雑記

【Apex】現環境、結局ナーフされたこの武器を持つしか無いのが苦しいわ

1: 国内プレイヤーさん
MR持ったときに限ってインファイト起きるし
持たなかったときに限ってロングチュンチュンばっか起きる
絶対インファイトあるんだしMR捨ててARとsmg/SGのがいい気がすんだよな

2: 国内プレイヤーさん
SGもSMGもどれも強くてどれ使おうか迷うくらいなんだけど中遠距離武器みんな死んでね?

3: 国内プレイヤーさん
MRばっかの前と前々よりマシ

4: 国内プレイヤーさん
MRナーフされたしな
ラウンド問わずインファイト起きるしと思ってAR SMG SG持ったときに限ってチュンチュン大会始まってやれることがない

5: 国内プレイヤーさん
それな
やれることないし一方的に撃たれるしで持つしかない

【Apex】「お前らの今の理想ロードアウトは何?」←TF2勢の回答がこちらwwhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1r972nq/whats_your_fav...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    センチネル好き

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  2. 匿名 より:

    マークスマンはもっと弱体化入れて欲しい。

  3. 匿名 より:

    この管理人ついにコメントの捏造し始めてて草

  4. 匿名 より:

    この問題、武器じゃなくてキャラの問題なんだよな
    マークスマンの距離でワンピック取っても即詰めれる機動力がある環境だから
    ARよりも安全な距離から着実に削りを入れたりワンピック取れたりするマークスマンのほうが適正が高い
    ネメシスは除く

  5. 匿名 より:

    全体的な機動力インフレで、MRの間合いでも余裕で詰め間に合うような環境になってるのがダメなんだよ
    「遠距離で削っても詰めれないから意味ない」っていう前提があるからみんな近づくわけで、中遠距離で削れば有利な状況で詰められますってなれば、そりゃみんな中遠距離武器使うだろ

  6. 匿名 より:

    AR持ってロング出来ないなら展開できるキャラ選択肢して詰めるなりしてワンピック取ってこいよ
    ロングだからすることないとかブロンズ過ぎるわ
    ならMR持てよとしか

  7. 匿名 より:

    なんでAR持ってる奴って途中でやめてまた撃つって動きしないんだ?
    相手の方が当たってるんだからそっから巻き返す火力が武器にないのにピークし続けるのって…なのかな
    遮蔽隠れて他にヘイトいったらフリーで撃ち返すとかしなかったらダウンするだけなのわかんないの?

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  8. 匿名 より:

    昔のチャーライが戻ってきてもガン詰めされるしな
    そうでなくとも視線集中してる間に別パが飛んでくるのも十分あるからな

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