【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードが好きな人には向いてると思う。
でも正直、スリーストライクの方が断然好きだった。
ワイルドカードって、ミラージュで生き延びようとしてる間に、ホライゾンとオクタンがひたすら死んでは復活してを繰り返してる感じで、チームで動いてる感覚がない。
スリーストライクは「チームで生き延びるか、チームで死ぬか」って緊張感があった。
どこかに隠れてる味方を拾い直す瞬間も、最後の1対1も、全部が濃かった。
2: 海外プレイヤーさん
スリーストライクって、LTMの中でも完成度が高かったと思う。
BRの基本——ルーティング、移動、ポジション取り——がちゃんと全部生きてたし、
「ライフを温存して終盤に備えるか、序盤から積極的に攻めるか」って判断がリアルに意味を持ってた。
終盤の3リング時点でまだ10チーム以上が残ってるとか、普通のBRじゃ体験できない展開が普通にあった。
3: 海外プレイヤーさん
3ライフあるのに、「終盤まで生き残ることの方が逆に難しい」ってのが面白いんだよな。
積極的に戦わないと、気づいたら3リングが来る頃にはライフを全部使い切ってる。
ライフの使い方そのものがゲームになってた。
4: 海外プレイヤーさん
ノックアウトも好きだったわ。
ドミネーション×キング・オブ・ザ・ヒル×BRを混ぜたようなモードで、
「あと数秒でポイント切り替わる」みたいな締め切り直前の局面がめちゃくちゃ熱かった。
5: 海外プレイヤーさん
アリーナはランクモードまでちゃんと実装したのに、丸ごと廃止して、今は半端なLTMとして時々復活してる。
何考えてるのかは正直よくわからないけど……まあ、APEXらしいっちゃらしいか。


このモード全然マッチしない
アリーナはホンマゴミやったな
一時的に出したけど誰もやらへんかったし消え去って正解やわ
スリスト大人気やん
現行カジュアル廃止してワイルド固定、ランクはスリーストライクに変えてもええかもな
ワイルドとかにないキャラパークも混ぜ込めばええ
人分散してるし集約して鯖人数埋めなきゃ
ストレートショットってやつ良かった記憶
どんなんか覚えてねーけど
自分はストレートショットかなり好きだったわ
10部隊の短縮BRでワイカと同じく武器はフルキットで漁り簡略化
poi降りだけどエリアの端と端に降ろされる為、最低限漁ってから初動ファイトが起こる
他でも同じようにファイトしてるから漁夫が来づらく純粋な3v3を楽しめる
終盤は普通のBRのような駆け引きやエリア取りあり
APEXのいいとこ取りみたいなモードだったんだけど、1回復刻したくらいで音沙汰なくなったわ
アリーナが無くなったのは内容がゴミだったというより、あれのためだけのコスパが悪すぎたからな
まあアリーナ用の調整がそのままバトロワでも乗ってくる意味分からん状態だったのもあるけど
スリーストライクなんかゾンビ戦法ばかりで弾なくなって殴りで決着とかクソしょーもなかったじゃん
ワイルドで雑魚死する奴の為に逃げるだけになったらどうせチャンピオンも取れないし楽しくないから抜ければいいだけ
あとあのモードなんかラグいんだよな
ワイルドカードで十分
ワイルドカードのワイルドカード要素いる?
いらん
運営は熱心にスプリット毎にカード用意してバリエーションあるけど
レプリ触るまでどんな効果があるかもわからんから、むしろ定着しない
ワイルドカードはアイテム拾わなくてよくてカバンスカスカなんだからそこに実装されてるカードの一覧でも出しといて欲しいわ
周り敵だらけモードなのにのんびりレプリポチポチしてる余裕ないて
スリーストライク良かったと思う
死亡することに重みがないけどワイルドカードみたいな脳死でもないから丁度良かった
ワイルドカードは上からポコポコ降ってきてエイムアシスト擦るだけのつまんねえ戦法野郎しかいねぇ
立ち回りも糞もねぇ