1: 国内プレイヤーさん
ダイヤ以上なんて普通に考えて飛べるんだから
プラチナ以下をPOIにしろよ
本当やることいつも間違えるよな
2: 国内プレイヤーさん
普通にランクによる区分じゃなくて3日ローテでいいと思うけど
3: 国内プレイヤーさん
ランダム降りはダイヤからよりも、30分~1時間ローテのがイイと思うんだけどなー
そのぐらいなら気に入らない降り方の時間帯に飯を食う、風呂入る、コンビニ行くとかが出来て丁度いいのに
まぁ技術的に難しいのかもしれんが
4: 国内プレイヤーさん
むしろドロップゾーン形式のほうが降りてからのムーブがワンパターンで飽きるのは俺だけなんだろうか
5: 国内プレイヤーさん
ついこないだまで味方のクソジャンプからの初動ファイトに付き合わされるのなど日常茶飯事だったのに、ランダム降下に慣れきってなまってるだけだろw
【Apex】アキンボウィングマンが実装予定らしい ←ロマンはあるけど意味なくね・・・?https://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1r9mjr0/details_of_t...


ダイヤ(最終的に到達する)で考えてるからおかしくなるのよ
彼らはゴースティングの影響もあるからね
初動が格上フルパに勝つ確率が高いし、配信者は避けたい
ただ、配信者でフォロワー何人以上のマッチはPOIにします
とか出来ないからこそのダイヤ(実際には初日に到達してるフルパ超え大きい勢)っていう切り分け
ランクなんだから格上フルパが勝つので良いのでは
それじゃつまらんって話はランクシステムの話で降下の話と混ぜちゃいけない
なんでもいいからランダムPOIやるならはずれPOIの物資増やせと
こんなのすぐできるだろうに
POIってフルパ(プレマスレベル)向けで大多数の一般人にとってはドロップシップの方が良いんだけど
なんでXではドロップシップの方が支持されてるんだろう
なんでXではPOIの方が支持されてるんだろう
自分はPOI制でクソ初動強いられるくらいならJMの方がマシだと思ってる派なんでさっさと統一してくれ
初動の物資格差問題さえ解決するならPOI制を支持する
自認強者のザコだらけだからね
生活保護を叩くけど、治安維持の側面もあるそれを失くした結果どうなるかは想像できない底辺層みたいな感じよ
生活保護を叩くのと生活保護を無くせはまた別の話だと思う。生活保護は叩かれてるぐらいでいいんよ。どのみち外国人がたくさん入って治安の維持は難しくしくなるし高福祉も限界だろうしどうなるだろうね。
(減り遅いから)POIが好きなプロや配信者と、(ジャンマスめんどくさいから)POIが好きなライト層が上手い具合に団結した結果見事に炎上したよな
結果的にライト層は裏切られて終わったんだけども
ドロップシップの方がフルパ有利だよ、後降りとか急に曲げて1人奇襲とか出来るし、フルパなら激戦区避けて行けば盛りやすくなる
ソロはPOIのが激戦区に降ろされて武器取れなくて負けるとかがなくなるから大分マシになる。どっちにしろフルパのが有利なのは変わりないけども…w
プラチナ以下はランクにあらずみたいな環境だし別にいいんじゃないかあ
もうめんどうだから平地にしろ
1番の言い分が逆に間違っている。
ダイヤ以上の人たちは、初動で仲間と同じところを漁らないんだからPOIで正解なんだよな。
暴言厨の雑魚女がプラチナで沼ってるからこのままでいいよ
また1ヶ月間プラチナで停滞してダイヤ行けないんだろうな
逆だったかも知れねェ…
ガチ勢ルール(笑)は衰退の元だからPOI要らないよ
皆さん、ミスディレクションにまんまと引っかかってますね
降下ガーなんて文句言ってるのは運営の思惑通りですよ
本質つかれない為のミスディレクションなんですから、問題視するのはそこではありませんよ
てか
プレデターだけキルポ0にして
チャンピオン獲ったら+300にして
それ以外の順位は一律-100にすればいいんじゃね?
