雑記

【Apex】コンジットにQもらった時に〇〇してない? ← それ味方のテンポ全部壊してるぞ

Please anyone reading this stop wasting conduit tactical
byu/CashCxrtii- inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソロQ勢に頼むから聞いてほしい。
コンジットのタクティカルは、戦闘中に回復の時間を省くためのアビリティなんだよ。

俺がQかけたらリピークしてくれ。
本能的にバッテリー巻きたくなるのはわかる、でもそれやると戦闘のテンポ崩れて負けるんだ。



2: 海外プレイヤーさん
コンジット使いとしてマジでこれ。
もっとキツいのは、HP半分以下まで削られてQで補強されてるのに、メッドキットじゃなくてバッテリーを選ぶやつ。

それ9割の確率で起きるからな。
周りの状況把握力どうなってんだよ。


3: 海外プレイヤーさん
そもそもコンジットのテンポシールドは、通常シールドと全く同じ量のダメージを吸収する。
弱体版のシールドだと思ってる人が多いけど、それは完全な誤解だ。

だからQもらった状態でバッテリーを巻くのは、文字通り時間の無駄でしかない。

4: 海外プレイヤーさん
正直、状況次第だと思うけどな。
たとえばホットエリアをローテ中にカバーがある場面なら、Qもらっててもバッテリー巻いた方がいいこともある。

テンポシールドが切れた瞬間にオープンで撃たれる方がよっぽど痛い。

5: 海外プレイヤーさん
コンジットのQは使うタイミングが全て。
味方が撃たれてる最中に使ってもダメージで中断されるから意味がない。

理想は味方が一瞬遮蔽に入った瞬間にかけること。
そうすればバッテリーを巻く代わりにリロードして即リピークできるし、被弾しても動き続けられるから主導権を渡さなくて済む。


6: 海外プレイヤーさん
正直、テンポシールドの残り時間が見えないのが厄介なんだよな。
コンジットのピック率そこまで高くないから、Qの持続時間すら把握してない人多いと思う。

バリスティックのバフみたいにタイマー表示があれば、もっとQに合わせた動きできるんだけどな。

7: 海外プレイヤーさん
Qかけてリピークしないなら、せめてキット巻いてくれ。
バッテリー巻いてたら悪いけど置いていくわ。


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ゴールド帯とかの話?

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    • 匿名 より:

      ほんとそれ。これ系の文句は結局低ランクだから
      大差ない実力なんだからごちゃごちゃわざわざネット言うなよって感じ

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      • 匿名 より:

        ネットなんてそんなもんだろ
        しかも言ってる事自体はなんも間違ってないしな

  2. 匿名 より:

    そもそも一時回復じゃなくて永続回復にしてくれよ
    ライフラインのだって永続なんだから

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  3. 匿名 より:

    一時的なのが不安すぎて信用できない
    時間もわからないし
    だったらバッテリー巻いて仕切り直す

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  4. 匿名 より:

    味方依存なキャラ使っておいて、こうしてくれはないわ。味方が自分の思う通りに動かない事前提に自分が動かないと。つまり野良でコンジをピックするべきじゃない。

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    • 匿名 より:

      今の状況では味方貢献度が少ないということですねわかります!確かにそう!
      秒で白アーマーでも紫分までアーマー回復、オーバー分はガンダムのシールドみたく一定時間追加で上乗せとかすれば味方も安心して戦えるだろ
      ジブやライフラみたいな強力な壁ない分そっちの強みを押し出すしかないね

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      • 匿名 より:

        何言ってんだ
        貢献度の高さと味方の依存度は違うだろ…
        味方にシールド付与は貢献できてるけど、それで状況変えられるかどうかはシールド付与された味方依存のスキルだってことだろ
        雑魚に貢献しても意味ないってこと

    • 匿名 より:

      まじでそれ
      大活躍してるコンジなんて配信でも見たことないし
      基本コントローラークラスと同じくトロールピックだよ

  5. 匿名 より:

    コンジットの戦術は味方にシールド付与出来なかった場合は追加でシールド回復してほしい味方に付与するハズだったシールドは何処へ消えたんだ?おかしいよ

  6. 匿名 より:

    コンジット使ってる奴がファイトのテンポについて説いたところでなぁ

  7. 匿名 より:

    デュオでコンジ使ってるの大抵地雷なんだが

  8. 匿名 より:

    一時的なアーマーがいつまで続くか信用できないみたいなところがあるんだよな
    体感時間の早いファイト中なんて尚更

  9. 匿名 より:

    まずコンジ使いがいらないです…

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  10. 匿名 より:

    Q使ってコンジットがヘイト買うまでが仕事だぞ

  11. 匿名 より:

    シールド付与した瞬間10秒無敵ぐらいしないと確かに使い物にならないのは認めざるを得ない
    プロシーンでも出せるぐらいのリワークが必要

  12. 匿名 より:

    野良でやってたら自分がもう一回顔出して倒すか遮蔽一個で粘るぐらいの使い方してる人の方が強い
    ウルト使ってデッドライン1列上げるってやり方してる人は上手かったよ

    • 匿名 より:

      わかってる人なら効果あるけど脳筋とかになると急に無理になるんよな
      扱いがちょっと難しすぎるから脳筋寄りのフォロー能力にしないとキャラテーブル埋めるだけのポジショニングで終わってしまう
      大会優勝候補が普通に選択肢に入れるぐらいにしないと

  13. 匿名 より:

    ゲージ見てないといつ切れるかもわからないその場しのぎより、確実に回復したい。スキルもらっても回復するってことは、それまでにスキルくれてなかったわけだし、信頼度も低い

  14. 匿名 より:

    ダイヤ帯でもバッテリー使い出すやついるから低ランクとかじゃなく運
    まぁ低ランクの方が多いってのはそう

  15. 匿名 より:

    回復じゃなくて最初はゲージ分張り付いて欲しい
    撃ち合い中に付かれてもさっていう

  16. 匿名 より:

    他責にしてるけどバッテリー巻くような状況でコンジQかけたのが悪いのでは
    コンジQ上手く使ったらワンダウン取って一気に勝負を決められたみたいな状況なら「戦闘のテンポが~」なんて曖昧な書き方しないだろうし、単純にコンジQしても状況変わらないようなタイミングで使ってるでしょ
    状況を変えられるって確信がなければQは温存が正解
    クールダウン中にコンジQがあったら詰められてたって場面あったらどうすんだ?

  17. 匿名 より:

    上手いコンジ使いはQ的確に使ってくれるから前線やっててバッテ巻かずに詰めて1ピック取れるし、スイッチもしてくれるから戦いやすい。パワーブースターもちゃんと付けてるし。

  18. 匿名 より:

    一時的なのが信用しづらいのはもう言われてるけど、個人的にゲージが見づらいんだよな
    戦闘中でパッと見て視覚的にあるかどうか分かりづらいのは割と致命的

  19. 匿名 より:

    コンジットのアーマー付与が時間切れになるファイトって相当長いぞ。ほぼ被弾するかファイト自体が終わるかのどっちだから、もうちょい信用してもいい気がする。

    • 匿名 より:

      Lv3パークの時間半減も悪さしてる感ある、付与される側が時間半減だから…なんて考えれるわけないからもういっそ2スタックにして欲しい

  20. 匿名 より:

    そういえば今スプリットから?回復が被弾で止まらなくなったんよな

  21. 匿名 より:

    そもそも回復できる場面でコンジQ出してくる無能のが圧倒的に多い

  22. 匿名 より:

    風下だからさ

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