雑記

【Apex】今のランク、20秒撃ち合っただけで3部隊来るの地獄すぎ

1: 国内プレイヤーさん
今のランク、漁夫が早すぎてほんとキツい
ワンパ倒したらすぐ漁夫→漁夫を倒し終わったらすぐ次の漁夫→そいつら倒したタイミングでさらなる漁夫が来て負け
波状攻撃にも程がある
そいつらも別の漁夫にやられたし、こんかんもうカジュアルやん

2: 国内プレイヤーさん
マジで漁夫早すぎる
20秒くらいやりあったら冗談抜きで3部隊はほぼ確定で来るんだが
マップ端初動でこれ……どう盛れっちゅうねん

3: 国内プレイヤーさん
本当に漁夫はされるとムカつくがするとンギッモヂイイイイなあ

4: 国内プレイヤーさん
poiも今の漁夫環境だとかなりキツい
パーティゲーか

5: 国内プレイヤーさん
すぐ漁夫が来るからあんまり死体撃ちされないだけありがたいと思ったほうがいいレベルだよな

【Apex】ついにSteam同接が30万人超え←復帰勢が「今は戻れる」と感じる理由https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sirmm0/apex_has_hit_3...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    マップの広さと複雑さを10倍ぐらいにしたらええんやないかな

  2. 匿名 より:

    そこでオルターが必要なわけよ

  3. 匿名 より:

    最終リング以外の縮小時間半減、部隊数半数でランクをやらせろ

  4. 匿名 より:

    ランクランクで疲れたのできかんしゃトーマスで遊び始めた
    ソドー島でのんびり癒しを求めるのもするのも悪くない
    ついでにゆったり音楽聴くのもよい
    ソヴィエトマーチやカリンカでリラックス
    また気力回復したら頑張ろう

  5. 匿名 より:

    どう盛れ?撃ち合うな
    漁夫来ると分かってるんだから、遠距離戦で止めておけ。それに釣られて漁夫が来たら潰し合わせればいい

  6. 匿名 より:

    POIおもんない
    大量の漁夫気にしながらするファイト神経すり減る

    2
    3
  7. 匿名 より:

    マジで銃声下げていい

  8. 匿名 より:

    POIでマップ全体に部隊が割り振られ始動が同じだからファイト始まったら漁夫する側も同じくらいファイトリソースあるからね

    • 匿名 より:

      POIは初動戦闘しないで中盤に戦闘をちょっと覗いて拾えそうなキル拾って後半でがっつり戦闘した方が安定して盛れてる気がする

  9. 匿名 より:

    すぐ漁夫が来る場所と状況でファイトするからやぞ

    3
    2
    • 匿名 より:

      ファイト仕掛けられることもあるんだけど?アホかな

      3
      2
      • 匿名 より:

        ちゃんと情報取れてて後ろ切れてて、且つ瞬殺してもすぐ漁夫が来るような状況で仕掛けられてるならちょっと遅延かけるだけで相手を漁夫PTと挟める訳だから有利じゃん
        別の斜線通らない室内インファイトまで素通りさせてるの?

        4
        1
    • 匿名 より:

      そういう状況よくないよね、動物じゃないんだから
      ちゃんと事前に時候の挨拶から始まる戦闘仕掛けるメールして、アポ取って打ち合わせして、それぞれ内部決裁で承認を受けてから書面で正式に契約してから戦闘を始めて、終わったらお互い集まって飲み会するまでが社会人としてあるべき姿

  10. 匿名 より:

    ワンパ潰したらすぐ移動、遮蔽も使う、妨害できるアビやウルトあるならすぐ使う、漁りも時間掛けずチーム同士でこれ出来るなら漁夫は防げる、まぁでもどうしようもなくキツいときはやっぱあるけどね

    1
    1
  11. 匿名 より:

    漁夫同士で争い始めるの面白いんだよな

    • 匿名 より:

      わかる。俺はフルパでやってるけど、どんな状況でも第三部隊に撃たれたら一度引くってやってる
      そうしたら最初に戦ってた部隊壊滅は漁夫に取られるけど、漁夫同士がそれぞれ相手が瀕死と勘違いしてゴリゴリにバトルして、そこを回復終えた俺らが潰すってよくあるわ

  12. 匿名 より:

    30万人とか言ってるけど人増えてる感じ全くしないんだが

    4
    1
    • 匿名 より:

      60人1マッチっていう大人数マッチングの割にはプレマスでもない限りだいぶマッチング早くね?
      VALOとかOWなんてボリュームゾーンですらAPEXのプレマス並みに時間かかるぞ

      • 匿名 より:

        人いなくなったって言ってた時期でさえ他ゲームに比べたら安定してマッチングしてたんだからAPEXは恵まれてるよ

    • 匿名 より:

      そりゃ1マッチの部隊数が増えるわけじゃないんだから体感ではそんな変わらんだろ
      よほどの過疎サーバーでやってるわけじゃないならな

  13. 匿名 より:

    ファイトにかける秒数より場所と状況のが大事
    短くファイト終わらす事を重視しすぎて目立つ詰めやすい場所に即詰めて、インファイトして削られて、漁夫にも詰められやすくて負けてるケースが多いんじゃない?
    慣れるまではリコン積んでファイト先選んだほうが良い
    ファイト前に調査ビーコンや索敵ヴァルジャンするだけで漁夫率大分下げれるよ
    バカ凸する人からすると立ち回り=アンチ内芋って思ってる人多いけどキルムーブする時こそ立ち回りは大事。
    敵見つけたら一目散に突っ込むんじゃなくて、まず周囲の情報集めてからファイト組み立てる
    そっちのが最終的にキルポ多く取れる
    1ptだけみてファイトリソース使ってバカ凸すりゃそのファイト勝てるだろうけどそれは強いから勝てるんじゃなくて色々犠牲にしてる分の差で相手PT道連れにしてるだけ

    2
    1
  14. 匿名 より:

    足速いキャラ流行ってるもんな。ジブも多くてウルトが集合地点みたいなもんだし。順位ポイントもしょっぱいから雑魚の俺はなんとか漁夫でおこぼれ欲しいんですよ許してね

  15. 匿名 より:

    poiの何が面白いのかまじで理解できない
    ゴミだろこれ

  16. 匿名 より:

    こんな環境なのにちんたら漁るやつって何がしたいの?

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です