1: 国内プレイヤーさん
ワトがメタになるか?
ジブドーム切れたら別パから爆撃来そうだし
2: 国内プレイヤーさん
ジブが多い間はワトやれんじゃないか説やってんだけど、パイロンのタイミングがクソ難しいなコレ
理論値が出せれば初動から最終盤までやれる
ただ、ランクが今は好き勝手に移動しながら戦闘になってるのが合わないのと、地味にウル促が見つからんってのがネック
前シーズンより見かける回数減ったんか、リアルラックのせいなのか
3: 国内プレイヤーさん
ウル促結構見つけるけどなぁ。
APEXの事だからまぁ湧きに偏りがあっても驚かん。
4: 国内プレイヤーさん
>>3
やっぱ偏りかねー
ワトってアホほどヒットボックス小さいから地味に撃ち合いが鬼ってて、ジブやったあとだとクソ面白いからいい立ち回り出来れば楽しそうなんよね
5: 国内プレイヤーさん
ランクマは大して環境変わらないと思うわ
移動スキル大正義だし
【Apex】味方にジブいるのに〇〇するやつ多すぎない? ←そらジブ死ぬよ1: 国内プレイヤーさん
なんかジブちょい減ってきた気がすんね
ストポが悪いってのもあんだろうけど、さすがにランクであの巨体は難しす...


かんがえかたが
正直、ジブやワト入れるならシア入れた方がいい
結局このゲームは与えられるライフシールドが同じだから軽量高機動キャラ至上主義なんだよね
重量キャラはこれらよりHPシールドが4倍ぐらいないと割に合わなさすぎるよ
現行ピック率高いキャラパワー強い奴はライフ系3割減、逆に低い奴は4割増ぐらいして多様性を増やす状況作ってもいい
わっちょんのノード置ける距離と個数は3倍ぐらいにしないとブームに追いつけないよ
わっちょん使ってるとアル促にピン刺してくれる野良が神に見える アル促が欲しい!のピン実装してくれんかね…
こんだけ足速いなら小柄復活させればいいのに
ワットソン使ってるとあと一歩早く味方にカバー出来たら勝ててたのにみたいなもどかしい場面が結構あるから使ってて難しい。ハマれば強いけど