雑記

【Apex】レヴナント、味薄くなってしまった問題

Make Rev Fun Again!
byu/Bouckley7 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
レヴナントって設定は最高なのに、今のアルティメットが追加耐久なのはさすがに味気ない。
壁登りとしゃがみ歩きはそのままで、壁張り付きみたいな待ち伏せ要素がほしい。
ウルトも昔のサイレンスみたいな方向に戻して、獲物を追い詰める感じをもっと出してほしい。



2: 海外プレイヤーさん
青アーマーまで育ったら、L1パークで今の跳び込みの代わりに昔のサイレンスを選ばせてほしい。
今の跳び込みも便利だけど、レヴナントで一番気持ちよかったのは相手の動きを黙らせるあの圧なんだよ。


3: 海外プレイヤーさん
昔のキットが丸ごと戻るのは、さすがに厳しいと思う。
トーテムはオクタンみたいな移動ウルトと噛み合うと、実質ただでもう一回押し込める形になって相手がしんどかった。
問題は単体の弱さじゃなくて、組み合わせで一気に壊れやすかったことだよ。


4: 海外プレイヤーさん
今のレヴナントは、そこまで悪いキットだと思わない。
壁登りとしゃがみ歩きで回り込んで、跳び込みで詰めて、ノックで戦術が戻る流れはちゃんと暗殺者っぽい。


5: 海外プレイヤーさん
不満なのは弱さより、レヴナントらしい味が薄くなったことなんだよ。
前はサイレンスやトーテムで「今レヴナントを使ってる」って感触があったのに、今は跳び込んで追加耐久を張る動きに寄りすぎてる。
欲しかったのは単純な強化じゃなくて、もっと濃いフレーバーだったと思う。


6: 海外プレイヤーさん
昔のレヴナントが恋しいって声が消えないのは、やっぱり分かる。
シャードを鎌に使うくらい好きだった人ほど、今の「便利だけど無難」な姿は刺さりにくい。
強い弱いの前に、最初に惚れた理由を返してほしいってことなんだろうな。


【Apex】野良で「当たり味方」引くと別ゲーだわ← 強さの正体はこの意識1: 国内プレイヤーさん やっぱり強い味方来ると面白いわ 当たりの味方フィジカルが純粋に上手いタイプとVC無くても連携とかカバーが上...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    それはマイオナだね

  2. 匿名 より:

    現状のウルトをパッシブにしてアビ使ったら追加で20アーマー付与+ヒットボックス増加にしてウルトを超デカい黙れ玉にして50ダメ+一定時間スキル不可にしたら黙れ玉返せ勢もこのままがいい勢も納得するのでは?
    オルターでトーテム系はapexで1番嫌われるスキルだってみんな納得してるからもういらないだろ

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  3. 匿名 より:

    ライトのレシコとか好きそう

  4. 匿名 より:

    自分が使ってるキャラがこんな魔改造されなくて良かった
    強いとか弱いの問題じゃねえわ

  5. 匿名 より:

    いつぞやのムービーみたくレブのクローンを100体ぐらい呼んで共闘させるぐらいしたらええやんね

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    • 匿名 より:

      ハロウィンの影の軍勢をトーテムで二体召喚とかの方が盛り上がっただろうな

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  6. 匿名 より:

    むしろウルトでいいからサイレンス使わせてほしい

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  7. 匿名 より:

    トーテム復活させよう
    で、影が死んだらオルターみたいにトーテムまでのポータルを発生させよう

  8. 匿名 より:

    あの玉はうざいからいらん
    トーテムは好きだったなメリットデメリットちゃんとあったし

  9. 匿名 より:

    ウルトのHP増えるだけって小学生でも思いつくよな

  10. 匿名 より:

    サイレンスボムあれ楽しいしエモートやポーズにもあるから好きなのにバッタジャンプに変えやがって

    見た目前の方がしっくりくるしな

  11. 匿名 より:

    デストーテムにオルターウルトみたいに範囲設定すれば解決。100mか150mくらいならそんな文句も出ないでしょ。

COMMENT

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