そしたら第五収縮まで部隊数10部隊とかになるやろ
前みたいにランク上を倒したら加算してほしい。キルポ渋い
真面目にやらない一番の原因が何度初動雑魚死しても何度でも何も失うリスクなくリトライできるのがランクとしておかしい
たとえ階級低くて多少不利だとしても、結果的に負けたとしても1試合1試合を大事に戦おうとする心が7年も経つのに一つも育てられてないカジュアル動物園と何ら変わらない仕様なのが良くない
ここで俺上手い的な書き込みしている人の基準で言えば多くて15試合もすれば十分盛れてプラチナ→ダイヤとか1ティアあげられるだろうから15回までとか回数上限設けて超えたら1ティア降格でいいでしょ
どうしても残留したいなら1試合100円とかで残れるようにしておけばいい
売り上げ落ちてるしそのあたりで収益回収させてもらわないとね、運営するにもお金かかるし仕方ないよね
S13とかいう真面目にバトロワをしようとしたシーズンがこけた時点で、この道しか無かったんよ。バカゲーパーティゲー路線。下手な方でもやってればダイヤまで行くただのすごろくランク。
そこから逃れるにはs13より難しくするしかない。今の環境でプラチナから上がれないような人はずっとしるばーていたいとかになるのでは
プレイヤーの知能を考えると無理な話だったのかもしれないという話だね、それならしょうがないと言える
単にポイント稼ぎにくい、難しくということでなく7年続いたすごろくを全廃して正統な個人成績によるクラス分けを始めるべきだと、そういうことであることもよくわかるよ
いちいち管理者が人力で判断なんて人が減った現状でも流石に無理だろうからAIに判定させたらいいよね
AI云々こそ思考停止のあほの極みの理論だと思ってる。知能というか需要の話だし。ライトゲーとして流行ったからにはばかげーになるのは自然路線。自分は月に1回もやらないけど久し振りに友達とやる分には最高に楽しいゲーム。
月1とか予防線張るような下手糞自慢が本当に下手糞と判定されたら困るし正確に判定するのも酷って話か
予防線というかこのゲームってそれぐらいの関わり方が正解だと思うんだよね。でもってAIは本当に頭がお花畑の現実逃避だよ。
S13より難しくして当時のゴールド止まりみたいな下手くそ、今のランクでプラチナ止まりの下手くそを、シルバーとかに隔離するところからってのは同意なの?
長い
バカは言ってもわからないからプレイ料金取れ
校長先生お疲れ様
POIの仕組みは決して悪ではない
POIでマッチするための環境を十分整えられなかった、手を抜いた開発側のミス
設置物、マップ、物資、どれを取ってもマイナスのイメージにしかならない作りだったからたまたま不評を買っただけ
もう少し頑張るべきだね
改悪ではあるけどね
スキルの入る余地をどんどん減らすなら
配信者でも見てなよ
そもそもランク機能してないしどうでもええわ
スキルレートとかいうクソ要素どうにかして
激戦区降りからの最速ダウンを決める味方を俺はキャリーできないからPOIの方が個人的には好きかな
何だかんだでここから上書き込んだみんな10日ぐらいでシルバースタートでもダイヤⅠまで行けるんだから凄いよねえ、立ち回り参考にしたいから動画tiktokとかにアップして欲しいわ
物資調整嫌ならクソPOIこそビーコンやコンソール確定湧きにしたらいいのにな。
物資もあってビーコン、コンソール湧き数種類のアーセナルまで湧いてるの意味わからん
軌道売りたいんだから仕方ないよね
POIを経験する前だったらドロップシップでも不満はあるけど仕方ないで遊べてたけど、そっから戻るのは耐えられなかった。エペ楽しかったわ
どう考えてもどう転んでもアホ運営や開発が悪いのにこんなとこで言い合ってて笑える
こんなカスゲーやめてさっさと別ゲーやろうぜ
POIに戻ってプラチナ以下も戻って欲しいけど、運営に声が届くプロや有名配信者は、プレマスで関係なくなったからもう声を大にして戻せなんて言うこともなくなってきてる。ドロップシップがいいと言うやつらはマスターダイヤ以上にいったら複数のサブ垢でスマーフをして激戦区被せ降りして下位ランク帯を破壊する。ホント運営は調整下手やな。
どうでもいい。スマーフ何とかしろ。話はそれから
どっかのゲームみたいにゲーム後半のほうがキルポ大きくすればいい
残部対数による倍率で。
POIとか競技に近づけたシステムなんてそれこそ競技に近い動きが出来るとかの実力なきゃ楽しめるはずないからむしろダイア帯以上は妥当だと思うけどな
未だドロップシップ式に文句言ってる奴実力無いのに競技ごっこしたいだけかPOI式以前やバトロワを知らん奴の2択では?