1: 国内プレイヤーさん
ソロだと敵位置把握しながら戦えるんだけどフルパでやると途端に敵位置分からなくなってボコられるんだが原因はなんだ?無理にペース合わせようとするからか?
2: 国内プレイヤーさん
>>1
フルパなんだから敵位置聞けよ、コミュニケーション不足だろ
3: 国内プレイヤーさん
>>1
何となくデバイス同じなら考え方も似るのか合わせやすく感じる。
異なるとなんか全然合わん
4: 国内プレイヤーさん
フルパの方が調子悪い現象はある
会話のせいで音が聞こえないか、違和感がある音がしてもまあ良いかと無意識に切り捨ててしまったり
通話で情報共有をしているからと索敵そのもの、動きが甘くなってしまうやつ
それを覆すほど攻撃時のアドバンテージが高いのだからフルパなら積極的に攻撃しましょう
受けに回ると敵が移動するたびに情報共有が発生して意識が情報で溢れて動きが止まることがあります
5: 国内プレイヤーさん
大雑把な指示を聞いて細かい考えを吹っ飛ばすから
俺もよくやるけどリアフレとやってる時に敵との1on1になったときが顕著だと思う
野良なら少しダメ与えてヘルス見てから凸るところをフルパだと即詰めるって動きになる人多いと思う
そういう細かい確認が抜けてマイナスになるんだよね 俺もよく残り150ぐらいの敵が出てきたりするしね
【Apex】ランクマッチ1戦で2倍のマイナス食らったんだが ←こういう状況で起きる模様・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1rkzdmn/i_am_disappoin...


味方も物理的に到達不可な位置なら詰め判断の妥協する場合はあるが、HPや位置有利でも日和って参加せず回復報告もせず敵位置報告もせず負けた時に「回復巻いてたんだけど😡」って後から当たってくるヤツはキツイ。実話。
文才ないな
ほな例頼むわ
フルパでやると調子が悪くなるって元々発達が入っててマルチタスクができない脳みそなんでしょ。
そういう奴はソロでやっててもたいして変わらねえよ、自分では上手くできてると思い込んでるだけ。
いちいち発達とか言わないほうがいいと思うよ。言われて嫌な気分になる人もいるだろうし。次からは気をつけようぜ!
敵もフルパが多くなって明らかに連携の練度上がるよね。パーティ組んでるとサブ垢積んでる率も上がるし。
だからランクはデュオがいいよ
削った削った!→削れてない(体力150)
ここ瀕死!→敵がカバーに入ってて死地
今なら蘇生できる→できない
詰めるよ!→と言いながらバッテ巻きだす味方
フルパだからって味方の情報を鵜呑みにしてはいけない(戒
まぁ今は体力バー見えるから多少ましなのでは
慢心か気のせいだろ
ピークと位置把握に雲泥の差がある
安いソナーつんでるようなもんだ
敵が強い
練度が足りてない
psが足りてない
情報過多で処理出来ない
自分のペースで進まない
指示に集中して他が疎かになる
雑談しすぎ
オンオフの切り替え出来ない(イライラや落ち込むのを引きずる)
そもそも合わなくて楽しくない
大体これ
会話がそもそも脳のリソースを食いすぎるんだと思う
会話の間って0.2秒程度らしいし
会話って言ってる人も違うよ
答えは他人と友人だとプレイスタイルが違うから
野良だとイキってたり沼ダウンしても味方のせいにできるけど、友人だと力関係然り、気を遣うようになる関係性は結構ある。
裏表がある性格の人ほど苦労してる
つまり打ち解け合う会話が重要ってことですね
少なくとも会話に脳のリソース割けない人はいるよ
ソロに慣れてる人ほどフルパでやっても報連相できない
ゲーム中に話すという経験がないから仕方ない