雑記

【Apex】コントロールが欠陥すぎると言われる理由 ←この設計差がヒドすぎた

1: 国内プレイヤーさん
ラバサイフォンコントロールで自陣右側、敵の半数以上が一生ジャンパゾンビ凸してくるクソゲーの打開の仕方を教えてください
https://i.imgur.com/uDEJEAV.jpeg

2: 国内プレイヤーさん
相手旗を取って耐えるしかないよコントロールは

3: 国内プレイヤーさん
>>1
そもそもラバサイフォンのコントロールはAとCの初期リス地点から距離全然違うのいい加減直してほしいわ

4: 国内プレイヤーさん
ラバに限らず非対称だからな…

5: 国内プレイヤーさん
コントロール欠陥過ぎてガンゲの方がマシまである

6: 国内プレイヤーさん
ファイトの練習はtdmとガンゲで充分だよ コントロールは練習にならんけど

【Apex】このレジェンド使いの雑魚率がヤバい説1: 国内プレイヤーさん オクタンで有能な奴きたことない 2: 国内プレイヤーさん バンガ使ってる奴はバケモン多いイメージ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    敵のジャンパ壊して回れ

  2. 匿名 より:

    ゾンビできるのがこのモードのいいところではあるのだがデスに対するペナルティがあってもよい
    5デスまでならノーペナ、以後1デスごとに2%ぐらいチームポイント減にすればよい
    あとはキルアシだけでなくデス数表示すれば誰が戦犯か一目瞭然だからまともなプレイヤーに戻れるなら見られて恥ずかしい戦い方は控えるようになるだろう

  3. 匿名 より:

    自陣守れよって1v1負け続けてる味方がvcで喚いてたけど、素直に勝てないから助けてって言ったらいいのに可愛くない

  4. 匿名 より:

    ジャンパとか意味ないレベルの一切平地がない専用建物オンリーマップとかオンリーアップみたいな落ちたら即死だらけのイライラマップがあってもいいやろ
    やればできるはずだからいろんな面白シチュエーションマップを作って楽しませて欲しい

  5. 匿名 より:

    飛んでくるのはいいけどわかればちゃんと迎撃ジャンケンできる仕組も欲しい
    丸グレは空中で近接信管で爆発範囲に投げれば当たるとかジャンパで飛んでる最中の敵はグレ扱いでパワーパイロンでフェンス効果与えつつはたき落とせるとかカタリストの絨毯置いてる範囲で飛んでたらトゲトゲ伸びて当たるとかやりようはいくらでもある

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