1: 国内プレイヤーさん
ヴァンテとかに限らんけど有利な状況、例えば高所だったり人数有利って当たり前のことを意識できない層ってのは一定数いるよね
2: 国内プレイヤーさん
>>1
高所有利のポジ取り戦略を亡きものにしたオルター
3: 国内プレイヤーさん
オルターがしたにいるだけで集中力削がれるからな 誘拐されるし
4: 国内プレイヤーさん
自分でオルター使えばいいじゃん
5: 国内プレイヤーさん
味方にいると便利なこと多いね、アッシュとかオルターとか
5位で全滅した後観戦してたら、チャンピオン以外リングで全滅してた
【Apex】ガンダムコラボの不満まとめ ←一番感心したのは・・・1: 国内プレイヤーさん
コラボ品でシャードは使えんやろ
2: 国内プレイヤーさん
バッソとかも使えなかったはず
革替え...


高所有利をぶっ壊したのはホライゾンだろ… しかも移動しながら回復も攻撃もできるんだから終わってる
ホラよりノーリスクやで
無敵で上がってドーン
フワッと着地も終わってた。ジャンプ中に他キャラより動けるってなんやねん。
今のoctn同様padが使ったら勝ち確やん。
キャラパワー×アシストでホントに悲惨だった。
たまたまなんだろうがホラはチーター、とくにマクロ使い御用達のイメージがあるからめっちゃ嫌いになった
アッシュのウルトで何も学ばなかったってこと
高所取ったら勝ちみたいな方が嫌なんだけどみんなはどうなん?
高所取り返せるパワーレジェンドが居なかったら、先にに有利ポジ行ってファイトさけてる対面弱い人がランク上がってくのおもんなくない?
近くの敵と戦い続けてはいマスター!今シーズン終わり!でエペはいいと思うんだけどな
ファイト避けてるような対面弱いやつなんて有利ポジ取っても弱いんだから別にどうでもいいやろ。
そもそも高所取ったら勝ちみたいな場面なんかそうそうなあおやろ。有利ポジ相手に取られたら何もできないくらいの中途半端な強さだからそう思っちゃうんじゃねえの?
ファイトしか頭にないからそうなるんだよ。
どうやって有利ポジを競って取りに行くか頭使って行くのが面白いんだよ。
そこからグレ使ったり有利ポジがどう動くかで隙を付いたりね。
ただファイトしてたらいつの間にか高ランクに行くことのなにが面白いの?
馬鹿凸なんてどのモードでもできるんだから考えてやれる方が個人的には楽しい
細かく調整してるからいいって人いるけどバグ増え過ぎだし肝心な調整は一切しないから今の運営の方がイライラする
小泉みたいだわ
こいつを筆頭に高所取りを無意味にするキャラが多すぎるわ
昔はジブバンガウルトか投げ物、みたいな初心者講座を見たなぁ
最初からそのキャラたちがいる時点で、高所は有利じゃないと行けないんだーって騒いでるやつらが頭おかしい
高所を取り返すにはウルトや投げ物を使う
なにもおかしいことじゃないだろ
むしろスキルやアビリティで簡単に覆せちゃう方が頭おかしい
ほんそれ。
単純に高所を取ればいいという古来からの常識を覆したオルターの功績はでかい
これぞ未来の戦争ゲームよ
オルターがもたらしたのは功罪の両方ね。
斜めに出せるようになったQは絶対にやりすぎだよ。あとウルトもえぐい。
なんでコントロールとガンゲームとチームデスマッチはロール式なんだろう全部選択式で良いのにコントロールだけやりたいのになぁ、チームデスマッチは好きな人居るだろうけどガンゲームとか好きな人居るの?
ガンゲーム好きだけどコントロール嫌いだからぜひそうして欲しい
火力発電所の上が延々下のオルターからQガチャされる危険な場所に変わったからな
ホライゾン→アビリティで高所へ
オクタン→アルティメットで高所へ
アッシュ→アルティメットで高所へ
オルター→アビリティで高所へ
パスファ→アビ、アルティメットで高所へ
レイス→wwwww
ミラージュの透明化が許されてるならレイズも透明化して良いよな!見た目が忍者っぽいしスパローから2段ジャンプ取り上げてレイスにプレゼントしよう
タイタンフォールだとレイスの能力最強なんだけどな
エペだとかなりナーフされてる