雑記

【Apex】「1v1でなぜ負けてるか本音で教えて」 →海外勢の診断内容まとめ

Be brutal – why am I losing most of my 1v1s?
byu/schtibbe inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
R5の1v1、正直ほぼ全負けしてる。
精度37.28%、KDは0.86。

何か根本的にまずいことをやってると自分でも思ってる。
遠慮なく本音で指摘してくれ——まず何から直せばいい?



2: 海外プレイヤーさん
一番気になったのはADSの使い方が完全に逆になってること。
レーザーサイト系の銃ではADSしてるのに、R-301やハボックみたいな長距離向けの銃ではADSしてない。
これ真逆の使い方だよ。


3: 海外プレイヤーさん
精度37%って、R5のMnKトッププレイヤーと比べてもむしろ高い方なんだよ。
問題はエイムじゃなくてストレイフの質。

R5の1v1ってクエイクのレールガンデュエルに近い感覚で、エイムより「どう動くか」で決まる。


4: 海外プレイヤーさん
R5でカバーとかヘッドグリッチを意識する必要はないよ。
このモードはそもそも、純粋なエイムとムーブメントだけを試す設計になってる。

カバーを巧みに使う技術じゃなくて、正面から打ち合って勝つ地力を磨く場所。
だからコントローラーが有利になりやすい構造でもある。


5: 海外プレイヤーさん
エイムアシストと戦ってる状態になってると思う。
アシストが動いてる方向に自分でも修正をかけてしまって、かえって照準がブレてる。

コントローラーなら、スティックは力を入れすぎず添えるくらいの感覚でいい。
アシストを信じてやること——それだけでだいぶ変わるはず。


6: 海外プレイヤーさん
ムーブメントの神になる必要はないよ。
ストレイフをちゃんと覚えるだけで、銃撃戦の99%は勝てるようになる。
難しい技術じゃない。
「的にならない動き方」を意識する、それだけでいい。


【Apex】みんなオクタンを勧めがちだけど…海外勢が語る「本当の」入門用レジェンドhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1rgypbj/the_easiest_an...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    PAD君さあ
    それが君のじ・つ・りょ・く

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  2. 匿名 より:

    配信者観てたら分かる
    回線だよ、回線
    明らかに敵の動き遅れてる

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  3. 匿名 より:

    覗くなよこんな距離

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  4. 匿名 より:

    2の指摘だけど真逆だと断言するほど動画の撃ち方変か?
    そこまでおかしいようには思えない

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    • 匿名 より:

      この距離でこのhpは拡散酷くてエイム合ってても倒せないし運良く倒されなかったとしても次どっちの武器もリロードから入るから地獄
      (遮蔽から離れすぎてるのが原因だけど)
      やるならジャンプスラとかで遮蔽に移動しながら撃つか、ADSして倒し切るかしかない

  5. 匿名 より:

    遮蔽物もない所飛び出して撃ち合ってるから負けてるだけ、ただそれだけ。ストレイフするわけでもないキャラコン入れて弾避けるわけでもない棒立ちで撃ち合ってるのとさして変わらないっていうね。
    なんで負けてるかマジでわからないのなら脳みそが足りてないんよ。

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    • 匿名 より:

      これは遮蔽使わないで撃ち合う遊びだからね

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      • 匿名 より:

        それはそうだけど実戦ではありえない状況ってのが分かってないんだろうね
        てかこの距離感で武器チェンの時すら遮蔽隠れないのがr5のマナーなの?

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    • 匿名 より:

      R5にわかなのに偉そうにコメントするなよ。R5のNA鯖は遮蔽使うの禁止な。

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  6. 匿名 より:

    引き伸ばししてるけど最近きつい
    敵の動き早すぎて自分で難易度上げてる気がする

    • 匿名 より:

      オクタン環境だからきついね
      オクタン、ジャンパの興奮剤、マギーボール、マギーの高速レレレ辺りがごちゃ混ぜで最近はゲームスピードが速すぎる
      ピストルのREとp20とモザンがどれも強いのも拍車をかけてる

    • 匿名 より:

      引き伸ばし強くなるのは若い人限定だよ

    • 匿名 より:

      引き伸ばしすると敵がデカく見えるけど敵の移動は速く感じるからレレレの切り返しとかちゃんと見て追うタイプの人じゃないとあんま恩恵ないよ
      ハルが引き伸ばししてた時はレレレで止まる瞬間に撃ちやめるってちゃんと設定の狙いを再現してたけど、そういう狙いがないならやめた方がいいよ

  7. 匿名 より:

    相手が強くて、君が弱い。
    ただそれだけのこと

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  8. 匿名 より:

    ランクでくる味方の撃ち合い方そのものw
    アホなんだな
    先撃ち勝負仕掛けて先に撃たれたら負けるに決まってるし外したら負けるんだよ
    運ゲーしといて勝てないのなんでだろ?って運ゲーが通用しない相手だからだろ
    雑魚狩りし過ぎて勘違いしすぎ

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  9. 匿名 より:

    ・敵が親指
    ・味方がデュオ

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  10. 匿名 より:

    「遮蔽使わない条件」が前提なのね
    ARは移動速度落ちない早さで一瞬のエイム挟んで腰撃ち精度上げるくらいしかわからないな

    俺は無理だけど敵の弾道を見て避けると言う人いるよね。

  11. 匿名 より:

    遮蔽が近くにあるのに毎回リロードのタイミングで無防備な位置にいる。
    自分も撃てる状況なら体晒して横移動でも良いと思うけど、リロードのタイミングは体晒すメリット0になるからリロードに合わせて遮蔽に隠れたほうがいい。遮蔽ビタ付けじゃなくて離れてていいから敵との間に遮蔽を挟むイメージ。最悪リロードしながら敵から視線外してスライディングで遮蔽入ってもいい

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  12. 匿名 より:

    普通に打ち始めが遅い
    adsしながらピークするか腰うちでスタートするかしたほうがいい

  13. 匿名 より:

    知的障害コメデターくんイライラで草

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