雑記

【Apex】ソロだと余裕なのにフルパだとボコられる現象 ← 原因はこの2つだった

1: 国内プレイヤーさん
ソロだと敵位置把握しながら戦えるんだけどフルパでやると途端に敵位置分からなくなってボコられるんだが原因はなんだ?無理にペース合わせようとするからか?

2: 国内プレイヤーさん
>>1
フルパなんだから敵位置聞けよ、コミュニケーション不足だろ

3: 国内プレイヤーさん
>>1
何となくデバイス同じなら考え方も似るのか合わせやすく感じる。
異なるとなんか全然合わん

4: 国内プレイヤーさん
フルパの方が調子悪い現象はある
会話のせいで音が聞こえないか、違和感がある音がしてもまあ良いかと無意識に切り捨ててしまったり
通話で情報共有をしているからと索敵そのもの、動きが甘くなってしまうやつ
それを覆すほど攻撃時のアドバンテージが高いのだからフルパなら積極的に攻撃しましょう
受けに回ると敵が移動するたびに情報共有が発生して意識が情報で溢れて動きが止まることがあります

5: 国内プレイヤーさん
大雑把な指示を聞いて細かい考えを吹っ飛ばすから
俺もよくやるけどリアフレとやってる時に敵との1on1になったときが顕著だと思う
野良なら少しダメ与えてヘルス見てから凸るところをフルパだと即詰めるって動きになる人多いと思う
そういう細かい確認が抜けてマイナスになるんだよね 俺もよく残り150ぐらいの敵が出てきたりするしね

【Apex】ランクマッチ1戦で2倍のマイナス食らったんだが ←こういう状況で起きる模様・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1rkzdmn/i_am_disappoin...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    味方も物理的に到達不可な位置なら詰め判断の妥協する場合はあるが、HPや位置有利でも日和って参加せず回復報告もせず敵位置報告もせず負けた時に「回復巻いてたんだけど😡」って後から当たってくるヤツはキツイ。実話。

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です