雑記

【Apex】未だに納得できないAPEX調整「スピファがヘビー弾からライト弾に変わったこと」 ←この理由は・・・

To this day i still do not understand why they switched the spitfire from heavy to light ammo, it seems like such a nothing change.
byu/knusperfee33 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今でも腑に落ちてないんだけど、スピットファイアってなんでヘビー弾からライト弾に変わったんだろ。
一見「だから何?」って感じの地味な変更に見えるし、ちゃんとした理由があるはずなのに、未だにはっきりわかってない。



2: 海外プレイヤーさん
ランページを追加するためじゃないかと思ってる。
ランページってヘビー弾のLMGだから、あれが来た時点でヘビー弾LMGが2丁並ぶことになって、弾薬バランス的にも武器の住み分け的にも整合性がなくなる。
だからスピットファイアをライト弾に移してバランスを取ったんじゃないかな。
1発のダメージが大きいランページに対してスピットファイアがライト弾なのは、設計として筋が通ってると思う。


3: 海外プレイヤーさん
当時のメタ的な話をすると、R-99・R-301・スピットファイア・ウィングマンという4丁で、ライト弾もヘビー弾もどちらも効率よく賄えてたんだよ。
弾薬のやりくりを考えなくていいのが便利すぎて、他の弾薬タイプの武器が誰にも使われなくなってた。
スピットファイアをライト弾に移すことで、あの4丁を全部回すのを少し難しくして、他の武器も使わせるようにしたんだと思う。


4: 海外プレイヤーさん
実はこれ、開発者が公式にコメントを残してて、「弾薬経済のバランスを取るため」と明確に理由を説明してたらしい。
リンクも残ってるから確認できる。
Reddit上でいろいろ憶測が飛び交ってるけど、スタッフの一次情報が一番シンプルで説得力あるよな。


5: 海外プレイヤーさん
「ヘビー弾はスロー効果が強かったから変えた」って話、ずっと信じてたんだよな。
ヘビー弾が当たると動きが鈍くなる感覚があって、そういう印象が強くて。
でも実際はどの弾薬タイプも同じスロー効果で、ヘビーが特別だったわけじゃなかったらしい。
エーペックスにもマンデラエフェクトってあるんだな。


6: 海外プレイヤーさん
久しぶりに復帰したら、RE-45がエナジー弾になってて思わず「え?」ってなった。
スピットファイアのアモ変更も謎だったけど、RE-45がエナジー弾に変わった理由も全然わからん。
あのライト弾でサクッと撃てる感覚が好きだったのに、なんでわざわざ変えるんだって感じ。


7: 海外プレイヤーさん
「変更があって、何かが解決されて、今はその前を知らないから何も感じない」
…これが一番正直な感想な気がする。
文句言いながら何年もプレイしてると、いつの間にかそれが「当たり前」になってるんだよな。
今さらスピットファイアをヘビー弾に戻されても、たぶん逆に混乱するだけだと思う。


【Apex】元LEGACY Neazul、チーム離脱の経緯を説明「自分の意思じゃなかった」https://www.reddit.com/r/CompetitiveApex/comments/1r8aok4/neazul_lft...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ウィングマンもスナイパーになったし
    よく分からん

  2. 匿名 より:

    弾いっぱい持てるからライトアモの方がいいよ

  3. 匿名 より:

    ライトヘビーエネの弾にもう少し特徴あってもええのにな
    ライトは弾多く持てるけど中〜遠距離目茶苦茶散る、ヘビーは連射ライトより遅いけどヘッショ倍率2倍、エネはオブジェクトへのダメージ2倍だけどヘッショ倍率なしとか、あくまで例ではあるが単に武器の強弱だけでなくあえてそのカテゴリー持つ理由をもう少し持たせても良いかも

    16
  4. 匿名 より:

    wmが砂なのいまだに気持ち悪い

    3
    1
  5. 匿名 より:

    ランページとかいう変なのが追加されたから以上

  6. 匿名 より:

    スナアモなのに対窓ダメージ倍率かからないんだしウイングマン戻そうや…

    2
    1
  7. 匿名 より:

    ヘビー武器になんか特性ないと、射撃訓練場であの列全部消えても問題ない武器種のまま

  8. 匿名 より:

    ヘビーアモは連射が遅いけど一発の威力が高い
    ライトアモは連射が速いけど一発の威力は低い
    というイメージだったからスピットファイア連射力速いしライトアモが妥当かと

  9. 匿名 より:

    あといつの間にかスピファくんのアイコン光ってるんだけどなんでか誰か教えて!!!!!!

  10. 匿名 より:

    違うだろ
    当時ライトアモは弱い武器ばっかだからバランス取るためにスピファ移しただけだろ

    2
    4
  11. 匿名 より:

    なんも知らんやんその時のライト玉の出るゴミしかなかったからだぞ

  12. 匿名 より:

    ウィングマンも弾持ち良すぎるからって理由だろ

    4
    0
  13. 匿名 より:

    ヘビーは低レート高威力のイメージだしランペヘビーになってスピファライトは仕方ないと思う
    WMに関しては完全にWM CAR一強すぎたからね、今回の調整放棄によるG7ケアパケ化みたいなもん
    ロンボチャーライは砂がそもそも少なかったからっしょ

  14. 匿名 より:

    スピファとWMの弾の変更はAPEXの中じゃかなりいい変更だったと思う(+弾のスタック数も)
    特にWMはヘビーだと弾もち良すぎてWMピーキーとかだとバッグ四枠くらいしか使わなかったしその分グレなりバッテリーなり持てて強すぎた
    しかもWMもピーキーも当時は強武器だったし

  15. 匿名 より:

    当時のスピファってライトアモになれって声デカくなかった?もうちょい前だったかな

  16. 匿名 より:

    どんな調整したって文句しか言わんのはなんなの?笑

  17. 匿名 より:

    ライトは5.56ミリ、ヘビーは7.62ミリとかって勝手に脳内補完されてた。ライトのハンドガンは知らん。
    まあだからウィングマンがスナイパーアモになっても、あんまり気にしなかった。

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です