What made you stop playing certain legends?
byu/Advanced-Issue5331 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ライフラインをやめた理由はかなりハッキリしてる。
撃ち負ける場面が多かったし、キットも刺さる場面が限られてた。
7千キルまで使ったけど、結局はマギーに移った。

2: 海外プレイヤーさん
レヴナントはリワーク後、しばらく触らなくなった。
機動力は嫌いじゃないけど、昔のサイレンスとトーテム突撃の方がずっと面白かった。
今は単騎で押し込む別キャラみたいに感じる。
3: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドは完全に置いていかれた感じがする。
昔は頼れる偵察役だったのに、今の機動力環境と便利さに追いつけてない。
白いレイヴン周りも含めて、土台から見直してほしい。
4: 海外プレイヤーさん
コントローラーレジェンドを野良で使うのはかなりきつい。
ワットソンもカタリストも、味方が合わせてくれないと強みがだいぶ消える。
5: 海外プレイヤーさん
パスファインダーを触らなくなったのは、グラップルの弱体化より当たり判定のデカさがしんどいから。
しかも今は、もっと強い移動に別の強みまで持ったレジェンドが増えた。
これなら乗り換えたくなるのも分かる。
6: 海外プレイヤーさん
気分や味方に合わせて、何人かのレジェンドを回してる。
離れた理由はあっても、その環境次第でまた戻ることは普通にある。
【Apex】エリート武器システム、これ今後どうなるんだ・・・?https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sd3hip/thoughts_on_th...


穴開きチーズパス専ざまぁ
どういう事?
穴開きチーズって意味分からん
判定デカいから毎秒撃たれまくりで穴だらけになってダウンしてんな って意味かも?
パスは昔ヒットボックスが穴だらけだった
修正後、パス専だった奴らが撃ち合いクソ弱くなってやめていった
機動力高いキャラに勝つには機動力高いキャラ使うしかないのがね…
オルターちゃんがQ出すために尻尾が海老みたいに前に反るの後ろから見るとなんか可愛い
結局誰も彼もみんな強いキャラ、強い武器しか使わないのよ、そういうゲームなのよこれは
だからこそ次々オーバーパワーにした方が絶対にいいという結論になるのだからそのように加速していかなければならない!
強いキャラが好きだし、好きなキャラは強いから強い
サービス開始時からこのゲームはキャラゲーだったしな
かつてのアッシュと同様今はオルター一人にヘイトが向いてるけど全部のキャラで同じレベルのヘイトが向かうぐらいに強化して当たり前でなあるのよね
ここらあたり限定でちょっと偏った思考の人が1~2人文句言っているけど気にせずバンバン強化したほうが断然このゲームに限って言えば面白い
今でもランパがキル数一番多いけどサポート環境から全く触らなくなってしまった
ドームに勝てなくなり、アサルト環境にボコボコにされ、アッシュがぶっ壊れて一人のところを突撃されるようになって以降使い所がない
今は各レジェンド高速化でバリケード立ててる場合じゃない
レイスで1万3000キルしてたのに小柄デブ化ニンニンで流石にレイス使うのやめたわ
蘇生や回復で透明になるミラージュが一番クソだと思う
フルパで使われたら当然他がカバー来るしそいつと戦ってる間に蘇生とか回復通るしどうしようもない
ミラージュ使いだけは昔からピンピンしてるでしょ
ライフラは立て直して逆転したってのが面白かったけど、
アサルト環境の時、きつくてやめた
お互い割っても向こうからは見えてるし、リロードも終わってるで散々だった
やはりサポート環境も復活させなければならない時が再度来たようだな
この高速高機動化が標準となりプレイヤー全員がこれなしでは生きていけない体に完全調教されたからこそのサポ環の復活は必須とも言える
コントローラーキャラには対策が腐るほどある割に
移動キャラには対策が一切無いんだよな
歪すぎるゲームデザイン