雑記

【Apex】今の武器バランス『かなり良い』vs『よくない』評価真っ二つ ←あの人気武器への意見が割れる

1: 国内プレイヤーさん
今はかなり武器バランス良いよね
ちょい足りてなさげなのがSG組、中でもマスティフだけど、適正距離ならやっぱ強いちゃ強い
プロやセミプロが溢れてる最上位帯やそれ見て深く考えずに猿真似してるのなら、そりゃ限られてくるだろうが

2: 国内プレイヤーさん
しかし、このゲーム、武器のバランスが違和感がある。カービンが死んでいる。
カービン持つなら中距離はSMGが強いしもしくはLMG。カービン持つ意味がないし機能していない

3: 国内プレイヤーさん
カービンは最前線級じゃないとはいえ強武器だから別に嗜める程でもない

4: 国内プレイヤーさん
ARはネメシスでいいしな
バランスはよくないね

5: 国内プレイヤーさん
カービンはあれで強いと扱いやすすぎてカービンでいいやってなるから、今くらいの強さでいいんでは?

【Apex】未だに納得できないAPEX調整「スピファがヘビー弾からライト弾に変わったこと」 ←この理由は・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1r05rfq/to_this_day_i_...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    カービンとフラトラはまだ普通に弱くね?
    もうちょい強化しないとメネシスでいいやってなる

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    • 匿名 より:

      リコイルが違うだけでDPS同じにしたらいいだけなんよな

    • 匿名 より:

      ネメシスってすごいよな
      実装されてから一度も最強の座から降りてないんだぜ
      ARが弱い環境はあってもネメシスが弱いって言われたことは一度もねぇんだ
      よっぽど頭が腐った無能なゴミが調整してるんでもなきゃこんなバカみたいな調整はありえないよ

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      • 匿名 より:

        エネアモのスタック数とネメの弾持ちの悪さで弱くなったら本当の産廃になるのがなぁ
        他ARをぶっ壊れにするかネメを産廃にするかの2択なのどうにかならんのか

      • 匿名 より:

        音バグのダメ押しした元凶だから触れないのが実はみんなにとってはいいことなんだ
        コイツは下手にいじるとゲームへの影響出るって分かってるから運営が調整するって言い出したら止めるまである
        ネメシスの音バグ問題3シーズンかかったのに修正アプデ入れたら悪化したんだぞ
        笑えるだろ?

    • 匿名 より:

      ダメージ上がったとはいえネメシスでいいな
      何故かカービンのガンシールドも没収されたし

  2. 匿名 より:

    LMG全種にオーバーヒート概念入れたら多少は食いこめそうではある

  3. 匿名 より:

    いやどこがバランス良いんだよ
    SMGのほうが射程距離長いのにSGより火力でるやん
    マジでPADしかやってないゲームだわ

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    • 匿名 より:

      リアルな表現ベースにしたゲームじゃないしもっと武器に工夫があってもいいよね
      射程はSG10mSMG15mAR20m~ってすればいい射程超えたらダメ8割減かバカ弾散るとかちゃんとカテ分けしないとだね
      SGSMGはヘッショダメ倍率なしとかでもよい
      このゲームはFPSとしてもう少しヘッショの大事さを再認識させるべき

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    • 匿名 より:

      頭使え
      遮蔽使え

  4. 匿名 より:

    キャラバランスが終わりすぎてて武器バランスが相対的によく見えてしまうのよくない

  5. 匿名 より:

    バランスいいか?

    • 匿名 より:

      バランスなんて考えなくていいんだよ俺たちapexプレイヤー全員馬鹿だし
      ヒャーおれつえーむそうさいきょうーってやってるのが正解

  6. 匿名 より:

    ディスラプターもらったPK<<<<<アキンボ2種になってる時点でバランスなんていいわけないだろ

  7. 匿名 より:

    昔は2つぐらいしか武器の選択肢無かったけど、今は遠近それぞれ5つぐらいの中から選べる環境だからだいぶマシになったと思うけどな

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  8. 匿名 より:

    301は普通に強いと思うけどな。ネメシスは弾持ち悪いから無限弾薬ない限り持ちづらいし。
    ヘビー武器と単発SG誰も使ってないのに武器バランス良いはあり得ない。。

  9. 匿名 より:

    武器種毎の距離減衰欲しいなとは思う。ARとLMGの役割を産むならね。リコイル上手い人ってARの距離もSMG当てちゃうもんな(笑)

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  10. 匿名 より:

    昔のケアパケ99のダメージ減衰仕様めっちゃよかったのにな

  11. 匿名 より:

    PK2パンを運営が恐れすぎてるのか、PKの強化があまりにも微強化すぎる
    500ダメ稼いでようやく全弾命中2回で紫アーマー2パンてクソ弱い

    初弾、もしくは次弾をペレット1発分でも外せば2パンにならないってクソ弱い
    チョーク遅いけど近距離は強いって調整にしろよ

    • 匿名 より:

      ショットガンは必ずコッキング必要でマシンガンみたいに連射できないが5m以内なら最強ぐらいで良い

    • 匿名 より:

      運営はツーパンを恐れてるってみんな勘違いしてるけど、確殺ワンパンを恐れてるんだぞ
      確殺早すぎる問題でsgが確殺専用武器になってたから基本的に100ダメ出ないようにしてる
      他武器でもそう
      だからダウン体の移動速度上げたんだしスワップ技術が進化し過ぎた弊害

  12. 匿名 より:

    ネメシスはレート上昇のゲージ必要なくね?
    それかポップアップで解禁か

  13. 匿名 より:

    デバイスのバランスでさえおかしいのに武器の細かいバランス取れるわけないだろうが

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