雑記

【Apex】R301ですら進まない〇〇チャレンジが酷すぎる ←これどこで稼ぐんだ

AR and LMG 50m Challenge Needs Reduction
byu/AlthunderDZ inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ARとLMGの50mキル250回は、さすがに重すぎる。
武器チャレンジ再編からずっと遊んでいても、主に使うR301やフラットラインでさえ全然埋まらない。
せめて回数を下げるか、もっと進めやすい形にしてほしい。



2: 海外プレイヤーさん
クラス共通の条件にしたせいで、武器ごとの役割が見えてない気がする。
ネメシスやR301ならまだ分かるけど、フラットラインまで同じ50mキル大量要求は噛み合ってない。
前みたいに武器ごとで課題を分けた方が自然だったと思う。


3: 海外プレイヤーさん
Bot Royaleでも進むらしいし、まずはそこを試すのが良さそう。
人間チームは少し混ざるみたいだけど、普段より50mキルは狙いやすそうだ。


4: 海外プレイヤーさん
本気で進めるなら、ミックステープやコントロールでその武器を握り続けるのがまだ現実的だと思う。
50m付近で削れている相手を拾う形なら、少しずつでも進む。
ただ、この条件は武器によってしんどさの差が大きすぎる。


5: 海外プレイヤーさん
逆に、こういう項目まですぐ終わったらチャレンジとしては軽すぎるとも思う。
数か月かけて埋める前提なら、長いのにも一応意味はある。


6: 海外プレイヤーさん
とはいえ、実際に狙って進めても増え方がかなり遅いのは気になる。
これを複数の武器でやるとなると、他の武器チャレンジより明らかに重く感じる。


7: 海外プレイヤーさん
R301ですら、50mキルは意識しないと本当に増えない。
相手が逃げている場面でもない限り、その距離でARのとどめを取る機会はかなり少ない。
気づくと、遠距離だけ妙に年単位の宿題みたいになってる。


【Apex】ダイヤの質落ちてない?←このシステムが一番マズいhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sfn0kk/this_is_the_qu...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    キルじゃなくてノックダウンにして達成数を増やすのが丸いのかな?

    • 匿名 より:

      起こされると意味なかったのか…
      むしろ運営は何故ノックダウンにしなかったんだ?

  2. 匿名 より:

    ヘムロックにボム型グレポン追加されたから次は301の番だな
    アークみたいな効果があるスローボムにしてみようか

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