雑記

【Apex】エリートヘムロック、マジで誰がテストしたんだよ

Yea seriously, who play tested this gun?
byu/Terabhaiseedhemuat inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
マジでこの武器、誰がテストプレイしたんだよ。


2: 海外プレイヤーさん
ナーフで地面にめり込む前に堪能しとけ。
ぶっ壊れなのは間違いないけど、使ってて楽しすぎるんだよな。
この罪悪感と快感が同時に来る感じ、たまらん。


3: 海外プレイヤーさん
今のヘムロックは本来ミシックサプライボックスにしか入れちゃいけないレベルだと思う。
エネルギースフィアが戦術もウルトも一撃で破壊するんだぞ。ワットソンのパイロンすら。

コントロールクラスが完全に死んでるし、フラットライン、ランページ、ネメシス…ヘビー武器が全部空気になった。

4: 海外プレイヤーさん
サイレンサー付きで、爆発もして、ARとしても普通に強い。
この武器、結局何がしたいんだ?


5: 海外プレイヤーさん
昨日の夜めっちゃ良い試合できたわ。
溶かされる側はたまったもんじゃないけど、自分で溶かす快感がヤバすぎてもうどうでもいい。


【Apex】「楽しければいいや」でランクに来るのはダメじゃね・・・?1: 国内プレイヤーさん カジュアルは勝っても虚無だしな だからみんなランクマやってる訳で 2: 国内プレイヤーさん 新...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    パッド「ネメシスの方が強い」

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    • 匿名 より:

      競技勢のパッドがヘムロックの方が強いって言ってたからネメシス派は弱いパッドな

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    • 匿名 より:

      実際、何でネメシスがずっと許されてるかわからん。デフォルトで連射加速も付いてるし性能おかしいだろ。

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      • 匿名 より:

        許されてるっていうか、公式がデザイナーノートであえて強い銃として用意しているっつってるから、弱くなることがありえない

      • 匿名 より:

        調整したら違う所がバグるから
        ネメシスがバグ祭りの元凶だからな

    • 匿名 より:

      うるせーな
      勝手にネメシス使ってろや

  2. 匿名 より:

    撃つ楽しみがあってよい
    ARはこのぐらいの性能がちょうどよいまである

  3. 匿名 より:

    フラットラインくんに救いをお願いします
    大好きなんです

  4. 匿名 より:

    落ちてるのは今まで通りのヘムロックでミシックボックス開けるとエリート出てくるっていうのは良いね

  5. 匿名 より:

    AR系全部この程度にします ならそれでもいいと思うよ
    スタビストックちゃんと探してつければ でもいい

  6. 匿名 より:

    普通にエイムガバくてこの武器のぶっ壊れ体感できてなくない?wewon

  7. 匿名 より:

    ヘムロックのリワークは大成功だな
    昨今マークスマンの強さが際立ちすぎてアサルトライフルは大幅に後れを取っていたし
    ちょうど中距離メインで撃ち合うアサルトライフルらしい素晴らしい仕上がりになった
    ネメシスはとりあえず今のままとして、残った301とフラトラもヘムロックに続いて面白強力オプションをつけつつ中距離の当てやすさを向上していこう
    やっぱり戦争ゲームはアサルトライフルが主役じゃないとつまらないからね

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    • 匿名 より:

      ダメ上がって環境で見かけるようになった301とフラットラインがこいつに食われた格好なんですが…

      • 匿名 より:

        そりゃ仕方ないよ
        だからそいつらもヘムロックと同じではないにしろ同等のバフをこれからやればいいんじゃないですかね

        • 匿名 より:

          301とフラトラはダメージ1上げて
          ヘムロックは1下げて
          グレポンはアサルトライフル全部につけて
          LMGはガンシ付くようすればかなり良くなると思う

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          • 匿名 より:

            いい発想
            攻めのアサルトライフル、守りのLMGというポジショニングなら明確にカテゴリ分けできるな
            グレポンの対物力バカ高いからガンシは耐久300ぐらいないと流行には乗れないかもしれないがw

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      • 匿名 より:

        LMGを持つ意味無くなった
        ヘムロックは逆にバーストのままで良かった

    • 匿名 より:

      戦争ゲーム?

  8. 匿名 より:

    開発時に切り替えのエネルギー弾みたいなやつどうやってヘビーアモのヘムロックで打ち出してるのか疑問に思わなかったのかな。エネアモならまあいいからネメシスの調整でこういう形にするなり、お得意のアンビルレシーバーつけたらこうなるようにするとか、REバーストもホップアップつけてライトのまま切り替えできるようにするとか…なんかこう調整方向が適当な思い付きでやられてるようにみえる

    • 匿名 より:

      しょうもないこと考えてんな
      そんなら特性全く違うのに共通のアモで発射出来てることから文句言わないとな

  9. 匿名 より:

    真面目な疑問なんだけど
    グレポン以外ランぺで同じこと出来るけど何が強いん?
    クリップの倒し方全部チャージランぺで再現出来るけど

    もしかしてLMG使ったことないの?

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    • 匿名 より:

      ランペはLMGだからエイム時のレレレ遅いから被弾増えるやん
      自分でも言ってるけどランペにはグレポンないし
      クリップの倒し方もチャージランペじゃないと再現できないからテルミが必要やん

      もしかしてバカ?全部ヘムロックのほうが上やん

      • 匿名 より:

        ランペはテルミ必須で枠埋まるのがネック
        テルミ不要でヘムロックみたく時間回復制、ガンシ付に変えたら初動ファイトでも勝ち確レベルにはなるのだが

    • 匿名 より:

      ランペが互換じゃなくて、ランペの上位互換だよ。

  10. 匿名 より:

    ヘムロックに対して強いのってwm?

    • 匿名 より:

    • 匿名 より:

      ネメシスと比べて、あくまでフルオートARで基本は身体出しする撃ち方になるから
      それこそネメシスで遮蔽使った削り合いするのが強く出れるでしょう

  11. 匿名 より:

    ダメージ与えてホップアップがつく仕様があるの忘れてたんだろうな

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