雑記

【Apex】強化されたはずのこのキャラ、今のAPEX最弱レジェンド筆頭なんじゃね・・・?

which Legend is currently the worst, and is it Fuse?
byu/Low-Estate5648 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
正直、今のヒューズって最弱レジェンドの筆頭候補だと思ってる。
爆発系スペシャリストとしての強みが、最近の変更でだいぶ薄れた気がしてて。
みんなはどう思ってる?



2: 海外プレイヤーさん
ウルト、マジで台無しにされた感がある。
5秒くらいで消えるし、避けるのもめちゃくちゃ簡単。
あれで試合を決めようとしても、正直ほぼ無理だよ。


3: 海外プレイヤーさん
ジャンプは正直、過大評価されてると思う。
壁抜きウルトだけが今の唯一の良い部分で、全体的にはむしろ弱くなってる気がする。

ナックルクラスターは前みたいな持続時間と拡散に戻してほしいし、
ウルトの炎ももっと広がってほしい。


4: 海外プレイヤーさん
あのジャンプって実はかなりヤバい移動手段だと思うけどな。
慣れるのは難しいんだけど、使いこなせればクールダウンほぼなしでオクタンのスティムより速く動けるんだよ。
練習次第で化けると思う。


5: 海外プレイヤーさん
ただ移動能力つけましたってだけな気がするんだよな。
本来のキットから離れすぎてて、なんかフューズっぽくない。
慣れてないだけかもしれないけど、違和感は拭えない。


6: 海外プレイヤーさん
いや、キルを積極的に取れる上手い人が使えば普通に強いって。
弱いんじゃなくて、使い手の問題も大きいと思う。


7: 海外プレイヤーさん
ソロキューだとなぜかヒューズメインとよく組まされるんだよな。

【Apex】「ハイスペックPCほどこのキャラコンが難しくなる」←海外勢が語る意外な仕様https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1rbqhgh/mantle_boost_n...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ナッコー据え置きマザロ据え置き鉄壁付与ナックルジャンプパークじゃあかんかったのか?
    強すぎるならジャンプのクールタイム短縮なくてもいいよ。

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  2. 匿名 より:

    ヒューズ使わんけどウルトはどう考えても改悪だと思う
    食らったところで全然怖くないし、前のマザーロードの方が100倍厄介だった

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  3. 匿名 より:

    ヒューズに機動性なんて求めてないねん。
    固定砲台を求めてんだよ

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  4. 匿名 より:

    エアプ運営

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  5. 匿名 より:

    上手い人が使えば普通に強いって
    てそれどのキャラもだから

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  6. 匿名 より:

    ガチの最弱はバリおじ
    異論は認めません

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  7. 匿名 より:

    ナックルクラスターとグレネードを遠くへ飛ばすときにマザーロードと同じスコープが付くように変更してマザーロードの減速とダメージ減らすかわりに内側にも炎をつければ良い

  8. 匿名 より:

    接敵してウルト使われた時弱wwwって笑えるくらいには弱い

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  9. 匿名 より:

    機動力あるって時点で最弱ではない
    でも機動力があるだけで他が微妙だから強くはない
    そんな感じ

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    9
  10. 匿名 より:

    パーク無いとジャンプできないせいでミクステで遊ぶことすらできないの哀れすぎる

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  11. 匿名 より:

    敵にいてもうざいだけで怖くない

  12. 匿名 より:

    パーク以外リワーク失敗を認めて元に戻せ

  13. 匿名 より:

    レベル2がジャンプ一択みたいになってるから左パークで前のマザロも使えるようにしてくれんかな
    ヒューズに機動力とかいらんのよ

  14. 匿名 より:

    あのふざけた玩具じゃなくて元のウルトを返してほしい
    マザロで囲んだり建物の入り口を炎で封鎖して戦術と多く持てる投げ物で中に取り残された敵を攻めるってコンセプトがしっかりしてたのに訳わからんキャラになり下がった

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  15. 匿名 より:

    ヒューズ「みんなありがとう(泣)」

  16. 匿名 より:

    ウルトの爆発が地味すぎたな
    ちゃんと爆発それぞれで丸グレ食らったのと同じ挙動して100ダメージが入りつつジブのドームぐらい当たり判定がついたらあれば全然変わる
    ジャンプはまだ研究が必要だがスタック4つぐらいあってもいい

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    4
  17. 匿名 より:

    ヒューズは爆弾ポイポイで遊ぶためのキャラだから…

    • 匿名 より:

      取り敢えず、ナックルジャンプ前提の強さすぎて、パーク選べないゲームモードだとマジで何もできないから、ナックルジャンプはデフォルトの能力でいい。

  18. 匿名 より:

    ナックルジャンプがパークなのもクソ。デフォでつけておいても全く問題ないレベルで弱いのに

  19. 匿名 より:

    腕発射バージョンのグレは空グレできないんだから3秒で起爆とかにしたらいいのに

  20. 匿名 より:

    固定砲台としての火力強化を期待してたのに、
    軽量化して持ち運べるようにしました!な強化で笑う

  21. 匿名 より:

    ナックル3発で設置物へのダメを10倍くらいにするべきだった

  22. 匿名 より:

    投げ物コンセプトなキャラだし、ワトやニューキャウルトで投げ物消さないとマジでキツいくらいの圧出せてもいいと思うんよな。現状のヒューズウルトとかナックルクラスターとか、何か飛んで来たな程度にしか思えん。

  23. 匿名 より:

    パスファインダーのグラップルとも比べられるくらい高い機動力にダメージトレードを有利な状況から始められる攻撃系のウルトがついてるから強いとは思う
    ただこれヒューズ???とはなる、別キャラじゃダメだったの?

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  24. 匿名 より:

    移動アビ持ってる時点で最弱じゃないよ
    移動アビの無いコントローラーキャラを見てみろよ

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  25. 匿名 より:

    KR-DOUBLE555僕死体撃ち大好きみんなフレンド送ってねーみんなで死体撃ちしよう!

  26. 匿名 より:

    ジャンプをデフォにしてパークは短縮かウルト強化とかにして欲しいなぁ
    紫パークのウルト当てたらクール上がるやつは全然好き

  27. 匿名 より:

    ジャンプ自体いらん。なんでもかんでも機動力つける流れほんまつまらんわ。元のヒューズの持ち味を殺してる

  28. 匿名 より:

    ヒューズの問題は4番目にバカでかい図体、正面に構える関係で身体が大きく出る
    そんなキャラなのに鉄壁無し、移動スキル無しだったから
    ジャンプの移動はすっげえ助かる

    ただ独特の挙動だからOWのジャンクラットやヴァロラントのレイズ?使ってないと慣れてないとキツいと思う

    ウルトについては使い道が大きく狭まった、室内がない密集してないと弱い

  29. 匿名 より:

    今更だけど正直ヒューズの強化って言う強化貰ってなくない?みんなが言ってる通りマザーロードはもう少し頑張ってもよかったと思うのにあれでいいとかリークじゃあなくて改悪の間違いだろ

COMMENT

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