1: 国内プレイヤーさん
ワイルドカードはいろんな機能つけすぎじゃない?
もっとシンプルに遊びたいのだけど
2: 国内プレイヤーさん
バカゲーがウケるってのは今までのイベントでわかっちゃっただろうからお堅い調整はこないんじゃないかなぁ
3: 国内プレイヤーさん
カジュアル層にアピールする方が儲かるってのに気づき始めたから
お前らが発狂するような変更がどんどんされそうだな
4: 国内プレイヤーさん
君ら四六時中ゲームしてるのに金落としてくれないんだもん
そりゃ一般受けするように作るしかないよ
5: 国内プレイヤーさん
例のロードマップ見ると変更あるっぽいね
APEX2.0のアレでルール変わるかもね
6: 国内プレイヤーさん
ランクはお固くして頂きたいなぁ
【Apex】ワイルドカード産の爪ダブは別表示にしてくれない?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sr9gx3/wildcard_20_bo...


2.0って何?
ないものねだり です
とりあえずオクタンのジャンパ邪魔すぎてカジュアルもランクノミだらけでキモいからなんとかせい
今年のsteam最大同接がバスターライフル撃ってた頃だからね
今後もコラボやりつつカジュアルに寄せた方がいいのよ
実際バスターライフルはおもしろかった
どうにもなりませんので皆さんもカジュアル層側に立てばいいんですよ
シンプルで気軽に楽しめるトリオ、シビアなガチンコモードのランク、破茶滅茶なお祭り感のワイルドカード、おまけのミックステープってすればええやん
いやそれ現行まんまやんけ
pccsだらけの現状ランクのどこがガチやねん言うてな
あいつらカジュアルじゃ意味ない言うて練習もせずに来るんやで、ホンマ正気とは思えんのだが
だから現行でいいっていうことじゃないの
カジュアル向けに作るならS17のマッチング形式に戻すのが最適解なんだよな
失敗失敗言われてるのも安置外耐久やら初動ハイドする
FPSプレイヤーのモラルの低さのせいだし、
出来るようなシステムで実装してる開発も悪いけど
今なら反省生かしてシステムである程度縛って実装出来るのでは?
マッチング自体は間違ってなかったと今でも思う
内部レート高マスターと低マスターが同じ扱いなのが嫌なら内部レートで野球の一軍二軍三軍みたいな構造にして内部レート低のマスター到達=内部レート中のブロンズ4みたいにしたらいいんじゃないか?
fpsゲームは飽きや引退も早いしカジュアル寄りに作った方が未来あると思う
ただBRランクとワイルドカードくらいのコンテンツの差別化・分業はある方が良い