雑記

【Apex】「プラチナとダイヤの差がデカすぎる」←Valorantがやった解決策を採用すべき

There needs to be a new rank between Plat and Diamond
byu/anidevv inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
プラチナとダイヤのスキルギャップが広すぎるんだよ。
プラチナは簡単に駆け抜けられるのに、ダイヤに入った瞬間に壁がきつくなる。

Valorantが同じ問題を抱えたとき、間に「アセンダント」ってランクを追加して解決した。
APEXも同じことをやるべきだと思う。



2: 海外プレイヤーさん
Riotが新ランクを追加したのって、実はプレイヤーのエゴ問題なんだよな。
毎スプリットダイヤ4に到達してた人が急にプラチナ止まりになったら、モチベが崩壊する。
離脱リスクを考えると、ポイント調整より新ランク追加の方が安全だし、新規がサクサク昇格できる体験もプレイヤー定着には合理的ってわけ。


3: 海外プレイヤーさん
新ランクなんていらない、ポイントの配分を調整すれば済む話だろ。

4: 海外プレイヤーさん
そもそもルーキーからプラチナまでの道のりが簡単すぎるのが問題。
ダイヤ以下はプレイしてるだけでRPがもらえるから、実力関係なくプラチナには届く。

完全初心者でも50時間プレイすればダイヤに届くレベルだぜ?
低ランク帯のハードルをもっと上げないとダメだろ。


5: 海外プレイヤーさん
新ランクじゃなくて、プラチナの参加コストを上げればいいだけだよ。
シーズン20の頃はまともな分布だったのに、なぜか開発が参加コストを下げた。

たぶん「自分は上手い」って錯覚させて、エンゲージメントを維持したいんだろうな。

6: 海外プレイヤーさん
開発ってプラチナを難しくするたびに結局元に戻すんだよな。
だったらプラチナの難易度はそのままで、間に新ランクを挟む方が現実的じゃないか?


7: 海外プレイヤーさん
ピークがプラチナ1の俺、この話題がだいぶ心にくるんだが…。

【Apex】射撃訓練場で謎の音や気配を感じてたやつ、それ全部〇〇のせいだったhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1s6r1b0/i_got_into_a_r...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    >完全初心者でも50時間プレイすればダイヤに届くレベルだぜ?

    海外にもダイヤ4を軽んじるためにこういう根拠のない印象操作する人いるんだ

    lovely7_twitchっていうヴァロでアセンダント踏んでてある程度FPSの経験がある配信者がいるけど、
    APEXで約90時間キーマウでランクだけプレイしててもプラチナ4で停滞してます

    あと数年前にスイッチ版でレベル150くらいはやっててそれ

    6
    1
    • 匿名 より:

      バカは話を盛るからな

    • 匿名 より:

      エイムアシストに正面から撃ち合ったらプレデターですら余裕でボコされるからな
      apex特有の不公平を理解しないときついよ

    • 匿名 より:

      どうせPADに文句言いながらやってるんだろうな
      それじゃ上手くはならんよ

  2. 匿名 より:

    バトロワって性質上どうしても強さを数値化するのが難しくて、ざっくりとでしか区分出来んのだろ
    rp弄っても難易度が上がるってより必要なプレイ時間が伸びるって感じだし

    2
    1
  3. 匿名 より:

    デュオ削除
    新ランク追加
    エイムアシスト0.3→0.2
    キル重視のポイント制度

    これで頼む

    4
    4
    • 匿名 より:

      3スタックで補助輪つけて格下狩りにいそしんでる人間に現実を直視させる必要はあるだろうね

      エイムアシストなんてプラチナ4以降は0.1くらいでいい
      初心者が操作に慣れるための補助輪なんだから

      1
      2
    • 匿名 より:

      キャラコン無くすならそれでかまわん

      • 匿名 より:

        なくしてもいいけど
        それで0.1欲しがるのはきもすぎ
        アシスト削除だろ?

        今のパッドはニュートラル挟んでも切り返しが0.05〜9秒
        キーマウは0.02〜3秒
        人間の反応速度は約2.0
        もはやアシストが存在する正当性はない
        apexはEOMMで本来負けるはずのひとを勝たせてるだけで

        3
        1
  4. 匿名 より:

    上手さというより民度?
    プラチナだからこんなもんでいいかと
    適当なプレイをみんなしてるんだろうなって感じの空間

    1
    1
  5. 匿名 より:

    ちょっとポイントの仕組みが複雑すぎるので整理が必要
    各階級ポイント稼ぐ量は現在と同じのままでシーズンスプリットなし、参加費無料で降格もなく1位だけポイント100でよい
    キル数はランクとは全く別にシーズン中総キル数の各階級別ランキング表示だけにすればよい

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です