雑記

【Apex】ホライゾンってまだ理不尽キャラ? ←不快さの正体、コレなんじゃね

Horizon is unfun to go against
byu/RespawnFixYourGame inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺はホライゾン相手が本当にしんどい。
細い当たり判定に加えて、空中制御と着地後の動きまで強くて、とにかく撃ちづらい。

Qは逃げにも回復にも詰めにも使えるし、ウルトはドア越しでも吸ってくる。
正直、かなり不公平に感じる。



2: 海外プレイヤーさん
あの細さはさすがに怪しく感じる。
Qで上がりながら目の前でバッテリーを巻かれると、撃っているのに弾だけ横を抜けていくように見える。


3: 海外プレイヤーさん
ホライゾン使いの自分から見ても、今のQの上昇速度はかなり強い。
あれだけ速いと、持ち上がった流れでバッテリーまで通しやすい。

上位のランクだけ見て問題ないと判断するのは違うと思う。

4: 海外プレイヤーさん
一方で、上のランクになるとそこまで理不尽でもない。
リフトに乗った瞬間にしっかり削られるから、昔みたいな一方的な押しつけは今は通りにくい。


5: 海外プレイヤーさん
前はホライゾンが本当に苦手だったけど、今はさすがに落ち着いたと思う。
リフトは遅くなって撃てるし、ウルトも刺さる時と何も起きない時がはっきりしている。

パッシブまでいじると、今度は使う側の感覚がかなり不安定になりそうだ。

6: 海外プレイヤーさん
ホライゾン自体が壊れているというより、めちゃくちゃ上手い人が好んで使っている影響も大きいと思う。
やられた時の絵が派手だから、余計にホライゾンだけが強く見えやすい。


7: 海外プレイヤーさん
結局いちばん怖いのはホライゾン本人より中の人かもしれない。
ALGSみたいな温度でカジュアルに来る本気勢に当たれば、そりゃ何を使われてもきつい。


【Apex】ダイヤがプレマスに狩られる今のランク ←直すならこの分け方しかなくね1: 国内プレイヤーさん KD平均ダメが基準値を大きく超えたプレイヤーはランク問わずプレマスとエッチングさせれば良くね でプリメイド...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    こんなキャラ強化しなくていいのに強化したのがとにかく酷い
    リコンやコントローラー放置してまでやることじゃない

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    • 匿名 より:

      リコンにはヴァルとスパローがいるからまだわかるが
      コントローラーはほぼ全員産廃だからなぁ

    • 匿名 より:

      ドローンで滑空してくる時は爆音にしてほしいわ
      マジで音なくていきなり後ろにいてビビる

  2. 匿名 より:

    ヒットボックス変わらない限り不快でしょうね

    • 匿名 より:

      カマキリヒットボックスがほんと不快
      さっさと過去に戻ってタヒんで欲しい

  3. 匿名 より:

    今は落ち着いたって言うけどPADじゃないとあの上昇当てられるわけないやん

    • 匿名 より:

      Padでもクネクネされたら当たらんよ

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    • 匿名 より:

      まだオートエイムだと思ってるのか笑
      アシストは急角度のストレイフすら追えないぞ

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      • 匿名 より:

        急角度のストレイフも途中までちゃんと勝手にオートエイムしてるからスティック動かせないオートエイム頼り100%じゃなかったら追えるぞ
        10%でも操作してるならね笑
        オートエイムなのは事実だから
        嘘だと思うならアシスト外してプレイできるようなったら?w

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        • 匿名 より:

          負けすぎてオートエイムってことにしないと精神保てないんだな…かわいそうに

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        • 匿名 より:

          オートエイムなのにスティック動かしてて草

        • 匿名 より:

          もう全エペ民一回両デバイスでソロダイヤくらいしな…そしたら両方の苦労がわかるから。
          あ、CSには関係のない話ね

    • 匿名 より:

      でもホライゾンなんて的だとか言ってるヤツもPADなんだよね笑
      やっぱPADにもレベル差があるのかなぁ?笑

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      • 匿名 より:

        コソチー疑われるような当て感の配信者はともかく君と同じランク帯なら大体なんかやってるだろうね

  4. 匿名 より:

    鉄壁消して全キャラヒットボックス統一しろや。
    鉄壁の軽減なんて誤差でしかないからホライゾンくらいのヒットボックスになって被弾率減らした方が恩恵でかいんよ。EAは足し算引き算なんて難しい事もできない社員が多いんやろけどさ、自分たちでできないならユーザーの声聞こうや。

    • 匿名 より:

      いちいち聞いてられないっすよ
      特にイエローモンキーのはね!ガハハ!ってとこやな

    • 匿名 より:

      そこはPUBGとか同じキャラ同じスキルで戦うFPSとの差別化だから

  5. 匿名 より:

    スキルの音をジャンパくらいちゃんと聞こえるようにはして欲しいけどね

    • 匿名 より:

      この間の音調整でジャンパ爆音にしたせいで後方が無音になってるだけだよ

  6. 匿名 より:

    デザイナーノート見てもホライゾンの勝率が高止まりしてるのは運営側も認知しているはずだが何故かナーフが入らない

    • 匿名 より:

      何していいかわかんないだろ

    • 匿名 より:

      運営はホライゾン使うのは難しいから強くて当然!!!低ランク帯の使用率が低いのが証拠!!とかゴミみたいなこと分析してたよ

      強キャラのホライゾン使ったら楽にランク上がってクソキャラ使ったらランク上がりにくいってのがわからないのさ
      ホライゾン使うのは難しいは完全意味不明やけどね

  7. 匿名 より:

    もうホライゾンは弱いぐらい
    もっとバフしていい

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  8. 匿名 より:

    リフトの上昇速度をまた遅くして、滑空とかいうズルを消せばマシになる

  9. 匿名 より:

    とりあえず足音ちゃんとしろ
    歩幅大きいのに足音も最小クラスだからおかしいんだよ
    ニューキャなみのドスドス歩きにしろや

  10. 匿名 より:

    めちゃくちゃ上手い人(チーター)が好む印象しかない

  11. 匿名 より:

    低ランク狩り特化のレジェンドだもんねホライゾン
    そりゃ弱い人たちからしたら理不尽に感じるさ

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  12. 匿名 より:

    PADだと余裕で当てられるからホライゾンが強かった事なんて一度もない
    これがチーマウの見解です!

    • 匿名 より:

      キーマウでも余裕で当ててるのはなんかやってるってなるのにPadだと疑わないの不思議

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  13. 匿名 より:

    ホライゾンはストレイフやらのキャラコンのキレが増すのが地味にキーマウでも恩恵有る
    着地硬直なかったりそれが楽しくて使ってるまである

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  14. 匿名 より:

    オルター、ジブ、マギーは理不尽じゃないんか?
    ホラの3倍は強いわアホ

COMMENT

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