雑記

【Apex】フルパプレデターの〇〇凸マジで何も出来ないわ ←弱体化はよ・・・

1: 国内プレイヤーさん
ヴァルキリーはナーフしろ
ウルト中にQ使えるとか〇〇決めながら調整しやがって
ヴァルキリー使いだから言わせてもらうけどあのスタン性能でカウンターがないの普通にクソだぞ

2: 国内プレイヤーさん
ヴァルキリーはピック率の問題ではないような…
ヴァル突撃の不快感がとにかくヤバい
終盤に突撃されるとお互いに不幸なことになる場合が多い

3: 国内プレイヤーさん
>>2
せめて飛行中ミサイルはグリッド半分にするとかビリビリ無しならねぇ

4: 国内プレイヤーさん
フルパプレデターのヴァル凸に絡まれたらマジで何も出来ないしな
クソしょーもない

5: 国内プレイヤーさん
ヴァル凸はもう近くに敵がいなくても調査ビーコンで見られてる可能性があるから
如何なる時でも味方のカバーが受けられない場所にいたらヴァルの気分で死ぬからな
そんで何故かノーリスクでサージなしオクタンより早く縦移動、横移動出来るパッシブと意味不明な性能のスタンでファイトもアホほど強い
これで今は問題ないと思ってるなら頭ん中にハッピーセットが詰まってるわ

6: 国内プレイヤーさん
ダイヤ帯でキーンって音かエバックの展開音がしたらかなり身構えるからな
まず移動できる室内探すわ

7: 国内プレイヤーさん
味方のカバー受けられない位置に居たらそりゃヴァルじゃなくてもほとんど死ぬだろw
オクタンは当然としてレイスが今でも一定の評価受けてるのはそこから逃げうるってのがあるんだし

8: 国内プレイヤーさん
>>7
>如何なる時でも

ここを読み飛ばしてツッコミを入れるのはいかんぞ
初動後、赤箱青箱ビーコンへの寄り道など
野良でもフルパでも味方との距離が離れうる瞬間はある
特にクリプトやレイスで付近に敵がいないと分かっている場合は
もしそのタイミングでヴァルが来たら死ぬという一点で移動も漁りも窮屈になり
結果的に効率を削って過度に安全を意識した立ち回りとなる
それは常に不利を与えられているのと同じなので
ヴァルはコンセプトが破綻したキャラクターと言える

どんなキャラの索敵も完全に無意味で
距離的にも別に孤立していない奴がただ「屋上にいたから」という理由でワンピック取られかねないから
高所を保持した状態の展開が選択肢として取りにくいのは完全にゲームを破壊しているぞ

【Apex】「シーズン0からの古参として、Apexへの失望を伝えたい」長文投稿が反響https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1r9g3n1/a_letter_from_...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    まぁ今の性能なら室内スキャンは無くすかせめて紫パークやな

  2. 匿名 より:

    ウルトで自分しか飛べないようにすればいい

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  3. 匿名 より:

    スカミ様不快罪

  4. 匿名 より:

    脱出タワーの高さもうちょい短くして逆にヴァルキリーULTの高さ2倍にするだけで良かったと思う

    • 匿名 より:

      つうか脱出タワー消して、ヴァルキリーのウルトを脱出タワーの高さくらいにすればよかったんよ。そうすりゃマップで不自然に高い壁とか山作らなくてもよかったし、第一収縮で残り数部隊とか馬鹿なことにならなかったんよ。
      昔に比べて異常に減りが早いのはホイホイ移動できる手段が多すぎてなんやわ。

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      • 匿名 より:

        でも脱出タワー消えたらやがてヴァルキリー必須環境になってしまうよ、そういう時期もあったはず
        今の環境的にヴァルキリーが漁夫を加速させる一要素ではあるしあのスタンは普通にやりすぎだから弱体化しないと普通につまらんが

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  5. 匿名 より:

    ヴァルキリーの嫌われてるところはウルトで飛んでる最中とスキャンしてる最中全く音がしないことだわ。常に上向いてる奴なんていないっての。
    まあ単体で見たらオルターの方が害悪だけどね。
    戦術が壊れてるとかそういうレベルじゃない、とにかく弱体化してほしいわ。

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  6. 匿名 より:

    Ult中のミサイルはある程度の高度からじゃないと発射出来ないようにすれば避けられる可能性も出てくるんだけどな。
    現状は絶対逃げられない低高度から必中で撃たれるとキャラによっては死亡確定なのが理不尽なんだよな。

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    • 匿名 より:

      それをキャリアキル5万とか6万のやつらがフルパ組んでやってくるんだよな
      仮に上手く避けれたとしても、そいつらと戦闘して勝たないといけないしな

  7. 匿名 より:

    君たちが下手なだけ

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  8. 匿名 より:

    俺はヴァルメインで使ってるしヴァル凸も専ら仕掛ける方だけど、空中スキャン入った時点で相手に通知入ってもいいと思う。それとミサイルの自傷ダメ&スロウ効果も復活でバランス良くなるっしょ

    自分がスロウ覚悟というリスクを払って着地直前にぶっ放すか、スロウ回避で早めに撃てば相手も着地時には逃げられる可能性が高まるし

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    • 匿名 より:

      俺もヴァルメインで使ってるけど反対だな
      今のままでいい
      常に強いキャラ使い続ける

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  9. 匿名 より:

    プレとか関係ない、プラチナぐらいから中華フルパがやりまくってる
    あいつらウル促溜め込んでるから逃げた所で2回目のウルトで追いかけてくるから本当に無理すぎる
    現状このゲームで1番不快な要素だわ

  10. 匿名 より:

    クソだ卑怯だ正々堂々やれなんてみんなピュアで若いんだねぇ、しみじみするよ
    fpsは一番強い戦法使って相手を一方的に嬲るのが一番面白いんだからそれを無限に繰り返しやり込んで楽しく思えるようになったらようやく一人前だよ、楽しもうぜ!

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  11. 匿名 より:

    ヴァル凸で1人箱→状況が悪くなったらヴォイドネクサスでさようなら
    これがあまりにもしょうもない

    • 匿名 より:

      あるものは何でも有効に使うのが戦争だからね、賢い戦い方だよ

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      • 匿名 より:

        確かに正論
        勝てば官軍
        さ、今日もフルパでヴァルオルターオクタン積んで狩りしますかー!

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  12. 匿名 より:

    スキャン消すだけでいいのに

  13. 匿名 より:

    とりあえずウルトはどんな高度だろうが爆音にしてくれ
    高高度から突っ込まれると直前までジェットの音聞こえない

  14. 匿名 より:

    俺がPOIでムカついてんの8みたいなやつだわ
    初動で効率が〜とか抜かしながら異常に離れた所漁って1人で死ぬか隣のランドマークから敵来てんのに戦わず見捨てる一択の物資蓄えるシマリス野郎

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