雑記

【Apex】パスファインダーがバフされない理由、コレだろ

Is there any reason to play Pathfinder right now… at all?
byu/PotOfGreed099 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
パスファインダーって今使う理由あるか?
最初のアップグレードはほぼ意味ないし、ヒットボックスはデカいし、「機動力キャラ」のはずなのにパワークリープで完全に置いていかれてる。
オルターやオクタンがいる中で、特にランクで選ぶ理由が見つからないんだが。



2: 海外プレイヤーさん
パスファインダーのパッシブの数、ゼロ。
ホライゾンのパッシブの数、8個くらい。
もうこの時点で笑うしかない。
鉄壁もついてないしモデルも小さくないし、中距離の撃ち合いでヒットボックス差だけで負ける場面が正直キツい。


3: 海外プレイヤーさん
せめて初期の短いグラップルクールダウンを返してくれないかな。
今の他キャラのキットを考えたら、あれくらいもう壊れでもなんでもないだろ。

それが無理ならキット調整かモデル縮小か、どっちかはやってほしい。
中途半端に放置されるのが一番困る。


4: 海外プレイヤーさん
9000キル超えてるし、正直めちゃくちゃ楽しいんだよな。
個人のモビリティは他のキャラと比べてもそこまで悪くないし、ULTはオルターほどリセット向きじゃないけど、他のキャラにはできないポジション取りができる。

なんだかんだ言って、グラップルの感覚だけは唯一無二なんだわ。

5: 海外プレイヤーさん
グラップルが楽しすぎてピックレートが高い、これが一番の問題なんだよな。
ピックレートが高いからRespawnはバフを後回しにする。

弱いのに人気がある、人気があるから調整されない。
完全に負のループだろこれ。


6: 海外プレイヤーさん
まあ、弱かろうがデカかろうがパッシブなかろうが、明日もグラップル撃ってるんだけどね。
愛だよ、愛。


【Apex】「今シーズンの楽しさは正直これまでで一番」← ただし〇〇勢を除くhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1s691tp/state_of_ap...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    パスファたそのスク水スキンキボンヌ

  2. 匿名 より:

    弱くはない
    理由なんてこれだけでしょ
    強化されたばかりのブラハより確実に上だし

  3. 匿名 より:

    甘えんなよレイスとアッシュの間ぐらいの大きさのくせに
    ガスおじジブニューキャに次いでデカいのに鉄壁も移動スキルもないミラージュだっているんだぞ

    2
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  4. 匿名 より:

    パスを強化するんじゃなくて他の移動キャラを全部パス基準で弱体化してくれ
    どいつもこいつも機動力高すぎて地形や高低差が意味を成さなくなることが多すぎる

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  5. 匿名 より:

    回数無限にして鉄蟲糸技とか高能英雄の似たキャラみたく空中でも連続グラップルできるようにするだけで化ける
    あとはグラップルを扇状に振って旋回とかして旋回中のワイヤー触ったら流行りのスタン取れるパークでも入れればキャラコン厨大歓喜のテクニカル強キャラ誕生やろ

  6. 匿名 より:

    パスが弱い!?
    感覚まひしてないか?

  7. 匿名 より:

    パスより弱いキャラが多すぎて全く賛同できない
    リコンとコントローラーキャラ使ってから言って欲しい

  8. 匿名 より:

    ビーコン読むだけケアパケ見るだけでウルト溜まるのはパッシブといっていいやろ
    あの便利機能が他のキャラにもあるんか?

    • 匿名 より:

      昔は一回見てリチャージしてたから強かったけど
      アップグレード実装で50%になって、今は25%だからな
      デフォが3分で25%(45秒)短縮と試合中恒久的な10秒短縮

      • 匿名 より:

        途中で送っちゃった

        ようは回数制限付きの促進剤未満の補助効果しかなくて、終盤はほぼ意味ないから
        パッシブゼロって言われてんじゃないかなと

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