【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ヒューズのウルト、正直さらなるバフが絶対必要だよ。
爆発をもっと高くするとか、中心に何か追加するとか、なんでもいいから手を入れてほしい。
今のままじゃ見た目だけ派手なグレネードで、それ以上でも以下でもない。
ヒューズメインはみんな「リング・オブ・ファイア」の復活を望んでると思う。
形はどうでもいい。そのまま戻すでも、貫通モードをつけるでも、とにかく頼む。

2: 海外プレイヤーさん
新ウルト、正直嫌いだわ。
ブリーチモードはかっこいいとは思うんだけど、旧リング・オブ・ファイアの方が断然好きだった。
以前はピック頻度ベスト3に入ってたのに、今じゃ「相手のヒール消費させたい気分の時だけ出すキャラ」に格落ちした感じ。
3: 海外プレイヤーさん
仕組みとしては、技術的にもう実現できる話なんだよな。
エイム時にブリーチモード、ヒップファイアでリング・オブ・ファイア、みたいな切り分けは十分可能なはず。
なのに今はヒップファイアが「デカい爆発なだけ」で、使い道が全然見えない。
最近のレジェンド変更の中でも、これが一番ひどい改悪だと思ってる。
4: 海外プレイヤーさん
ヒューズのウルト問題、両モードをトグルで切り替えられれば全部解決する話じゃないか。
リングとブリーチ、どちらを使うかその場で選ばせてほしい。
なんでこんな単純な仕様にしないのか、本当に理解できない。
5: 海外プレイヤーさん
旧ウルトって、実はめちゃくちゃ用途が広かったんだよ。
高台に陣取ってる相手を追い払ったり、チェイスを断ち切ったり、不規則な地形を使ったトラップを仕掛けたり。
唯一の弱点は、建物内で使う時に自分もリスクを負わないといけない点くらいだった。
今のウルトはそれが逆転して、建物の中でしか実質的に機能しないキャラになってしまった。
6: 海外プレイヤーさん
ランク戦だと意外と決まる場面あるんだよな。
「ウルトリジェネ」パークを取っておいたら、壁越しに当てるだけでウルトが10秒で戻ってくる。
もう一発打ち込んだら、相手チーム全員がカバーから飛び出してきて、そのまま全滅させられた。
用途は確かに狭いけど、ハマる時はちゃんとハマる。
7: 海外プレイヤーさん
俺はヒューズメインで13,000キル以上稼いでダイヤまで来た。
旧リングが弱かったとか言う人は、たぶん使いこなせてなかっただけだと思うよ。
明らかに今よりも汎用性があった


俺は主に通路封鎖とグレ投げる前準備として使ってたな
結構使いやすかった
爆弾一つ一つ丸グレと同じダメージにすればもう少し使えるのだが
アプデで当たりやすくなったけどそもそもカスダメ過ぎて何の意味も無い。これを改善と思ってる調整班って大丈夫なのかな…
混戦してるとこにぶち込むと楽しいんだがな
予想以上に団子になって戦ってるとこないからまた微妙
新ウルトも味方の足遅くしないで済むから短期決戦できて好きっちゃ好きなんだよな
現状ブリーチモードしか役に立ってないけど
高台に向かって撃っても上手く上に乗ってくれないんだよな
それだけが不満かな