそいつらが多数派だ。ランクガチりたいのにソロでやったり、ダイヤの価値どうたらって言ってる方が間違いなんだよ

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  8. 匿名 より:

    フルパ込みでダイヤ行ったら、サブ垢でソロランクしてダイヤ目指すゲーム?

  9. 匿名 より:

    個人的に、初めてすぐにゴールドは行けたけどプラチナは中々難しくて初めて行ったときは嬉しかったなぁ…。
    で一度行けちゃうとプラチナって楽だなってなる。次はダイヤ。ダイヤも初めて行ったときは嬉しかったけど、一度行けちゃうと楽になる。
    誰でも行けるって言う人は多分このパターンなんじゃないかな。
    今まさに低ランク帯が頑張れる環境作ってあげて欲しいわ。

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    • 匿名 より:

      いや明らかにプラチナで沼るような雑魚フレンドもダイヤ行けちゃってるからランクとして根本的に終わってるよ

  10. 匿名 より:

    まあ人間社会の本質よ
    厳しい方が甘い方に合わせることはできるが甘い方が厳しい方に合わせることはできないのよ
    例えば自分がダウンしても別にいいやってケロって済ませられる人間と
    自分がダウンしたら味方に迷惑かかるから絶対に変なダウンはしないようにしようとケアする人間
    この2人が同じ空間にいたら合わせることになるのは後者
    前者の方が行動力があって声がデカいから
    それに後者はストレスを感じていなくなる
    サービスが続くほどその流れは加速して出来上がったのが今のapexの空間
    そいつらがもっと楽させろと文句を言うたびに運営もどんどんランクシステムを楽にする
    次は誰でもマスター行けるようになるだろう

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  11. 匿名 より:

    それでしかやり甲斐を与えられないしやってる人らも惰性で作業やりやすいからじゃね?要はソシャゲだよね。

  12. 匿名 より:

    誰でもマスターダイヤ言うてる人はもうAPEX卒業した方がいいんじゃない?
    お前らに合わせた調整して何が楽しいん?

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  13. 匿名 より:

    せっかくs16まで構築されてた頑張ればダイヤ、マスター行けてた構造がs17で全部破壊されちゃったからな

    s17でごめんなさいしてすぐに元のs16のランク体制に戻してればランクが壊れる事はなかったよ

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    • 匿名 より:

      s17初っ端の調整がカスだっただけでs18かs19からs16相当くらいのバランスにはなってただろ
      せっかく参加費一律でそこそこのバランスに調整できたのにまた参加費傾斜つきに戻したのが良くなかった

  14. 匿名 より:

    ランクシステムより介護マッチング変わらないとランクはやらない

  15. 匿名 より:

    ダイヤなんてなって当たり前だから
    最初から価値ないでしょ

  16. 匿名 より:

    ダイヤ到達とダイヤ維持は全然違うけどな
    ソロならなおさら
    そんなに言うならダイヤ上位いってどうぞ

  17. 匿名 より:

    ダイヤなんてリリース当初からずっと誰でも行けたぞ。

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